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lunes, agosto 27

La Isla Prohibida

lunes, agosto 27

Juego de mesa: La Isla Prohibida
Título original: Forbidden Island
Género: Aventuras, estrategia
Jugadores: 2 a 4 jugadores
Año España: 2011
Creador: Matt Leacock
Ilustrador: C. B. Canga
Editorial: Devir
Duración: 30 min
Puntuación: 8
Reseña: El antiguo y misterioso imperio de los Arcanos escondió en una isla, cuatro tesoros que representaban los cuatro elementos de la tierra. Como tales reliquias concedían el poder de dominar los cuatro elementos, los Arcanos se cercioraron de que estos tesoros no cayeran en manos enemigas y, por ello, prepararon la isla para que nadie pudiera salir de allí con vida.

La Isla Prohibida es un juego con unas reglas de dificultad media ya que su contenido está, principalmente, formado por diferentes componentes como cartas del tesoro, de inundación, de aventurero, losetas de la isla, peones de madera, figuras de tesoro y un marcador del nivel de agua.

Aunque las reglas del juego no son complicadas, sí es necesario familiarizarse con ellas previamente. Lo anterior se debe a que, en cada tirada, el jugador debe realizar varios pasos y, por ello, podríamos decir que La Isla Prohibida es un juego al que hay que prestarle mucha atención para no saltarse ningún paso.

En primer lugar, cabe mencionar que estamos ante un juego cooperativo, con lo cual todos los aventureros forman un equipo (de dos a cuatro jugadores) y su misión es recuperar los cuatro tesoros antes de que la isla se hunda. Cada jugador toma un papel diferente (ingeniero, piloto, submarinista, explorador, navegante o mensajero), cada uno con unas habilidades especiales.

El sistema de juego consiste en recolectar cuatro cartas de un tesoro, llegar hasta el lugar donde se esconde y recuperarlo. En total son cuatro tesoros y, una vez que los aventureros los tengan todos en su poder, podrán abandonar la isla en el helicóptero que les espera en la pista de aterrizaje. Para completar con éxito la misión, los aventureros tendrán que ser rápidos y trazar estrategias conjuntas si no quieren morir ahogados antes de conseguir su objetivo.

La Isla Prohibida es un juego con una buena presentación, con esto nos referimos a que gracias a su contenido el juego nos brinda la oportunidad de crear una ambientación acorde con la historia en la que nos sumergimos. Tanto las imágenes de las cartas como las figuras del tesoro nos ayudan a introducirnos en la expedición que estamos llevando a cabo. Puede que, a simple vista, esto pueda resultar un detalle sin importancia pero hay que reconocer que no todos los juegos cumplen ese cometido. Uno de los ejemplos más claros es el del juego Exploradores, en el que la imaginación debe trabajar intensamente para que el jugador piense que está encarnando a un arqueólogo que invierte en expediciones por el Amazonas o La Antártida, materializadas en unas cartas incapaces de recrear la esencia argumental del juego.

Otra ventaja de La Isla Prohibida es su duración, ya que las partidas no se alargan más de media hora. La razón por la que las partidas son de corta duración es su dificultad, pues una vez que las aguas suben no vuelven a bajar y, por tanto, los aventureros deben agilizar sus movimientos para escapar ilesos. Además, sólo existe una vía para ganar, mientras que hay cuatro formas distintas de perder. Estadísticamente es más probable perder que ganar y, para aquellos jugadores experimentados o principiantes insensatos, pueden elegir distintos niveles de dificultad con el que comenzar la aventura.

En definitiva, La Isla Prohibida es un juego cooperativo donde la suerte y las estrategias conjuntas son vitales para ganar la partida. Es un juego que puede desanimar al principio porque goza de una gran originalidad y, por ello, hay que prestar atención a sus reglas que, una vez aprendidas, son muy dinámicas. En nuestro caso, es la primera vez que probamos un juego de mesa cooperativo donde hemos podido comprobar que individualismos y heroicidades carecen de sentido y, si se pretende ganar el juego, todo el grupo debe de discutir sin tapujos la estrategia a seguir como si formar un único cerebro.

Un gran título que gustará a todos los amantes de los juegos de mesa y que, al abandonar la competitividad, podría ser útil para jugarlo en familia y evitar las odiosas disputas entre vencedores y vencidos.

miércoles, agosto 10

Exploradores

miércoles, agosto 10
  
Juego de mesa: Exploradores
Título original: Lost Cities
Género: Estrategia, cartas.
Jugadores: 2
Año: 1999
Creador: Renier Knizia
Editorial: Devir
Duración: 20 – 40 min
Puntuación: 8
Recomendación: Xalvar
Reseña: Juego de mesa exclusivo para dos jugadores en el cual se encarna a dos exploradores que realizan inversiones en cinco posibles expediciones: el Himalaya, la selva, el desierto, el cráter de un volcán o el fondo del mar.

El desarrollo del juego es muy simple, los jugadores dispondrán de una serie de cartas que se corresponden con una expedición concreta y, gracias a estas cartas, podrán invertir en dichas expediciones.

Para lo anterior, cada carta posee una puntuación con un valor del 2 al 10 y cada vez que se use una para invertir en una expedición, solo se podrá jugar otra de un valor superior. Por otra parte, también existen unas cartas, denominadas de inversión, que cumplen la función de multiplicadores del resultado final.

