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domingo, septiembre 20

Pack de inicio Domina la Batalla

domingo, septiembre 20
(El producto se vende en castellano)

Nos encontramos ante uno de los 5 packs de inicio de la colección Orígenes del juego de cartas Magic: the Gathering. Antes de explicaros su contenido, vemos esencial comentaros que adquirir un pack de inicio es una buena oportunidad para que una persona pueda comenzar a jugar a Magic, así como una vía fácil para que jugadores más experimentados puedan obtener un lote de cartas de su interés. Todo es cuestión de elegir el pack de inicio que más te gusta.


Un pack de inicio de la colección Orígenes contiene:
- 1 mazo compuesto por 60 cartas, listo para jugar, siendo una de ellas foil (o premium)
- 2 sobres de la colección Orígenes. (Cada sobre contiene 15 cartas)
- 1 tarjeta de referencia de las reglas
- 1 guía explicativa de todos los packs de inicio de la colección. (Cartas que contiene cada uno, consejos de cómo jugarlos y una orientación de cómo expandirlos)

Domina la Batalla, pack de inicio que analizamos, contiene un mazo preconstituido que juega los colores blanco y verde. El mazo se centra en la mecánica Prestigio. Si una criatura funciona con la mecánica Prestigio, solo tiene que conseguir dañar a un oponente para ser prestigiosa. Cuando una criatura consigue ser prestigiosa se dispara una ventaja que, por lo normal, suele ser la colocación de contadores +1/+1 en dicha criatura. Una vez que la criatura ya ha obtenido Prestigio, ya no va a obtener nuevas ventajas por dañar de nuevo al oponente porque ya es prestigiosa. Con estos ejemplos de cartas con la mecánica Prestigio, lo tendréis mucho más claro.


La idea principal de Domina la Batalla es la de lanzar criaturas al campo de batalla, con las que tratar de dañar al rival para hacerlas prestigiosas y volvernos aún más poderosos. Obviamente, encontraremos algunos hechizos que nos ayudarán a alcanzar a nuestro rival como 2 Instintos salvajes, los cuales nos ayudarán a limpiar un poco el campo de batalla, 1 Crecimiento titánico para demostrar quién manda en la partida y 2 Salto formidable con los que podremos terminar el juego o hacer prestigiosa a una de nuestras criaturas. ¡Sería una pasada que el Coloso forastero que incluye el mazo se hiciera prestigioso y se convirtiera en un 12/12!


Para finalizar, os citamos todas las cartas que contiene el mazo preconstituido de Domina la Batalla.

Criaturas (22):
2x Proclamadora de campeones
3x Clériga de la Orden de Avanzada
2x Mercenaria topana
2x Caballero del Sendero del Peregrino
2x Aven intrépido
2x Protectores de Valeron
2x Castellana de la ciudadela
1x Infantería pesada
1x Hixus, carcelero
1x Patrón de los valientes
1x Coloso forastero
2x Centinela de la guardia eterna
1x Insaciable del Bosque Extenso

Otros hechizos (13):
2x Niebla envolvente
2x Yugo del hieromante
2x Salto formidable
1x Crecimiento titánico
1x Emboscada de enredaderas
1x Valor en Akros
2x Instintos salvajes
2x Valor de caballero

Tierras (25):
1x Terrenos expansivos
14x Llanuras
10x Bosques

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domingo, agosto 16

Packs de inicio de la colección Orígenes

domingo, agosto 16
 
Un pack de inicio es uno de los productos de Magic: the Gathering que ofrece la posibilidad de poder comenzar a jugar a Magic. También supone una gran oportunidad para jugadores frecuentes de Magic para obtener de una tajada cartas que puedan interesarles.


