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sábado, julio 15

Troll and I

sábado, julio 15


Videojuego: Troll and I
Título original: Troll and I
Género: acción, exploración, aventuras, cooperación, supervivencia
Idioma: Inglés subtitulado al castellano
Jugadores: 1-2 (dos mandos en la misma consola)
Fecha lanzamiento: 24 de marzo 2017
Desarrollador: Spiral House
Publisher: Maximun Games
Distribuidor España: Badland Games
Plataforma: Ps4, XboxOne, Pc, Nintendo Switch
Duración: Media alta
Jugabilidad: Media alta
Puntuación: 7
Reseña: Un magnate ha invertido mucho tiempo y dinero en investigar sobre la existencia de un Bigfoot. Tras conseguir pruebas fehacientes de ello, no duda en contar con los servicios de uno de los mejores cazadores para traerlo vivo o muerto. Por otra parte, Otto es un joven que vive en una pequeña aldea que, tras una misteriosa explosión, resulta incendiada. Tras un intento infructuoso de reunirse con su madre, Otto se ve obligado a huir del fuego. 

En Troll and I comenzaremos encarnando a Otto, protagonista principal de la historia, realizando un pequeño tutorial donde aprenderemos a usar el sigilo y a cazar presas con las que poder restablecer vida en el futuro. El camino de Otto no tardará en cruzarse con el de una enorme criatura a la que llamará Troll y con la que compartirá una bonita amistad. 


Mientras Troll y Otto inician un viaje para regresar a casa, descubrirán que unas violentas criaturas surgen de unas grietas en el suelo y unos asentamientos de cazadores no dudarán en hacer sonar sus alarmas cuando divisen a Troll

El desarrollo de Troll and I es una combinación entre exploración, sigilo, luchas, huidas y puzles. Desde que Troll y Otto se encuentran, podremos controlar ambos personajes de forma alternativa y la cooperación entre los mismos será crucial en la resolución de puzles. Cuando lo requiramos, Otto puede subirse al hombro de Troll para que controlemos a este último y podamos desplazarnos a mayor velocidad y sin dejar atrás a uno de los compañeros. Pese a lo anterior, será muy normal que tengamos que usar a uno de los dos personajes y, con ayuda de un pequeño menú, dar indicaciones al compañero para que permanezca quieto o acuda donde nos encontremos. 


La exploración también es fundamental para el avance del juego. Hay zonas a las que solo Otto tiene acceso frente a otras que evidencian ser jugadas con el personaje de Troll. Esta necesidad de cooperar para avanzar en las zonas del juego, es el inicio de la resolución de algunos puzles en los que Troll servirá de apoyo con su fuerza bruta para mover objetos que faciliten el camino a Otto. A su vez, este último, por sus dimensiones y capacidad de realizar acrobacias como saltos o una escalada más precisa, también será de gran ayuda para liberar zonas o facilitar el camino a su compañero. 

Las luchas son bastante simples pero de dificultad creciente. Otto puede asestar tajos con su arma principal o arrojando su lanza. Las armas de Otto pueden fabricarse con materiales que hallará a lo largo del escenario o que suelten los enemigos al ser derrotados. Salvo el puñal con el que comienza Otto, el resto de armas se desgastan y las lanzas se agotan. Este factor complica el juego porque necesitaremos armas lo más avanzadas posible para que nuestro personaje sea letal. Como las criaturas enemigas, salvo los cazadores, son infinitas a no ser que taponemos las grietas de donde surgen, nos resultará muy complicado conservar un arma avanzada. 

 
En las luchas, Troll será de gran ayuda, pues puede aplastar a los enemigos o apartarlos de un manotazo. Cuando queramos, podemos alternar entre Otto y Troll para luchar, siendo la Inteligencia Artificial quien se encargue de controlar la lucha del personaje que no utilicemos. No recomiendo dejar a Otto mucho tiempo a su libre albedrío, pues la IA no hace maravillas con él. Se obtienen mejores resultados alternando el uso entre uno y otro personaje o dejando a uno de ellos fuera de la vista de enemigos. 

Un gran plato fuerte de Troll and I es la posibilidad de jugar en modo cooperativo, a pantalla dividida, utilizando dos mandos desde la misma consola. De esta manera, la cooperación entre Troll y Otto sería óptima, sacando el máximo provecho al videojuego. Las únicas desventajas que hemos podido apreciar de Troll and I su apartado sonoro. Aunque los efectos están muy bien conseguidos, su OST solo se escucha en momentos clave del juego. 

