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lunes, abril 17

El Juego de Ender Edición 30 Aniversario

lunes, abril 17
Libro: El Juego de Ender
Título original: Ender´s Game
Autor: Orson Scott Card
Género: Ciencia Ficción
Editorial: Sin Límites (Marzo 2017)
Año: 1985
Origen: EEUU
ISBN: 978-84-666-6149-2
Páginas: 375
Puntuación: 10
Reseña: En el futuro, el planeta Tierra ha sufrido dos intentos de invasión por parte de una raza extraterrestre a la que han denominado insectores. Fue la primera vez que el ser humano conocía la presencia de vida extraterrestre y, por ello, nunca estuvieron preparados para prevenir una guerra espacial y, mucho menos, para frenarla.

Actualmente, están reclutando a jóvenes promesas para adiestrarlos y convertirlos en un jefe militar capaz de derrotar a los insectores cuando regresen a nuestro planeta con la intención de acabar definitivamente con la vida humana y colonizarlo.

Ante el contexto descrito, la familia Wiggin ha tenido dos hijos muy prometedores, a los cuales han estudiado durante años para estimar si alguno de ellos podría llegar a ser el jefe militar que todos esperan; no obstante, pese a sus increíbles características, ninguno de ellos fue seleccionado y, por ello, permitieron a la familia Wiggin que tuvieran un hijo más en el que volcarían todas sus esperanzas.

El hijo se llamará Ender. Será el tercero de una civilización donde el número posible de hijos está limitado a dos y sufrirá la envidia de sus compañeros de clase, así como el férreo deseo de verlo muerto por parte de Peter, su hermano mayor. Finalmente, Ender ingresa en la Escuela de Batalla, donde comenzará todo su aprendizaje, será expuesto a situaciones límites y se relacionará con chicos mucho mayores que él, los cuales lo considerarán un estorbo y generará peligrosas envidias.

El título de este libro se debe a que todo el aprendizaje de Ender se centra en el uso de monitores y simuladores, así como un juego de duelos por equipos en gravedad cero. Este juego será el inicio de Ender para tratar de relacionarse con todos los compañeros que le rodean e intentar ejercer determinada influencia sobre ellos y liderarlos. Mientras el aprendizaje de Ender sigue su curso para convertirse en el jefe militar definitivo, se sospecha una inmediata invasión por parte de los insectores. De esta forma, el libro constituye una trepidante carrera contrarreloj donde converge la formación de Ender, su inquietante relación con compañeros y la posibilidad de la llegada de los insectores.

Este libro de ciencia ficción, aunque se publicó en el año 1985, no queda para nada obsoleto en relación a la actualidad y, de hecho, su gran calidad se ha visto traducida en numerosas nominaciones y la consecución de los premios Nébula y Hugo, a la mejor novela. Otra prueba de la inmortalidad de El Juego de Ender es que en 2013 fue adaptado a la gran pantalla que, en mi opinión, no termina de estar a la altura del libro o, al menos, no ha sido capaz de mostrarme las imágenes que el gran Orson Scott Card ha logrado transmitirme en su novela.

El estilo de escritura es sublime porque el autor cumple la premisa de contar mucho con pocas palabras, sin que por ello se vea mermada ni un ápice la calidad en la escritura. Encontraremos un excelente uso de la tercera persona, gozando de un estilo muy directo, donde la acción transcurre rápidamente, plasmándose diálogos y pensamientos que dinamizan aún más el libro. El trabajo de Orson Scott Card es de tal calibre que cuando comienzas a leer El Juego de Ender, no tardas en sumergerte por completo en la vida de Ender, comprendiéndole y apiadándote de todo lo que siente. Transmite a la perfección todo lo que pueda suponer, para un chico de seis años, dejar atrás su infancia, su familia y su vida, obligado a madurar y crecer como persona para cargar con la última esperanza para la humanidad.

La presente edición que analizamos es un especial 30 aniversario que ha visto la luz gracias a Sin Límites. Constituye toda una pieza de coleccionista presentado en tapa dura, con un pequeño dibujo que encierra cada número de capítulo y goza de una acertada ilustración de estilo ciberpunk por parte de Marina Vidal.