Un pack de inicio de la colección Orígenes contiene:
- 1 mazo compuesto por 60 cartas, listo para jugar, siendo una de ellas foil (o premium)
- 2 sobres de la colección Orígenes. (Cada sobre contiene 15 cartas)
- 1 tarjeta de referencia de las reglas
- 1 guía explicativa de todos los packs de inicio de la colección. (Cartas que contiene cada uno, consejos de cómo jugarlos y cómo expandirlos)

Adquirir un pack de inicio es una buena inversión porque, para empezar, por el precio que pagas ya sabes las cartas que vas a conseguir. A ello hay que añadirle que contiene 2 sobres de Magic (el precio normal de cada sobre es de 3 €). Por lo anterior, con un pack de inicio nos hacemos con un mazo con el que jugar a Magic y dos sobres con los que ir ampliándolo. Para un jugador habitual de Magic, un pack de inicio también es una compra muy recomendable, pues es una forma segura de obtener cartas afines a sus colores, estilos de juego y, como además contiene 2 sobres de Magic, podrá comprobar que está a muy buen precio.

En esta entrada recopilaremos unos unboxings / análisis que gracias a Wizards hemos realizado de cada pack. Aunque subiremos entradas sobre cada uno de ellos, también queremos recopilarlos todos en una única entrada para que la información sea más accesible. Cada pack de inicio se centra en dos colores y una mecánica o forma de juego. Están diseñados para ofrecer partidas muy igualadas, y eso es muy interesante para que la victoria en una partida se consiga en la combinación perfecta entre azar, estrategia y pericia de los jugadores.


Domina la batalla
Colores: Blanco y Verde
Mecánica / enfoque del mazo: Prestigio. Si una criatura funciona con la mecánica prestigio, será prestigiosa cuando logre hacer daño de combate a un jugador. Al ser prestigiosa, suele obtener ventajas como la colocación de contadores +1/+1 a dicha criatura. En este mazo se encuentran muchas criaturas funcionando con la mecánica Prestigio.
Análisis detallado del pack--> Aquí


Levanta el vuelo
Colores: Blanco y Azul
Mecánica / enfoque del mazo: Criaturas voladoras. Qué mejor que derrotar al rival desde el aire. Este pack de inicio es muy curioso porque cuanto más juegas a Magic, menos oponentes te encuentras con criaturas que pueden volar. Con este pack de inicio tenemos la oportunidad de sorprender a nuestros rivales con un elenco de voladores.
Análisis detallado del pack--> Aquí


Pactos diabólicos
Colores: Negro y Rojo
Mecánica / enfoque del mazo: Dominio de hechizos. Cuando tienes en tu cementerio 2 o más cartas de conjuro y/o instantáneos en tu cementerio, ya tienes dominio de hechizos. Hay cartas de conjuros e instantáneos que puedes lanzar con normalidad pero que, a su vez, si tienes dominio de hechizos, su efecto sufre una mejora a tu favor. Pactos diabólicos es un mazo agresivo en el que atacas a tu rival conforme tienes oportunidad para, luego, comenzar a utilizar hechizos y que pueden ayudarte a conseguir la victoria.
Análisis detallado del pack --> Aquí


Ensambla la victoria
Colores: Azul y Rojo
Mecánica / enfoque del mazo: Uso de artefactos y sinergia con artefactos. Este mazo era uno de los más esperados por nosotros porque solemos jugar con artefactos y nos ha venido de maravilla. Aquí encontraremos criaturas de bajo coste, la mayoría artefactos, que combinan a la perfección con otras criaturas no artefactos y hechizos. La colección de Magic Orígenes ha vuelto a poner de moda que los artefactos se jueguen, y mucho.
Análisis detallado del pack --> Aquí


Manada cazadora
Colores: Verde y Negro
Mecánica / enfoque del mazo: Elfos. Nos encontramos ante un mazo tribal de elfos, cuyas cartas darán muchísimo juego incluso para mazos ya existentes de otros formatos. Hay criaturas elfo que sinergian entre ellas, ofreciéndonos jugosas ventajas que pueden perjudicar muchísimo a nuestros rivales.

Para terminar, recalcaros que un pack de inicio es un producto idóneo tanto para los que quieren comenzar a jugar a Magic como a quienes suelen jugar. Los primeros contarán con un mazo preparado para jugar, y los segundos verán que es un producto a muy buen precio y que ofrece un mazo preparado con los colores más afines a su colección o estilo de juego.

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