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jueves, enero 21

Pikmin

jueves, enero 21

Videojuego: Pikmin
Título original: Pikmin
Género: Estrategia a tiempo real
Idioma: Subtítulos en castellano
Jugadores: 1
Año: 2009
Desarrollador: Nintendo EAD
Distribuidor: Nintendo
Plataforma: Wii
Duración: Baja
Jugabilidad: Alta
Puntuación: 8,5
Reseña: Mientras el Capitán Olimar viaja por el espacio en su nave Dolphin, un meteorito colisiona de forma repentina contra él, haciéndole perder el control de la nave y cayendo al vacío. Cuando el Capitán Olimar despierta de su desmayo, se encuentra con su nave desarmada y en un mundo totalmente desconocido.

Debido a su limitado sistema de supervivencia, el Capitán Olimar dispondrá de treinta días para abandonar este extraño mundo sino quiere acabar envenenado por el letal oxígeno. En ese tiempo, Olimar deberá recolectar todas las piezas esparcidas y volverlas a instalar en su nave para así regresar a su planeta natal Hocotate.

En su primera toma de contacto con este extraño mundo, el Capitán Olimar se encuentra con una especie de cebolla que desprende una semilla y echa raíces en el suelo. Al extraerla, Olimar descubre unos singulares retoños con vida propia.

Impactado por estas criaturas tan extrañas, Olimar decide llamarlos Pikmin y hacer un seguimiento exhaustivo de su comportamiento. Analizando a los Pikmin, Olimar detecta que estos pequeños lo siguen a cualquier lugar, se alimentan de plantas y, lo más importante, le ayudan con la recuperación de piezas de la nave, así como a defenderse de los enemigos y peligros que le acechan.

El sistema de juego consiste principalmente en explorar la zona e interactuar con ella para recuperar las piezas de la nave Dolphin. Para ello, se utilizarán tanto el nunchuck como el mando de la wii. Inicialmente, es complicado habituarse a los controles debido a la variedad de acciones que tiene cada botón, básicamente orientados a manejar a los Pikmin y dirigir las vistas de cámaras.

La dificultad del juego radica en la limitación de tiempo. En treinta días el jugador deberá recuperar las treinta piezas, una duración muy ajustada si tenemos en cuenta que primero hay que encontrar la pieza, luego trazar una estrategia para que los Pikmin lleguen hasta el lugar donde se encuentra y finalmente transportarlas hasta el Dolphin.

Una parte del juego trata de desarrollar la habilidad de exploración del jugador, así como su capacidad para obtener información sobre la zona. Esto es necesario puesto que, para llegar hasta los lugares clave, el Capitán Olimar deberá enviar a sus Pikmin a realizar trabajos como derrumbar muros, construir puentes y combatir enemigos. Dichas labores suponen el consumo de buena parte del día, con lo cual el jugador deberá organizarse y distribuir bien a sus Pikimin si quiere recuperar todas las piezas en el plazo establecido.

Otra de las cualidades que le concede mayor dificultad a este juego son las características de los Pikmin, puesto que tienen habilidades diferentes, según sus colores. Así, los rojos son inmunes al fuego, los amarillos tienen mayor alcance en sus saltos y pueden transportar bombas, mientras que los azules son resistentes al agua. De este modo, el jugador deberá planificar si su ejército de Pikmin estará formado por azules, rojos y/o amarillos según los peligros y la zona a explorar.

La duración del juego es relativamente baja, ya que se dispone de treinta días para recuperar las piezas. No obstante, el juego tiene tres posibles finales que dependen directamente del número de piezas que se recupere durante el juego. Con lo cual, la duración del juego será mayor si se intenta finalizar el juego recuperando todas las piezas del Dolphin. Además, una vez que se consiga los tres tipos de Pikmin, se desbloqueará el Modo Desafío.