Con una curiosa estética rasta de sus protagonistas, Troll and I es un videojuego que combina a la perfección cooperación, lucha, exploración y pequeños puzles. Un juego muy original y adictivo que disfrutaréis por partida doble si jugáis con un amigo desde la misma consola.

domingo, marzo 12

Estás sola

domingo, marzo 12
Libro: Estás sola
Título original: The last one
Autora: Alexandra Oliva
Género: Thriller
Editorial: Plaza & Janés (marzo 2017)
Año: 2016
Origen: EEUU
ISBN: 9788401018275
Páginas: 368
Puntuación: 6
Primer capítulo: Leer aquí
Reseña: A oscuras es un reality show de supervivencia rodado en la selva donde doce concursantes tienen que competir para llevarse una sustanciosa recompensa. Durante su estancia, los participantes tendrán que superar desafíos, enfrentarse a los peligros de la selva y sobrevivir a las duras condiciones en las que se encuentran.

Zoo es nuestra protagonista, una mujer intrépida que decide experimentar su última aventura antes de dar un giro a su matrimonio. En esta experiencia, Zoo va a por todas y se enfrentará sola a un entorno hostil, tendrá que lidiar con sus propias emociones y, aunque las fuerzas le flaquean, no se rendirá ante nada. 

Estás sola es un título que se presenta con el atractivo faldón de juego de supervivencia al más puro estilo de Los juegos del hambre o la serie Perdidos. Aunque no soy muy fan de este tipo de estrategias de marketing, no os voy a negar que me vi temendamente atraída por la historia de supervivencia que podía esconder Estás sola y, en cierto modo, me alegro de la comparación, ya que con sus más y sus menos, me ha gustado leer este libro tan intrigante.

Como su propia sinopsis indica, Estás sola se centra en un reality show de supervivencia pero, con la peculiaridad, de que está narrado por Zoo y un narrador omniscente en distintos tiempos. De forma que, los capítulos narrados en primera persona por Zoo van más adelantados que los capítulos narrados en tercera persona. A simple vista, es cierto que puede parecer algo caótico y al principio me encontraba un poco desubicada con la historia pero, enseguida, cogí el hilo y no tardé en darme cuenta del estilo narrativo tan singular del libro. 

Para mí, el principal atractivo de Estás sola es el juego de supervivencia, ya que me encantan las historias donde los personajes tienen que apañárselas para cubrir sus necesidades primarias sin recursos, así como enfrentarse a los peligros del entorno. En este sentido, Estás sola me ha sorpendido gratamente, ya que efectivamente los personajes tienen que buscar comida en la selva para alimentarse, no pueden ducharse ni tienen muchas comodidades, orientarse en un entorno hostil o rastrear a sus contrincantes y enemigos. Siempre me ha parecido muy interesante este tipo de libros por cómo el ser humano se adapta al medio para sobrevivir y, aunque la historia transcurre bajo la atenta mirada de las cámaras, me ha gustado cómo los concursantes realmente lo pasan mal ante el agotamiento, la falta de comida e higiene personal. 

Otro elemento que me ha sorprendido positivamente y no esperaba encontrar en este título, es la crítica tan arraigada a los realities. Todos sabemos que muchos programas de televisión se venden como experimentos sociológicos pero están tan manipulados de principio a fin que, seguramente, la gran mayoría ya no lo concebimos como tal. En Estás sola, A oscuras, nombre del reality show, es el reflejo de la manipulación, empezando por la selección de perfiles de los concursantes y terminando por cómo cortan las imágenes que no les convienen o proponen desafíos para poner al límite a los participantes. Además, nos hacen ver que los concursantes están totalmente aislados cuando la realidad es que están rodeados de cámaras y los peligros son meras apariencias.

En adición, el libro incluye algunas páginas donde se transcriben los comentarios de los espectadores en un foro sobre el programa. En mi opinión, el tema de la manipulación me parece muy realista, así como la opinión anónima en las redes sociales que, por otra parte, es un tema de rabiosa actualidad. Pero por otro lado, me ha faltado un poco de profundidad en los personajes, ya que me daban la impresión de ser productos televisivos más que personas por la falta de historias personales, emociones e incluso la omisión de sus verdaderos nombres.    