Estas sencillas reglas dan la sensación de que el jugador con mayores cartas es el que gana; sin embargo, la partida finaliza cuando no hay más cartas para robar y, tras hacer el recuento de puntos, siempre que se haya invertido en una expedición se restan 20 puntos. Y estos 20 puntos que se restan constituyen un factor decisivo para que un jugador se alce como vencedor o sufra la más humillante de las derrotas.

Por lo anterior, es muy frecuente que un jugador obtenga puntuaciones negativas en sus expediciones y si además ésta tiene un multiplicador, la puntuación negativa será mucho más perjudicial aún.

Tras una mala partida, incluso se llega a la conclusión de que se habrían obtenido más puntos si no se invirtiera en ninguna expedición, pero hay que tratar por todos los medios de evitar que el contrario juegue ocho cartas de un mismo proyecto, ya que eso supone la consecución de un bonus de +20 puntos. Además, como la mano de un jugador siempre debe tener ocho cartas, si en un turno no se juega una en un proyecto, se tendrá que poner en una zona del tablero, totalmente válida para que cualquier jugador la robe en su turno.

Un participante suele verse reacio a no usar cartas pues, si las deja en el tablero a merced de su oponente, éste puede acabar muy beneficiado. Esto crea cierta propensión a invertir todas las cartas posibles lo cual, con un poco de mala suerte, se puede volver en contra del jugador.

Exploradores es un juego que nos habían recomendado bastante; no obstante, no nos terminaba de convencer el “argumento” de tener que invertir en exploraciones. Daba la sensación de que iba a resultar aburrido; sin embargo, todo el que lo probaba lo recomendaba y, como era de esperar, tanta gente no iba a estar equivocada.

Decidimos darle una oportunidad y estamos muy contentos de haberlo comprado, pues a pesar de que el sistema de puntuaciones puede parecer algo complejo, nos hemos habituado rápidamente con la dinámica de juego, siendo ideal para acompañar mientras vemos alguna película o serie de televisión.

La única pega que podemos encontrar en el juego es que, realmente, nos lo venden como una aventura temática realizando exploraciones por los rincones más adversos del mundo. Sin embargo, sencillamente se trata de un juego de cartas donde el tablero es prescindible y tampoco es necesario que se centre en una temática tan aventurera. En nuestra opinión, este aspecto se podría haber pulido un poco más para que tampoco pudiera reducirse a un juego de cartas.

Normalmente, los juegos de mesa requieren muchos jugadores y, cuantos más se añadan a la partida, más diversión se obtiene. Sin embargo, en el caso de Exploradores, se trata de un juego exclusivo para dos participantes. Esto no quiere decir que sea negativo, sino todo lo contrario, ya que su sistema de juego permite combinar la estrategia y el azar en partidas cortas sin la necesidad de que participen más jugadores.

En definitiva, Exploradores es un juego ideal para dos jugadores, ya que se disfruta con cada partida y, gracias al azar, no existe la fórmula perfecta para ganar, aunque evidentemente, la estrategia de cada uno facilitará bastante la victoria.

lunes, enero 10

Carcassonne. Cazadores y Recolectores

lunes, enero 10

Juego de mesa: Carcassonne. Cazadores y Recolectores
Género: Estrategia e ingenio
Jugadores: 2 - 5
Año: 2010
Creador: Klaus-Jürgen Wrede
Editorial: Devir
Duración: 30 - 45 min. aprox
Puntuación: 9
Reseña: Carcassonne, cazadores y recolectores es un juego de mesa de la saga Carcassonne, tratándose de un juego alternativo al original creado en el año 2.000; por lo anterior, Carcassonne, cazadores y recolectores no es una de las tantas expansiones de Carcassone, sino que se trata de un juego nuevo con reglas muy similares a su predecesor.

En este juego de mesa, los jugadores disponen de unas piezas que van robando por turnos y colocando en la mesa, como si fueran baldosas, creando poco a poco el tablero de juego. A medida que se sitúa una pieza, el jugador podrá colocar una de sus fichas, la cual representa a una parte de su tribu, que desempeñará una función dependiendo en la zona donde se coloque. Por lo anterior, la parte de la tribu podrá ser recolectores, cazadores o pescadores según se sitúen en un bosque, pradera o río, respectivamente.

Lo complicado del juego es la necesidad de completar un bosque o un río, para que el jugador pueda puntuar, aspecto que se dificulta ante la estrategia que siga cada jugador, así como la anticipación del mismo, pudiendo colocar piezas menos beneficiosas.

Aunque constantemente se puntúa en el juego, hasta el final no se determina el ganador pues, es en la última ronda cuando puntúan los cazadores y se hace recuento de las ganancias que hayan obtenido otras de las piezas que se usan, las cabañas. El juego finaliza cuando se terminan las piezas o ya no hay espacio suficiente para colocar las restantes en la mesa.

Carcassonne, cazadores y recolectores es un juego de mesa que nos ha gustado muchísimo. Aunque somos grandes amantes de los juegos de mesa, hay que reconocer que en la gran mayoría se requiere un alto número de participantes para garantizar la diversión. Sin embargo, nos llamó la atención que este juego de hasta cinco jugadores viniera reflejado que es especialmente adecuado para partidas de dos jugadores.

Este juego de mesa no solo ha conseguido llamar nuestra atención, sino que nos podemos pasar horas jugando una y otra vez sin llegar a aburrirnos. Lo recomendamos a todos los amantes de los juegos de mesa y, en especial, a aquellas parejas que como nosotros, tiene unos amigos aburridos a los que no les gustan los juegos de mesa y, gracias a ellos, la única opción es la de jugar a los “populares” de siempre o a los que te ofrecen las videoconsolas en su modo online.
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