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sábado, junio 17

El Señor de los Anillos. Juego de rol

sábado, junio 17


Juego de rol: El Señor de los Anillos, el juego de rol de la Tierra Media
Título original: Middle-earth Role Playing
Género: Fantasia, Rol, aventuras, épico, El Señor de los Anillos
Jugadores: a partir de 2 jugadores
Creadores: S. Coleman Charlton y Pete Fenlon
Editorial: Iron Crown Enterprises (I.C.E.)
Puntuación: 9,5
Reseña: Este juego de rol fue creado en 1984 y es muy habitual que en las redes sociales se dirijan a él como MERP, por sus siglas del inglés (Middle-earth Role Playing). Como está ambientado en la archiconocida saga de J.R.R. Tolkien, no veo necesario explicar mucho sobre su temática. Es un juego de rol muy antiguo y que hoy en día cuenta con aficionados y nostálgicos que recurren a él para disfrutar de grandes aventuras mientras que, en cambio, otros jugadores de rol que lo han probado, presentan sus discrepancias con la presunta rigidez del juego.

Su sistema de juego está basado en 1D100 (uso de un dado de 100 caras o 2 dados de 10 caras, marcando uno las decenas y otro las unidades) y, según el criterio de cada jugador, puede ser muy estricto o todo un alivio para la interpretación. Esta controversia se debe a que es un juego que requiere muchas tiradas de dados para la realización de ciertas acciones durante el juego, y los valores de las tiradas tendremos que trasladarlos a unas tablas que serán las que determinarán los resultados de nuestras acciones.

La recurrencia a tantas tablas ha sido el factor por el que muchos jugadores piensan que es un juego demasiado estricto o incluso lento por tener que acudir con frecuencia al manual para obtener los resultados. Por otra parte, el uso de estas tablas pueden resultar muy cómodas para un director de juego (master) habituado al MERP, pues en muchas de ellas se interpretan literalmente resultados como, por ejemplo, los daños reales y lesiones que recibe un enemigo, no limitándose a restar puntos de vida.

El mejor medio para que el master no se sature con tantas tablas, es implicar un poco a los jugadores y dejar que se encarguen de algunas tablas que conciernen a acciones de sus propios personajes como, por ejemplo, la de anotar los puntos de experiencia que vayan obteniendo o la de determinar críticos (y las lesiones que éstos provocan) en enemigos a los que se enfrentan.

En cuanto a personajes que podemos elegir, disponemos de una buena variedad de razas conforme a los libros de J.R.R. Tolkien, y las profesiones a las que podremos optar son las de Guerrero, Explorador, Montaraz, Mago, Bardo y Animista. Las profesiones son muy dispares y algunas de ellas, como las de Guerrero, son las más adecuadas para comenzar a jugar mientras que la de Mago no es apta para principiantes.

La subida de nivel es relativamente costosa, pues la consecución de puntos de experiencia no es tarea fácil y, además, se requieren bastantes puntos de experiencia para poder subir de nivel. Conforme los personajes suben de nivel se harán muy poderosos y sus habilidades se desarrollan a nuestro antojo, dentro de los límites establecidos por las reglas.

Aunque el manual consta de 216 páginas, una vez que lo ojeas y compruebas que el reglamento puro y duro no son tantas como parece porque este manual de rol además contiene una aventura diseñada para jugar, tablas, varias páginas de hechizos, otras para explicar en qué consiste un juego de rol y detenerse en algunos conceptos como, por ejemplo, en la descripción de las razas, entre otros.

Conservo como un tesoro la primera edición del manual de este juego de rol y para mí es una verdadera maravilla. Lo habré leído varias veces, pues nunca dejo de descubrir cosas nuevas que paso desapercibidas en anteriores lecturas o, simplemente, que se me olvidan con el paso del tiempo. Y cuanto más lo leo, más me parece un juego de rol capaz de emular situaciones que puedan suceder en un mundo con ambientación de fantasía medieval.