El Juego de Ender es un libro autoconclusivo con un final épico. Una obra maestra de lectura obligada para los amantes o no del género de ciencia ficción y goza de tal potencial que ha supuesto el inicio de varias sagas relacionadas con la novela, así como una adaptación cinematográfica. Es uno de los mejores libros que he leído que estará siempre entre mis favoritos y que he releído en más de una ocasión.

lunes, junio 24

La Espada Leal y otras Novelas

lunes, junio 24


Libro: La Espada Leal y otras Novelas
Autores: George R. R. Martin, Robin Hobb, Neil Gaiman, Orson Scott Card
Género: Literatura Fantástica
Editorial: La Factoría de Ideas (2012)
ISBN: 978-84-9018-148-5
Páginas: 320
Puntuación: 7
Reseña: Ante el indiscutible éxito de George R. R. Martin, gracias a su saga Canción de Hielo y Fuego, son muchas las editoriales que han procurado editar algunos de sus libros. Por lo anterior, con el título de La Espada Leal y otras Novelas, La Factoría de Ideas aprovecha el filón del autor publicando uno de sus relatos y, además, mostrarnos algunas obras de otros autores de reconocido prestigio.

El libro que analizamos contiene cuatro historias que comparten, como denominador común, unos autores de renombre en el mundo de la ficción, así como en mayor o menor medida entre sus páginas, cierto misticismo y fluir mágico.

La Espada Leal (George R. R. Martin)
Este relato está relacionado con la aclamada saga de Canción de Hielo y Fuego, siendo su ubicación temporal unos cien años antes de lo sucedido en el libro de Juego de Tronos. La historia narra las vivencias de un caballero errante y su escudero que, tras cumplir una misión, regresan a la fortaleza a la que ha rendido pleitesía. Allí comprobarán que el río del que se abastecen se ha secado a un ritmo vertiginoso, lo cual le empujará a investigar si se debe a algo más que la eminente sequía que asola las tierras.

Regreso al Hogar (Robin Hobb)
Lady Carillion es una mujer perteneciente a una casa muy importante que, junto a su marido y sus dos hijos, emprende un largo viaje en una embarcación. La actitud de la tripulación con respecto a su familia, el trato descarado y reivindicativo de sus sirvientes e incluso la poca mano firme de su marido con respecto a los demás, le hará cuestionar el auténtico motivo del viaje.

El Monarca de la Cañada (Neil Gaiman)
Un hombre con un pasado turbulento, llamado Shadow, se encuentra en un hotel del norte de Escocia. Allí conoce a alguien que le propone un trabajo, como guarda de seguridad, en una fiesta privada que tendrá lugar en unas propiedades a las afueras de la ciudad. La contraprestación será una suculenta suma de dinero, a cambio, solo debe cumplir la función encomendada y velar por el bienestar del evento de la posible aparición de unos indeseables que suelen presentarse para aguar la fiesta.

La Reina del Yazoo (Orson Scott Card)
Basado en un alternativo y ficticio contexto histórico de la era colonial de América, se narra una de las aventuras de Alvin Maker, un muchacho con un don mágico muy especial. La Reina del Yazoo da nombre a una embarcación donde transcurrirá prácticamente todo el relato y se aprecia una profunda reflexión y aversión por parte de los protagonistas ante la esclavitud presente en la época.

Nos encontramos ante una compilación de cuatro historias bastante buenas que, aunque son muy diferenciadas en mundos, épocas e incluso estilos, no desentonan entre ellas pero que, obviamente, algunas nos han gustado más que otras.

George R. R. Martin inicia el libro con un capítulo que no defraudará a los fans de Canción de Hielo y Fuego. Pese a que la historia está ubicada antes de la saga, no deja de ser una aventura protagonizada por un caballero errante. Hemos echado en falta el otro relato del escritor, El Caballero Errante, que según afirman los que lo han leído, es anterior a La Espada Leal y la complementa aportándole más historia de fondo.

El trabajo de Neil Gaiman, materializado en El Monarca de la Cañada, nos resultó un poco lento al principio hasta que, por fin, Shadow se desplaza a la mansión donde tendrá que desarrollar su trabajo. El nivel del lenguaje utilizado es asequible y la presencia de diálogos aceleran la lectura pero, en nuestra opinión, le ha faltado algo de empuje.

Lo que más nos ha gustado del capítulo de Orson Scott Card ha sido la explicación del funcionamiento de la magia que realizaba Alvin Maker. El relato no nos ha resultado demasiado interesante pero, sin embargo, nos ha transmitido muy buenas vibraciones y no descartamos la lectura de la saga en el futuro.

En nuestra opinión, el mejor de todos los relatos ha sido Regreso al Hogar de Robin Hobb. La autora nos ha ofrecido una narración en primera persona con un brillante uso del lenguaje de la primera a la última palabra, atrapando al lector desde el inicio. El capítulo en sí consiste en un el diario de la protagonista, donde plasma sus inquietudes acerca del viaje que emprende, las paupérrimas condiciones a las que someten a su familia teniendo en cuenta su alta alcurnia, el auténtico motivo del viaje y, por supuesto, todo el misterio que les queda por hallar cuando llegan a tierra firme.