A parte de la supervivencia y la crítica a los realities, Estás sola es un libro que cuenta con una dosis de intriga sumamente generosa, ya que sobre sus páginas se cierne la duda de qué está pasando exactamente. Partiendo de la base de que se trata de un programa de televisión, desde el principio hay algo que no encaja y Zoo está enfrentándose a situaciones demasiado duras y que la están poniendo al límite de sus posibilidades. Por ello, me parece un libro super intrigante y que te mantiene constantemente en tensión. Por desgracia, esa tensión no llega a colmarse y la historia es bastante light, ya que esperaba más violencia, sangre y escenas impactantes. En cuanto al final, aunque da un giro inesperado, debo admitir que ya intuía cómo podía ser el desenlace, así que no me pilló por sorpresa y, a grandes rasgos, considero que está bastante bien.

En definitiva, Estás sola es un thriller de intriga y supervivencia que hace un gran crítica sobre la manipulación en los realities. Un título de aventuras y giros sorprendentes que te mantiene expectante hasta el final.


viernes, diciembre 16

Fallout Shelter

viernes, diciembre 16
Juego: Fallout Shelter
Título original: Fallout Shelter
Plataformas: Ios (Iphone, Ipad), Android, PC
Género: Simulador refugio, supervivencia, Free to play
Jugadores: 1
Desarrollador: Bethesda Game Studios, Behaviour Interactive
Nacionalidad: EEUU y Canadá
Año: 2015
Puntuación: 6
Reseña: Formando parte de la popular saga Fallout, podremos disfrutar de un simulador donde nuestra creciente pero pequeña población luchará por sobrevivir en un refugio subterráneo. Para ello, tendremos que crear diversas salas dedicadas a abastecimiento de agua, comida, electricidad, alojamientos, y otras referentes a la creación de medicamentos y entrenamiento de atributos de los personajes. Para que las salas produzcan, debemos de asignar a personajes para que trabajen en las mismas con tan solo arrastrarlos hacia la sala seleccionada.


Los personajes deben estar preparados para lo peor y, por ello, podemos enviarlos al mundo exterior, donde arriesgan su vida ante la posibilidad de regresar con armas y equipamiento que harán su vida más segura en el refugio.

El refugio puede ser atacado por criaturas como mutarachas, saqueadores o ratas topo, suponiendo todos un gran peligro para la población. La moneda de cambio son chapas y, entre otras cosas, pueden servirnos para crear o mejorar salas y resucitar algún fallecido.

Un aspecto interesante de Fallout Shelter es que la población se reproduce con facilidad. Todo es cuestión de dejar a un chico y una chica en una sala destinada al alojamiento y la madre naturaleza se encargará del resto.


La única dificultad de este juego consiste en hallar un equilibrio entre cantidad de población y diversidad de salas. Todo lo anterior, intentando alcanzar recursos suficientes para crear salas no esenciales pero útiles, con las que obtener medicamentos o mejorar las habilidades de los personajes.

A veces, algún personaje del exterior viene en busca de cobijo hacia nuestro refugio y, cursiosamente, alguno de ellos son conocidos de la saga Fallout. Un aspecto muy peculiar de este juego es la posibilidad de bautizar a nuestros personajes con nombres y apellidos. En nuestro caso, comenzamos otorgándoles nombres y apellidos de nuestra familia, manteniendose los apellidos de sus progenitores aunque, tras una incontrolada reproducción por parte de nuestros personajes, ya no sabíamos qué nombres otorgarles; no obstante, fue muy divertido ver a toda nuestra familia real conviviendo en el refugio.


Por desgracia, tal y como ocurre en multitud de juegos free to play, Fallout Shelter no tiene final y, aunque es muy adictivo al inicio, pasadas unas semanas de juego, comienza a tornarse monótono y repetitivo. En definitiva, es un juego ideal para darle una oportunidad cuando no se sabe en qué invertir el tiempo libre, pues entretiene durante un buen tiempo, hasta que comienza a aburrir por no tener final ni más objetivos por el que continuar jugando.

viernes, enero 16

Cibertormenta

viernes, enero 16
Libro: Cibertormenta
Título original: Cyberstorm
Autor: Matthew Mather
Género: Ciencia Ficción
Editorial: Nova (Ediciones B)
Año: 2013
ISBN: 978-84-666-5503-3
Páginas: 416
Puntuación: 6,5
Reseña: Mike Mitchell es un ciudadano de Nueva York que vive con su familia en un piso hasta que, un corte de suministro eléctrico y redes de comunicaciones en la ciudad, convierte su vida en un verdadero infierno. Para mayor preocupación, una terrible tormenta de nieve asola Nueva York, dejándola totalmente incomunicada por el corte de carreteras.

