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viernes, septiembre 12

MinDStorm

viernes, septiembre 12
Título: MinDStorm
Título original: MinDStorm
Durabilidad: Media
Jugabilidad: Media
Género: puzzle
Idioma: Español
Año: 2007
Desarrolladores: Ask Co, Ltd
Plataforma: Nintendo DS
Puntuación: 4
Reseña: MinDStorm consiste en un juego de puzzles destinados a incrementar nuestra inteligencia. Para ello, se comienza creando un perfil en el que debemos introducir nuestro nombre, sexo y edad, pudiéndose crear hasta 4 perfiles.

Una vez creado el perfil, un profesor irá indicando las instrucciones del juego en todo momento. En MinDStorm hay 10 tipos de juegos, con los cuales se puede entrenar las capacidades de lógica, resistencia, análisis, intuición y observación. Con este entrenamiento, el jugador mejorará su poder cerebral total, con lo cual conseguirá pensar mejor e incrementar su memoria.

En concreto los 10 juegos, que hay que resolver en un determinado periodo de tiempo, son los siguientes:

Laberinto: Con el uso del lápiz táctil, guiar un punto hacia la meta a través de un laberinto.

Fórmula: Averiguar el número que falta entre una secuencia de números.

Bloques: Girar y colocar correctamente unos bloques, muy similares a las piezas de Tetris, en unos huecos.

Buscar: Localizar una forma geométrica concreta entre las distintas líneas que se muestran.

Monedas: Colocar unas monedas, en un número determinado de movimientos, hasta crear una forma igual a la que se presenta en la pantalla superior.

Lógica: Usar la lógica para hallar la respuesta de problemas que se resuelven con ecuaciones.

15 puzzles: Mover las piezas de un puzzle, en forma de rompecabezas, hasta completar la imagen correctamente.

Dividir: Dibujar un número determinado de líneas para separar los objetos que aparezcan en pantalla.

Mapa: Colocar, en un puzzle, las piezas que faltan correspondientes a los países de un mapa.

Error: Compara la imagen que aparece en cada pantalla y localiza las diferencias.


Cada vez que se aumenta el poder cerebral total, también conocido como Nivel de Genio, el profesor obsequia al jugador con un acertijo, así como su correspondiente resolución.

Una posibilidad muy interesante que tiene MinDStorm es la de elegir el lugar en el que nos encontramos. Así, al explicar que estamos en casa, saldrán preguntas que requieren tiempo y reflexión, mientras que si indicamos que estamos en ratos libres podremos realizar ejercicios de corta duración. Además, también se puede elegir la opción Libre, donde podremos optar entre cualquiera de los 10 tipos de juegos.

Al principio, sólo se podrá jugar a puzzles de poca dificultad, la cual se podrá incrementar al mejorar nuestro nivel de genio.

A nuestro parecer, el juego no cumple con nuestras expectativas de desarrollar nuestro poder cerebral ya que pensamos que los juegos destinados a ello son muy simplones. Además nos molesta que, para tan pocas palabras que posee, el juego tenga bastantes faltas de ortografía. En definitiva, MinDStorm se ha quedado como un intento fallido de hacer la competencia al famoso Brain Training.

jueves, julio 24

Jewel Master: Cradle of Rome

jueves, julio 24
Título: Jewel Master: Cradle of Rome
Durabilidad: Baja
Jugabilidad: Alta
Género: Puzzle
Idioma: Español
Plataforma: Nintendo DS
Puntuación: 5
Reseña: El objetivo primordial de Jewel Master: Cradle of Rome consiste en ir construyendo la ciudad de Roma con los recursos y herramientas que se vayan adquiriendo a lo largo del juego. Así, se hará un recorrido histórico a lo largo de cinco épocas diferentes en las que tendremos que conseguir alimentos, materiales y dinero suficientes para construir edificios como el aserradero, la herrería, la mina, el molino, el Panteón o el Olimpo, entre otros. En total, habrá que construir 20 edificios para poder crear la ciudad de Roma y llegar al nivel 100 y, así, dar por finalizado el juego.

El sistema de juego se desarrolla en una única pantalla donde hay distintas figuras. Para completar cada nivel hay que conseguir que las casillas azules se transformen en blancas. Así, las distintas figuras se podrán intercambiar con los campos de su alrededor con el fin de realizar un línea, mínimo de tres figuras iguales, y así cambiar de color las casillas azules.

Para poder construir un edificio es necesario un determinado número de recursos, alimento y dinero, los cuales pueden conseguirse a medida que se va subiendo niveles. Las figuras que encontramos en cada nivel son recursos que vamos consiguiendo a medida que hacemos líneas. Así, nos encontramos figuras como las monedas, carne, madera o piedras. Cuantas más líneas se hagan con un solo movimiento, mayor número de recursos se conseguirá. Además, se recibirá mayor puntuación al completarse la pantalla en un menor tiempo.

Por otra parte, están las herramientas, que son unos recursos especiales que facilitan la resolución de cada panel. En la categoría de herramientas están los ítems del martillo, la estrella, el rayo, la bomba o la cruz, los cuales son muy útiles cuando se está jugando en niveles muy avanzados.

En Jewel Master: Cradle of Rome se puede elegir entre dos formas de juegos diferentes, la primera es el modo normal que ya hemos explicado anteriormente. La segunda forma, es el modo libre, el cual consiste en ir completando las cien pantallas disponibles a medida que se vayan desbloqueando. Básicamente, es igual que el modo normal con la diferencia de que no explican la historia.

Los aspectos menos cuidados del juego son la música, la cual es muy repetitiva y el apartado gráfico. Además, como viene siendo habitual en los juegos de nds, podría haberse usado la doble pantalla, ya que el juego se desarrolla en la pantalla táctil, dejando en segundo plano la pantalla superior, la cual tiene un potencial que no se está explotando.

Jewel Master: Cradle of Rome es un juego que carece de originalidad, porque ya existen en el mercado, desde hace años, otros con características similares como puede ser el famoso Columns de la ancestral Megadrive de Sega. Sin embargo, gracias a su sencillez y el uso del lápiz táctil, ha conseguido entretener y posee un alto grado de adicción.
La Estantería de Cho © 2014