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miércoles, abril 9

Homunculos

miércoles, abril 9
En el fascinante mundo del manganime y videojuegos, frecuentemente se recurre a la ficción para crear historias asombrosas e impactantes. No obstante, este mundillo comienza a dar un paso adelante, cuando dichos relatos irreales se justifican con teorías científicas o filosóficas para aportar mayor realismo.

En concreto, nos centraremos en el mundo de los homúnculos, donde los mangas Fullmetal Alchemist y Homunculus son grandes ejemplos.

En el manga de Hideo Yamamoto, Homunculus, un indigente se somete a una trepanación como experimento para descubrir si se despertará en él un sexto sentido. Tras lo cual, el protagonista tendrá una percepción del mundo totalmente distinta en el que observará a infinidad de homúnculos que poseen a las personas, condicionando la forma de actuar de éstas.

En el manga de Homunculus, la apariencia del homúnculo que posee a una persona, dice mucho al protagonista de qué problema psicológico tiene su huésped y, según cómo reaccione, incluso podría ayudarle a solucionarlo.

En este caso, este manga es el que posee mayor solidez al apoyarse en la teoría de que el homúnculo en sí es un ser de forma humanoide, desproporcionada, en función de las zonas más sensibles de nuestro cuerpo. Así, un homúnculo tiene los labios, manos, pies y órganos sexuales desproporcionadamente grandes, al ser las partes del cuerpo más sensibles.

En cuanto a Fullmetal Alchemist, manga de Hiromu Arakawa, el autor explica que con el uso de la alquimia junto con una serie de componenetes, se pueden conseguir o modificar determinados objetos como puede ser crear una puerta en una pared, o levantar un muro de tierra del suelo. Por otra parte, la alquimia se rige por el principio fundamental de intercambio equivalente, cosa que los hermanos Edward no tuvieron en cuenta al tratar de usar la alquimia para resucitar a su difunta madre. Su ejercicio no solo fracasó, sino que además, uno de ellos perdió su cuerpo y, el mayor, dos de sus extremidades.

AVISO. SPOILER sobre los homunculos en Fullmetal Alchemist En Fullmetal Alchemist, los homuculos surgen cuando un alquimista hace un uso prohibido de la alquimia tratando de devolver la vida a otras personas. Cuanto más se intente crear a una persona, mayor cantidad de homunculos aparecerán, hasta crear una población dispuesta a suplantar a los humanos. FIN SPOILER

Este concepto de creación de homúnculos mediante la experimentación prohibida, también aparecen en videojuegos como Alone in the Dark: the new nightmare y Obscure, en los que se han modificado humanos hasta crear unas terribles criaturas sensibles a la luz, sedientas por suplantar a la raza humana y sumir el mundo en la oscuridad.

Otro tipo de homúnculos que suele tratarse es el de seres de distinta índole que se crean para ayudar a sus dueños, en cierto modo, como criados aunque en determinadas ocasiones huyen o se rebelan contra éstos.

Un buen ejemplo de lo anterior es el libro de Susan Price, La Mascota Agresiva, donde una jovencita con cierto talento espiritual, a partir de varios componentes, consigue crear una especie de zorrillo como mascota con la apariencia de un animal disecado. Con éste mantiene un fuerte vínculo mental, por el que puede ejecutar órdenes que el homúnculo obedece y comprende hasta el punto de interpretar cualquier sentimiento de su ama, hasta perder el control.

En el videojuego Kingdom Hearts II también aparecen los homúnculos, denominados incorpóreos, que no son más que el cascarón que queda cuando alguien pierde su corazón al cederse a la oscuridad.

Para finalizar, a modo curiosidad, aportamos algunas recetas para crear homunculos:

* Encerrar durante cuarenta días, en un alambique, licor espermático del hombre hasta que se pudra. Introducirlo en un recipiente lleno de estiércol de caballo, hasta que comience a vivir y moverse. Después de ese tiempo aparecerá una forma, transparente, parecida a la de un hombre. Si se alimenta todos los días con una preparación alquímica roja, y se lo conserva durante cuarenta semanas a un calor igual al del vientre del caballo, se obtendrá un verdadero niño sólo que más pequeño. Es necesario educarlo a conciencia hasta que crezca y comience a manifestar inteligencia.

