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domingo, octubre 29

La canción de Cazarrabo

domingo, octubre 29

Libro: La canción de Cazarrabo
Título orignal: Tailchaser`s Song
Autor: Tad Williams
Género: Fantasía, animales, gatos
Editorial: Sin Límites (mayo 2017)
Portada e ilustraciones: Marina Vidal
Año: 1985
Origen: EEUU
ISBN: 978-84-666-6168-3
Páginas: 462
Primeras páginas: leer aquí
Puntuación: 8,5
Reseña: La canción de Cazarrabo es una novela autoconclusiva protagonizada por gatos que viven en comunidad en un bosque. El protagonista es el joven Fritti, también conocido como Cazarrabo, el cual inicia una bonita historia de amor con otra gata llamada Pata Suave. Pero la felicidad de Cazarrabo y la armonía de su comunidad, sufrirán un punto de inflexión cuando se dan unas misteriosas desapariciones de gatos. Muy pronto se convoca una reunión de urgencia, por la que se decide enviar a unos miembros de la comunidad a emprender un largo viaje hasta el mismísimo reino de los gatos, donde informar a Su Majestad y solicitar ayuda. Aunque Cazarrabo no eselegido para tal cometido, la desaparición de Pata Suave lo impulsa a realizar su propia búsqueda independiente del grupo expedicionario, a la que no tarda en agregarse Saltarín, otro gato aún más joven e inexperto.

Como podéis imaginar, La canción de Cazarrabo es un libro de aventuras que muchos podréis comparar con la saga de Los gatos guerreros. Aunque obviamente, su ambientación y raza de personajes son muy parecidas, quiero aclarar que no solo estamos ante un libro muy diferente, sino que La canción de Cazarrabo es muy superior, tal y como comprobaréis a lo largo de la reseña.

El viaje de Cazarrabo es una odisea con matices de fábulas donde nuestro protagonista usará su don de la palabra para resolver conflictos con otros animales, establecerá pactos y hará amigos a su paso. Durante el trayecto encontraremos personajes divertidos y otros algo más siniestros que al inicio nos harán dudar sobre la finalidad de sus intenciones. Algunos de ellos son excelentes narradores y gracias a los mismos conoceremos pequeñas historias en forma de cuento para saber, por ejemplo, por qué los perros se llevan mal con los gatos y el motivo por el que los gatos odian el agua.

Los personajes de La canción de Cazarrabo me han fascinado porque tienen tanto carisma que brillan por sí solos. Cazarrabo y Saltarín conocerán otros gatos y animales, incrementando y disminuyéndose su grupo de viaje conforme lo requieran las situaciones. Aunque el núcleo principal está en Cazarrabo y Saltarín, conforme encontraban nuevos compañeros, por la acusada personalidad de algunos de ellos, me llegaron a la mente algunos matices de la saga Crónicas de la Dragonlance, aspecto que me fascinó y nunca me había ocurrido ante un libro que no perteneciera al género de fantasía medieval.

Aunque la novela está ambientada inicialmente en plena naturaleza, durante el viaje de Cazarrabo también encontraremos otras ubicaciones en las que pueden aparecer humanos, lo cual puede situar la presente obra en nuestro mundo. Además, quiero destacar la preciosa encuadernación en tapa dura presentada con una portada realizada por Marina Vidal, un mapa, citas de obras de otros autores al inicio de cada capítulo y un glosario de términos.

Tad Williams, autor de libro al que muchos conoceréis por su exitosa saga Añoranzas y Pesares, recurre a una narración en tercera persona en la que hallaremos pasajes muy interesantes. Su nivel de lenguaje es muy bueno y, además, hay que añadir la terminología propia a la que recurre para referirse a algunos elementos de la vida de los gatos e incluso a otro tipo de animales y su lenguaje. El peso narrativo está ligeramente compensado con diálogos, y en contadas ocasiones se recurre a pequeños cuentos o historietas que harán nuestra lectura mucho más amena.

La construcción de la novela es muy buena porque, desde el inicio, el autor consigue atraparnos con el pequeño noviazgo entre Cazarrabo y Pata Suave, mientras aporta información para que aprendamos más sobre la vida en comunidad de estos animales y nos familiarizaremos con otros de sus personajes. En cuanto surge el conflicto que impulsa el viaje de Cazarrabo, ya hemos empatizado con el protagonista y la lectura nos ha atrapado por completo. También, quiero destacar el sorprendente enfoque que adopta por el último tercio del libro, el cual no me lo esperaba en absoluto y me dejó simplemente maravillado.

