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viernes, abril 23

Bomberman

viernes, abril 23
Juego Retro: Bomberman
Título original: Bomberman
Desarrollador: Hudson Soft
Distribuidor: Hudson Soft
Plataforma: ZX Spectrum, MSX y NES
Jugadores: 1 jugador
Género: Arcade
Año: 1983
País de origen: Japón
Puntuación: 8,5
Reseña: Bomberman se desarrolla en un único escenario rectangular donde un pequeño personaje, con un casco blanco, intenta explotar con sus bombas las paredes de ladrillos que se interponen en su camino. El objetivo del juego es encontrar la puerta de salida, escondida en alguna parte del escenario, que sólo se podrá atravesar cuando se elimine, con ayuda de las bombas, a todos los enemigos existentes en la pantalla.

Con una idea tan sencilla, este juego logró una popularidad tan espectacular que a día de hoy existen infinidad de versiones de estos populares muñequitos con nombre propio. En 1983, hicieron su primera aparición en los populares ZX Spectrum y MSX, aunque el éxito le llegó gracias a la videoconsola NES. Tanta fue la repercusión, que la compañía Hudson tomó a los Bomberman como mascota oficial de la compañía.

En la mayoría de juegos de la franquicia Bomberman, se ha mantenido el sistema de juego en 2D aunque, obviamente, con el tiempo se han ido mejorando los gráficos, añadiendo nuevos ítems y la acertada modalidad multijugador.

Opinión personal: Bomberman es otro de los juegos adictivos de nuestra infancia, aunque he de reconocer que cuando más hemos disfrutado de él ha sido mediante las partidas multijugador. Es un juego sencillo que aporta mucha diversión, aunque para completar sus niveles es necesario aplicar ciertas destrezas como son la rapidez, la picaresca y la estrategia.

Por último, comentar que el primer Bomberman nunca conseguimos completarlo al 100%, aunque las posteriores entregas que hemos jugado sí lo hemos conseguido. Una vez más, vuelve a salir un juego que demuestra que los títulos de antes eran inmensamente más difíciles que los de ahora.

Otras reseñas relacionadas:
- Bomberman (NDS)

martes, mayo 26

Kororinpa

martes, mayo 26
Título: Kororinpa
Título original: Kororinpa
Género: puzzle, habilidad
Idioma: Castellano
Jugadores: 1 - 2
Modo online: Ninguno
Año: 2007
Desarrollador: Hudson
Plataforma: Wii
Duración: Muy corta
Jugabilidad: Alta
Puntuación: 7
Reseña: Kororinpa es un juego con un objetivo muy sencillo, debes guiar una esfera para recoger varios cristales y llegar a la meta. Para ello, girando el mando de Wii hacia uno u otro lado, el escenario reaccionará de la misma forma, provocando el desplazamiento de la esfera mediante la creación de pendientes al volcar el mando.

Este tipo de juegos no está considerado como una novedad pues ya por el año 1984, inspirado en los minigolfs y juegos de carreras, se creó Marble Madness marcando un nuevo hito en la originalidad de los videojuegos. En la actualidad, gracias al ideal sistema de manejo de la consola Wii, ha proliferado este tipo de juegos surgiendo títulos como Mercury Meltdown Remix, Vertigo e incluso una segunda parte de Kororinpa con el título de Marbles Balance Challenge.

El único inconveniente de Kororinpa es su corta duración pues, apenas disponemos de 50 fases, a las que se añaden algunas fases secretas que podremos adquirir al recoger unas gemas especiales que, en la mayoría de ocasiones, están ocultas en el escenario o son muy difíciles de acceder.

Los escenarios en sí son de lo más originales ya que, en algunas ocasiones, no sabremos cómo continuar con nuestra bola y, alguna que otra vez, habrá que girar más de 180º el mando para continuar nuestro camino. Además de su aspecto colorido y divertido, estos escenarios destacan por su gran diseño, así como por la multitud de caminos que, a medida que se avanza en el juego, se tornan un poco más complicados.

Pese a lo anterior, Kororinpa tiene muy poca dificultad puesto que se poseen vidas infinitas, con lo cual no es necesario preocuparse de que nuestra esfera caiga al vacío y, además, podemos desbloquear otras esferas que poseen cualidades, como ser más lenta o menos resbaladiza, que disminuirá aún más la dificultad del juego.

Además de fases especiales secretas y otras esferas, se pueden desbloquear nuevas canciones y el modo espejo. En cuanto a su apartado sonoro no hay mucho que destacar ya que está compuesto por temas instrumentales con ritmos pegadizos pero demasiados repetitivos.

Pensamos que en Kororinpa debería de disponerse una opción para controlar el tablero mediante la famosa Wii Balance Board (que todos conocemos por ser la tabla que acompaña al juego Wii Fit), pudiendo resultar mucho más divertido y atractivo.