Es un juego de rol que me trae tan buenos recuerdos y me ha ofrecido tantas horas de diversión, que en nuestro canal de youtube, he realizado unos vídeos acerca de este juego de rol. Recogemos aquí los links para quien pueda serle de utilidad e iré añadiéndolos en esta entrada conforme suba más:

martes, julio 10

El Hobbit

martes, julio 10
Libro: El Hobbit
Título original: The Hobbit, or There and Back Again
Autor: J. R.R. Tolkien
Género: Fantasía
Editorial española: Ediciones Minotauro
Año: 1937
Origen: Reino Unido
ISBN: 84-450-7141-6
Páginas: 310
Puntuación: 9
Reseña: Bilbo Bolsón es un hobbit que vive cómodamente en su hogar hasta que un día recibe la inesperada visita de Gandalf. El viejo mago le propone emprender una gran aventura, pero el pequeño Bolsón intenta rechazarlo sutilmente y sin mucho éxito. De este modo, Gandalf se presenta días después con trece enanos para organizar la gran aventura que cambiará la vida de Bilbo.

La expedición de este pintoresco grupo, formado por el hobbit y trece enanos, consistirá en emprender un largo viaje para matar a un dragón, que vive bajo una montaña rodeado de riquezas. Estos aventureros tratarán de llegar a la montaña, situada en tierras lejanas,  con la ayuda de un viejo mapa, unos cuantos ponis y provisiones. Así, el grupo iniciará un largo viaje donde les esperan grandes dificultades y peligros antes de llegar a su objetivo.

El Hobbit es un clásico que no necesita presentación, ya que es el responsable de abrir la popular saga de El señor de los anillos de J.R.R. Tolkien. Es un libro autoconclusivo en el que las aventuras de Bilbo finalizan y, por tanto, no es necesario continuar con El señor de los anillos, pero sí recomendable porque dicha alhaja será la protagonista de la siguiente historia.

Desde las primeras páginas, El Hobbit es un libro que nos ha gustado porque ha conseguido hacernos reír con los diálogos mantenidos por Bilbo Bolsón con todos los personajes con los que interactúa durante la historia. Su forma de expresarse, siempre educado y cortés, se va entremezclando con lo que realmente piensa y, precisamente, son esas contradicciones las que nos han resultado tan divertidas. Las guerras dialécticas que mantiene con Gollum, a través de acertijos, y con el dragón Smaug han sido algunos de los momentos más brilantes de la historia.

En cuanto a las relaciones que mantiene el hobbit con sus compañeros de viaje, nuestro pequeño protagonista sufre algunos altibajos ya que, desde un principio, los enanos no confían en su valía y creen firmemente que Bilbo solamente será un estorbo para ellos. Sin embargo, Gandalf había elegido concienzudamente al señor Bolsón por algún motivo y, aunque al principio no demuestra ser útil, muy pronto se convertirá en un miembro indispensable para el grupo por sus dotes como saqueador, características físicas livianas y gran suspicacia.

Para llegar hasta el dragón, el grupo tendrá que recorrer un largo viaje atravesando montañas, bosques y ríos. Pero, lamentablemente para nuestros viajeros, esos lugares no están deshabitados y, en muchos de ellos, encontrarán un ambiente bastante hostil. Así, seremos partícipes de cómo nuestros acompañantes de aventuras se enfrentan a arañas, trasgos, trolls, terrenos peligrosos y, por supuesto, al temible dragón Smaug.

En definitiva, El Hobbit es un cuento de fantasía que ha conseguido maravillarnos por sus personajes variopintos y tratarse de una historia aparentemente sencilla pero que termina siendo más grandiosa de lo esperada. Un libro de lectura amena, narrado en tercera persona y con descripciones detalladas del ambiente que, en ningún momento, resulta tedioso de leer. Por todo ello, recomendamos encarecidamente este delicioso trabajo de Tolkien en el que, a través de sus aventuras y batallas, nos demuestra que gracias a la amistad, el ingenio, la unión y la fuerza se puede cumplir cualquier objetivo.
La Estantería de Cho © 2014