Hay libros que saben calar hasta los huesos de sus lectores y La canción de Cazarrabo es uno de ellos. Permanecerá siempre en mi memoria y estoy convencido de que con el tiempo conservaré de él muy buenos recuerdos. Lo considero un libro imprescindible para los acérrimos del género de aventuras y los amantes de los animales. También me veo obligado a expandir mi recomendación a todo aquel que sienta un mínimo de interés por este título, pues os garantizo que hallaréis una agradable lectura de la que no tardaréis en encariñaros.

lunes, abril 17

El Juego de Ender Edición 30 Aniversario

lunes, abril 17
Libro: El Juego de Ender
Título original: Ender´s Game
Autor: Orson Scott Card
Género: Ciencia Ficción
Editorial: Sin Límites (Marzo 2017)
Año: 1985
Origen: EEUU
ISBN: 978-84-666-6149-2
Páginas: 375
Puntuación: 10
Reseña: En el futuro, el planeta Tierra ha sufrido dos intentos de invasión por parte de una raza extraterrestre a la que han denominado insectores. Fue la primera vez que el ser humano conocía la presencia de vida extraterrestre y, por ello, nunca estuvieron preparados para prevenir una guerra espacial y, mucho menos, para frenarla.

Actualmente, están reclutando a jóvenes promesas para adiestrarlos y convertirlos en un jefe militar capaz de derrotar a los insectores cuando regresen a nuestro planeta con la intención de acabar definitivamente con la vida humana y colonizarlo.

Ante el contexto descrito, la familia Wiggin ha tenido dos hijos muy prometedores, a los cuales han estudiado durante años para estimar si alguno de ellos podría llegar a ser el jefe militar que todos esperan; no obstante, pese a sus increíbles características, ninguno de ellos fue seleccionado y, por ello, permitieron a la familia Wiggin que tuvieran un hijo más en el que volcarían todas sus esperanzas.

El hijo se llamará Ender. Será el tercero de una civilización donde el número posible de hijos está limitado a dos y sufrirá la envidia de sus compañeros de clase, así como el férreo deseo de verlo muerto por parte de Peter, su hermano mayor. Finalmente, Ender ingresa en la Escuela de Batalla, donde comenzará todo su aprendizaje, será expuesto a situaciones límites y se relacionará con chicos mucho mayores que él, los cuales lo considerarán un estorbo y generará peligrosas envidias.

El título de este libro se debe a que todo el aprendizaje de Ender se centra en el uso de monitores y simuladores, así como un juego de duelos por equipos en gravedad cero. Este juego será el inicio de Ender para tratar de relacionarse con todos los compañeros que le rodean e intentar ejercer determinada influencia sobre ellos y liderarlos. Mientras el aprendizaje de Ender sigue su curso para convertirse en el jefe militar definitivo, se sospecha una inmediata invasión por parte de los insectores. De esta forma, el libro constituye una trepidante carrera contrarreloj donde converge la formación de Ender, su inquietante relación con compañeros y la posibilidad de la llegada de los insectores.

Este libro de ciencia ficción, aunque se publicó en el año 1985, no queda para nada obsoleto en relación a la actualidad y, de hecho, su gran calidad se ha visto traducida en numerosas nominaciones y la consecución de los premios Nébula y Hugo, a la mejor novela. Otra prueba de la inmortalidad de El Juego de Ender es que en 2013 fue adaptado a la gran pantalla que, en mi opinión, no termina de estar a la altura del libro o, al menos, no ha sido capaz de mostrarme las imágenes que el gran Orson Scott Card ha logrado transmitirme en su novela.

El estilo de escritura es sublime porque el autor cumple la premisa de contar mucho con pocas palabras, sin que por ello se vea mermada ni un ápice la calidad en la escritura. Encontraremos un excelente uso de la tercera persona, gozando de un estilo muy directo, donde la acción transcurre rápidamente, plasmándose diálogos y pensamientos que dinamizan aún más el libro. El trabajo de Orson Scott Card es de tal calibre que cuando comienzas a leer El Juego de Ender, no tardas en sumergerte por completo en la vida de Ender, comprendiéndole y apiadándote de todo lo que siente. Transmite a la perfección todo lo que pueda suponer, para un chico de seis años, dejar atrás su infancia, su familia y su vida, obligado a madurar y crecer como persona para cargar con la última esperanza para la humanidad.

La presente edición que analizamos es un especial 30 aniversario que ha visto la luz gracias a Sin Límites. Constituye toda una pieza de coleccionista presentado en tapa dura, con un pequeño dibujo que encierra cada número de capítulo y goza de una acertada ilustración de estilo ciberpunk por parte de Marina Vidal.

El Juego de Ender es un libro autoconclusivo con un final épico. Una obra maestra de lectura obligada para los amantes o no del género de ciencia ficción y goza de tal potencial que ha supuesto el inicio de varias sagas relacionadas con la novela, así como una adaptación cinematográfica. Es uno de los mejores libros que he leído que estará siempre entre mis favoritos y que he releído en más de una ocasión.
La Estantería de Cho © 2014