Sin embargo, en la siguiente entrega de Kororinpa, con el título de Marbles Balance Challenge, se mejoran muchos aspectos al incorporar infinidad de niveles, se puede hacer uso de la Balance Board y goza de un atractivo editor de escenarios que se pueden compartir en el modo online. Todo esto nos hace pensar que Kororinpa, juego que analizamos, ha servido un poco como análisis del equipo de Hudson para conocer si este tipo de juegos tendría una buena acogida en el mercado.

Pese a todo, es un juego que merece la pena probar que, por su corta duración, será conveniente alquilarlo antes que comprarlo pero que va a divertir mucho a todos sus jugadores. Kororinpa es muy adictivo y tiene la capacidad de atraer a jugadores de todas las edades; a lo anterior ayuda una opción para dos jugadores con pantalla partida aunque, lamentablemente, no dispone de un modo online con el que podría aportar más horas de diversión.

lunes, diciembre 3

Bomberman

lunes, diciembre 3
Título: Bomberman
Durabilidad: Baja
Jugabilidad: Alta
Género: Plataformas
Plataforma: Nintendo DS
Puntuación: 7
Reseña: Esta nueva versión de Bomberman tiene la función de estrenar uno de los clásicos más famosos de Hudson en la consola portátil de Nintendo DS. Así, podemos encontrar dos modos de juegos; normal y batalla, con vistas de ofrecer doble diversión al jugador.

La historia normal comienza con la destrucción del preciado cristal que se haya en la gran montaña. Así el cristal se dividirá en diez fragmentos que irán a parar a diez mundos distintos. No obstante, el objetivo del pequeño bomberman será recopilarlos para que los mundos vuelvan a la normalidad. Como consecuencia, el protagonista tendrá que recorrer un total de 10 fases por cada uno de los 10 mundos para completar la misión que ha recaído sobre él. Un total de 100 fases en las que no faltarán jefes finales y pantallas extra en las que podemos conseguir infinidad de ítems muy suculentos.

Por otra parte, tenemos la opción de iniciar la partida en modo batalla, cuyo desarrollo consiste en combatir con otros bomberman para alzarse con la victoria. Esta cualidad permite activar el modo multijugador para jugar con tus amigos o de forma individual contra la CPU.

Una de las novedades más destacables es que para acceder al modo multijugador solo es necesario tener un cartucho del juego, con lo cual podrán participar un total de 8 jugadores a los que a través de wifi se le transmiten los datos de la partida.

El modo batalla tiene un total de 30 escenarios con características especiales como cintas transportadoras, túneles o agujeros. Otra de las novedades que incluye este clásico es la incorporación un sistema de reconocimiento de voz, el Nintendo DSTM, permitiendo a los jugadores hacer las acciones mediante la voz: explotar y poner bombas o protegernos con un escudo.

En la calidad gráfica no se ha apreciado evolución alguna, continúan los escenarios en 2D y el diseño de los bomberman es idéntico a las versiones anteriores para otras plataformas. Los escenarios, enemigos e ítems tampoco difieren de lo anteriormente visto en otras sagas, incluso los jefes finales siguen la misma línea, son muy básicos, fáciles de matar y repetitivos.

Otro de los cambios que afecta directamente a la jugabilidad de Bomberman es la doble pantalla característica de la consola portátil Nintendo DS. Según el modo de juego se utilizarán de forma diferente, así cuando se juegue en modo normal el desarrollo se centrará en la pantalla superior, dejando en segundo plano la pantalla inferior que hará la función de inventario. De esta forma, el inventario estará visible durante el juego y el usuario podrá seleccionar los ítems con el lápiz táctil en el momento que vea oportuno. Esta función de almacenamiento de ítems es otra diferencia de Bomberman DS con respecto a sus predecesores, ya que antes cuando se cogía el objeto se activaba automáticamente. No obstante, las fases de los jefes ocuparán ambas pantallas debiendo seleccionar los ítems antes de comenzar el juego.
En cambio, el modo batalla aprovecha las dos pantallas para llevar a cabo una guerra a contrarreloj entre todos los bombermans. El doble escenario es lógico para realizar batallas de ocho jugadores, ya que se necesita más espacio que el modo individual.

La creación de la mascota de Hudson se remonta al año 1983, haciendo su aparición estelar en las consolas ZX Spectrum y los MSX. Pero fue en 1985 cuando le llegó el verdadero éxito de la mano de NES con el juego Bomberman. El año 1990 supuso un cambio de imagen para los personajes, la cual se mantiene hasta nuestros días. Este famoso muñequito lanzabombas ha hecho acto de presencia con sus distintas versiones de juegos en reconocidas marcas de consolas, máquinas recreativas, ordenadores y teléfonos móviles.

Bomberman es uno de los clásicos más adictivos y totalmente recomendables para pasar un rato divertido con varios jugadores. El modo individual puede resultar insípido si evaluamos aspectos gráficos o innovadores, ya que carece de ellos. No obstante, sus partidas cortas y su facilidad para guardar cada 5 fases hacen posible completar el juego en menos de 5 horas. Además, cada partida tiene un tiempo limitado de 2 minutos, por lo que la falta de tiempo no es excusa para probar este famoso clásico.
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