Sin lugar a dudas, en líneas generales, todos los relatos han estado muy bien y recomendamos su lectura. En nuestra opinión, La Espada Leal y otras Novelas es un título ideal para que fans de alguno de los autores del libro aprovechen y disfruten de sus trabajos y, además, tengan la oportunidad de conocer a otros autores y, concretamente, las sagas correspondientes a estos relatos.

En nuestro caso, el relato más brillante y cautivador de La Espada Leal y otras Novelas es el perteneciente a Robin Hobb y que recomendamos encarecidamente; de hecho, nos ha dejado tan buen sabor de boca que tenemos ganas de conocer más a fondo todas sus obras, especialmente, la saga El Vatídico a la que pertenece este relato.

sábado, julio 3

El Juego de Ender

sábado, julio 3
Libro: El Juego de Ender
Título original: Ender´s Game
Autor: Orson Scott Card
Género: Ciencia Ficción
Editorial: Zeta Bolsillo
Año: 1985
Origen: EEUU
ISBN: 978-84-9872-006-8
Páginas: 359
Puntuación: 10
Reseña: En el futuro, el planeta Tierra ha sufrido dos intentos de invasión por parte de una raza extraterrestre a la que han denominado insectores. Fue la primera vez que el ser humano conocía la presencia de vida extraterrestre y, por ello, nunca estuvieron preparados para prevenir una guerra espacial y, mucho menos, para frenarla.

Actualmente, están reclutando a jóvenes promesas para adiestrarlos y convertirlos en un jefe militar capaz de derrotar a los insectores cuando vuelvan a nuestro planeta, para acabar con la vida humana y colonizarlo.

Ante el contexto descrito, la familia Wiggin ha tenido dos hijos muy prometedores a los cuales han estudiado durante años para estimar si podrían ser el jefe militar que todos esperan; no obstante, pese a sus increíbles características, ninguno de ellos fue seleccionado pero permitieron a la familia Wiggin que tuvieran un hijo más en el que volcarían todas sus esperanzas.

El hijo se llamará Ender. Será el tercero de una civilización donde el número posible de hijos está limitado a dos y sufrirá la envidia de sus compañeros de clase, así como el férreo deseo de verlo muerto por parte de Peter, su hermano mayor.

Finalmente, Ender ingresa en la Escuela de Batalla, donde comenzará todo su aprendizaje en el que será expuesto a situaciones límites y tendrá que relacionarse con chicos mucho mayores que él, los cuales lo considerarán un estorbo y generará peligrosas envidias.

El Juego de Ender es el primer libro de dos sagas, la primera de seis libros y, la segunda, con un quinto libro en preparación. Este libro de ciencia ficción, aunque se publicó en el año 1985, no queda para nada obsoleto en relación a la actualidad y su gran calidad se ha visto traducida en numerosas nominaciones y la consecución de los premios Nébula y Hugo, a la mejor novela.

El título de este libro se debe a que todo el aprendizaje de Ender es mediante el uso de monitores y simuladores, así como un juego de duelos por equipos en gravedad cero. Este juego será el inicio de Ender para tratar de relacionarse con todos los compañeros que le rodean e intentar ejercer determinada influencia sobre ellos, si pretende tenerlos a su cargo algún día.

Mientras el aprendizaje de Ender sigue su curso, se sospecha una inmediata invasión por parte de los insectores

Opinión personal: El Juego de Ender es una obra maestra imprescindible para los amantes o no del género de ciencia ficción. Es un libro muy directo, donde la acción transcurre rápidamente y se plasman diálogos y pensamientos que dinamizan aún más el libro. Es todo un placer leer esta obra maestra que, sin lugar a dudas, si fuera contemporánea, autores de hoy en día la habrían dilatado hasta la saciedad, donde de un libro podrían sacar perfectamente tres.

Cuando empiezas a leerlo, te sumerges por completo en la vida de Ender, comprendiéndole y apiadándote de todo lo que siente. De todo lo que supone, para un chico de seis años, dejar atrás su infancia, su familia, su vida para madurar y cargar con la última esperanza para la humanidad.

Por último nos gustaría aclarar que tras este libro hay varios más que forman dos sagas; no obstante, este primer libro termina a la perfección y no es necesario seguir leyendo las sagas restantes para saber el final.
La Estantería de Cho © 2014