El creador de Pikmin es Shigeru Miyamoto, uno de los desarrolladores de Nintendo responsable de juegos tan famosos como Super Mario Bros, The Legend of Zelda, Super Smash Bros Brawl, entre otros. En el año 2001, se publicaba en Japón el juego de Pikmin para Gamecube, cuyo éxito dio lugar a una secuela titulada Pikmin 2. Además, Nintendo confió en este título para lanzar su nueva línea New Play Control! en Europa, a diferencia de Japón cuyo primer juego fue Donkey Kong Jungle Beat. Esta línea adapta juegos de la Gamecube a las utilidades de la Wii.

Pikmin es un juego con una imagen muy fresca en su conjunto, ya que tanto los personajes principales, como los enemigos y los escenarios se caracterizan por unos diseños originales e irisados. La primera impresión puede sugerir que estamos ante un título orientado al público infantil, sin embargo se trata de un juego de estrategia a tiempo real con una dificultad que abarca un público más amplio.

Aunque somos conscientes de que estamos ante una adaptación de un título que ya se publicó para Gamecube, para nosotros Pikmin ha sido un juego con el que hemos disfrutado muchísimo, principalmente por su originalidad en el sistema de juego y su divertida estética. Sin duda, uno de los títulos más interesantes del catálogo de juegos para Wii, que muy acertadamente Nintendo ha querido recuperar para que jugadores como nosotros, que no tuvimos la Gamecube, puedan recrearse con este entrañable juego.

jueves, diciembre 4

Wii Sports

jueves, diciembre 4
Nombre: Wii Sports
Título original: Wii Sports
Género: Deportes
Idioma: Castellano
Plataforma: Wii
Duración: Baja
Jugabilidad: Alta
Desarrollador: Nintendo EAD
Año lanzamiento: 2006
Jugadores: 1 ó 4
Puntuación: 6
Reseña: Wii Sports es un recopilatorio de cinco minijuegos deportivos altamente recomendable para jugar en compañía de familiares y amigos.

Tenis, Béisbol, Bolos, Golf y Boxeo son los deportes disponibles para hacer competiciones con otros jugadores y demostrar tus dotes físicas mientras te diviertes jugando a la consola.

Con la ayuda del mando y el nunchuck, el jugador deberá simular determinados movimientos según el deporte que juegue, así el mando se controlará como si tuviera una raqueta de tenis, bate de béisbol, bola para tirar bolos, palo de golf o guantes de boxeo.

Algunos deportes tienen la opción de poder elegir la duración de la partida, como por ejemplo el tenis; mientras que en otros, como el béisbol, hay que jugar el partido completo. Tras finalizar la partida, automáticamente, Wii Sports reproduce la repetición de las jugadas.

En el modo entrenamiento, a través de ejercicios, el jugador tiene la posibilidad de entrenarse para perfeccionar su técnica de juego. Gracias a lo anterior, se consigue estar preparado para enfrentarse a competidores más expertos o para asombrar a familiares y amigos en un reto.

Este juego ofrece la posibilidad de calcular la edad de la forma física del jugador mediante la realización de tres pruebas aleatorias, basadas en los distintos minijuegos deportivos que se pueden encontrar en Wii Sports. Con el entrenamiento diario se puede reducir la edad, la cual quedará reflejada en un calendario donde se muestra la evolución de cada jugador. Esta edad se calcula a partir de medir aspectos como velocidad, resistencia y fuerza, datos que quedan representados en un gráfico triangular.

Tanto el apartado gráfico como de sonido son bastante pobres comparados con otros juegos del catálogo de Wii. Los escenarios donde se desarrollan los distintos deportes se caracterizan por dibujos sencillos y coloridos. Los Miis son los protagonistas de Wii Sports, así que cada jugador podrá importar su Mii personalizado.

Wii Sports y Wii Play son juegos muy similares y tienen varios aspectos en común. En primer lugar, son de compra casi obligatoria, ya que Wii Sports viene en todas las consolas Wii, mientras que Wii Play trae de regalo un mando. Por otra parte, son juegos aptos para todos los públicos y esto queda claramente reflejado en su diseño infantil. Y, por último, son juegos bastante aconsejables para aprender a manejar el mando.

En definitiva, Wii Sports es un juego para disfrutar de partidas rápidas y, sobre todo, en compañía de amigos y familiares de todas las edades.
La Estantería de Cho © 2014