* Como variación de la receta anterior, reunir una bolsa de huesos, esperma, fragmentos de piel y pelo de cualquier animal del que el homúnculo sería un híbrido. Lo anterior debe enterrarse rodeado de estiércol de caballo durante cuarenta días, tiempo en el cual se formará el embrión.

* Antes del amanecer de una mañana de viernes, recoger por un perro negro la raíz de una mandrágora, lavarla y alimentarla con leche y miel. Esta receta también tiene la variación de suministrarle sangre.

* Tomar un huevo de gallina negra, hacer un pequeño agujero en la cáscara, reemplazar una porción de clara del tamaño de una alubia por esperma humano, sellar la abertura con pergamino virgen y enterrar el huevo en estiércol el primer día del ciclo lunar de marzo. Tras treinta días surgirá del huevo un humanoide en miniatura que ayudará y protegerá a su creador. Alimentarlo con semillas de lavanda y lombrices.

PD: Las recetas son curiosidades, no nos hacemos responsables del uso de las mismas.

martes, octubre 2

Homunculus

martes, octubre 2

Nombre: Homunculus
Puntuación: 9
Autor: Hideo Yamamoto
Género: Seinen
Editorial: Ponent Mon
Revista Japón: Big Comic Spirits
Año de publicación: 2.003
Reseña: En Homunculus se nos presenta a un hombre bastante peculiar, llamado Susumu Nakoshi que por razones desconocidas, vive entre indigentes. El resto de sus compañeros de calle sienten una gran curiosidad por éste ya que no entienden cómo una persona que viste traje de chaqueta y parece haber tenido una buena vida, ha acabado en tal situación.

Cuando le preguntan por su pasado, Susumu siempre responde con mentiras y ya nadie sabe si lo que cuenta es cierto o no. Aunque vive en la calle, posee el suficiente dinero como para sufragar los gastos de su coche, en el que duerme y suele pasearse de vez en cuando.

La especial situación del protagonista será lo suficientemente llamativa como para que Manabu Itô, estudiante de medicina de aspecto macabro, acuda a él. Manabu le ofrece dinero a Susumu si éste accede a hacerse una operación clandestina, concretamente una trepanación. Esta práctica consiste en hacer un agujero en el cráneo, lo suficientemente pequeño para que no llegue a dañar la membrana que recubre el cerebro. A cambio, por hacer de cobaya, Susumu recibirá 700.000 yenes.

Sin embargo, a Susumu no le hace mucha gracia la idea de hacerse esa operación y rechazará la oferta al instante. Pero su situación cambiará al quedarse sin dinero y, sobre todo, al comprobar que su coche se lo ha llevado la grúa por estar mal aparcado.

Sin trabajo, dinero, nadie a quien acudir y ahora sin coche, Susumu termina por aceptar el trato de Manabu para hacerse la trepanación. La finalidad que persigue Manabu con esta operación es la de comprobar si es cierto que la trepanación abre en las personas un sexto sentido que le permite observar efectos paranormales.

Tras la operación, Susumu tendrá que someterse a la supervisión de Manabu durante unos días y realizarán pruebas para comprobar si Susumu ha adquirido un sexto sentido. Estas pruebas están comprendidas desde visitar un antiguo hospital, un piso en el que se cometió un terrible asesinato, etc.

Al principio, Susumu no percibirá ningún efecto paranormal pero poco a poco irá descubriendo la terrible realidad que los humanos corrientes no pueden ver, abriéndose hacia él un mundo totalmente distinto al que conocemos.

Yamamoto debutó en 1989 encargándose del dibujo de Sheep, manga guionizado por Masahiko Takasho. También es conocido por sus mangas Okama Hakusho, Nozokiya, y Koroshiya 1, esta última tuvo una gran aceptación y por ello se realizaron unas OVAs de anime y la película Ichi The Killer de la que es guionista y director de fotografía. Además, ha destacado como director de fotografía en filmes como La Gran Guerra Yokai, El grito, Audition, Ring 2 y Llamada Perdida.

Recomendamos este manga ya que lo consideramos una obra maestra cuya lectura es imprescindible, sobre todo para los amantes del seinen con toques de misterio y terror.
La Estantería de Cho © 2014