Completamente aislados y sin recibir ayuda militar, Mike y su vecino Chuck empiezan a temerse lo peor, especulando sobre posibles invasiones, ciberataques, armas biológicas y guerras. Por ello, deciden actuar lo antes posible para proteger a su familia sin perder la esperanza de que, muy pronto, todo vuelva a la normalidad.

Partiendo de una premisa apocalíptica, Cibertormenta comienza con una inminente cadena de infortunios que convierten la vida de nuestro protagonista en una auténtica hecatombe. Un libro que aborda muchos temas de actualidad como la gran dependencia de los humanos a la tecnología, ciberataques o reacciones políticas combinados con ese toque de ciencia ficción que siempre aporta el fin del mundo.

Narrado en primera persona por la voz de Mike, la historia se centra en el plan de supervivencia improvisado que idea con su vecino Chuck para mantener a salvo a su familia. De este tipo de libro, siempre me ha gustado ser partícipe de cómo las mentes humanas cambian inmediatamente el chip ante un desastre de estas dimensiones y empiezan a preocuparse por cubrir las necesidades primarias. Es muy curioso contemplar  cómo se las apañan los personajes para sobrevivir sin las facilidades que tenemos a diario; como la comida, el agua, la higiene o el suministro eléctrico. Especialmente, me ha gustado la visión de los roles que toman sus personajes, ya que algunos esperan con los brazos cruzados que llegue la ayuda, mientras que otros son más resolutivos y deciden afrontar esos problemas de necesidad básica. Sinceramente, me ha parecido un punto de vista muy realista por cómo se organizan, buscan alternativas, prestan ayuda a terceros, colaboran y surgen los típicos enfrentamientos. Sin embargo, tengo que puntualizar que no me ha gustado que la figura de la mujer sea tan pasiva y todos los méritos se les atribuyeran los hombres.

Además de su historia, Cibertormenta es un libro muy reflexivo con respecto a la tecnología, Internet y las comunicaciones. Resulta muy interesante la crítica de cómo el ser humano de hoy en día depende absolutamente de estos avances. Sin embargo, a través de las conjeturas de sus personajes y por el desarrollo de la historia, el autor en ningún momento llega a posicionarse en un bando. Hubiera preferido que finalmente el libro arrojara una decisión firme sobre si es positivo o negativo la dependencia del hombre a la tecnología. No obstante, en referencia al libro, comprendo que al igual que la tecnología puede llevarlos a la destrucción, sin ella estarían atrasados y surgiría el hambre, las plagas, las epidemias, la pestilencia y la indigencia.

Otro asunto que se plantea en Cibertormenta es que la desinformación puede sembrar el caos. Efectivamente, si se produjera un ciberataque a los sistemas y redes informáticos y quedaran inutilizados ordenadores, televisores, radios, y sería prácticamente imposible saber qué ha ocurrido. Precisamente, esa sensación de pánico es la que sufren los protagonistas de Cibertormenta y el autor ha conseguido que se perciba esa angustia de forma muy efectiva. Por otra parte, la falta de seguridad y la sensación de que la información que nos llega esté manipulada es una realidad en la sociedad. Este malestar general también se manifiesta en las páginas de Cibertormenta, ya que ante la falta de información y de ayuda humanitaria, es lógico que los ciudadanos comiencen a teorizar, delinquir y crear alarma social.

A grandes rasgos, Cibertormenta me ha parecido un libro bastante realista porque aborda temas de plena actualidad aunque esté camuflado bajo esa capa apocalíptica. Un título muy reflexivo pero simplemente correcto, ya que no deja de mostrarnos una historia más sobre el fin del mundo y las mañas de sus protagonistas para lograr sobrevivir. También es cierto que se trata de una obra autoconclusiva bastante dinámica en su lectura y muy entretenida.

En definitiva, Cibertormenta nos muestra una historia apocalíptica muy ligada al ciberespacio que arroja reflexiones muy interesantes sobre las reacciones de la población ante una catástrofe y la decadencia de la civilización.
La Estantería de Cho © 2014