Mostrando entradas con la etiqueta god of war III. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta god of war III. Mostrar todas las entradas

jueves, agosto 4

Portal o la ciencia del videojuego

jueves, agosto 4
Libro: Portal o la ciencia del videojuego
Título original: Portal o la ciencia del videojuego
Autora: Eva Cid Martínez
Género: Videojuegos
Editorial: Héroes de papel (2016)
Año: 2016
Origen: España
ISBN: 978-84-945349-1-1
Páginas: 256
Puntuación: 9
Extracto: Leer Aquí
Reseña: Siempre que vemos un libro que trate sobre un videojuego, película de culto o un tema en concreto, inevitablemente pensamos que no merece la pena leerlo y mucho menos comprarlo. Solemos encasillar a ese tipo de libros en el concepto de “innecesarios” debido al incesante flujo de información que podemos encontrar en Internet sobre diversos temas. Portal o la Ciencia del Videojuego, es uno de los libros de esta temática que ha roto por completo todos nuestros esquemas y prejuicios.

Como es de suponer, nos encontramos ante un estudio detallado sobre la creación de la franquicia de videojuegos Portal y, al adentrarnos en su lectura, descubriremos que dicho título supuso algo más que una increíble sorpresa y soplo de aire fresco para el mundo de los videojuegos.

Para quienes no conozcáis el videojuego al que este libro hace referencia, comentaros que es un juego en primera persona, del género puzle, donde tendremos que escapar de unas cámaras en las que nos encontramos encerrados como ratas de laboratorio. Para ello, usaremos dos pistolas con las que crear portales en las paredes. La dinámica es muy simple: un portal para entrar y otro del que salir. Los portales supusieron una auténtica revolución porque Portal fue más allá de un transporte entre portales, al hacer uso de la gravedad cuando, por ejemplo, abandonamos un portal desde el techo.

Portal o la Ciencia del Videojuego comienza adentrándonos en el origen de Portal como una evolución de un videojuego. Fue creado por unos alumnos como proyecto final de una universidad dedicada a la creación de videojuegos, hasta que todos acabaron trabajando en la compañía Valve, donde terminaron de perfilar Portal y se lanzó al mercado.

Tras la historia de sus creadores, se procede a analizar todo lo referente a Portal, desde el primer título hasta culminar con el segundo. Al finalizar este trayecto informativo seremos conocedores de muchísimos temas de interés sobre el por qué de muchas cuestiones como la música, ambientación, mudez de la protagonista principal, desarrollo de la historia de cada videojuego, elementos a disposición del jugador e incógnitas que han quedado en el aire.

Eva Cid, autora de este libro, ahonda mucho más de lo esperado. Tras la lectura de Portal o la ciencia del videojuego, no solo seremos buenos conocedores en lo referente a esta franquicia de culto, sino que se nos ofrece muchísima información adicional referente a muchos otros videojuegos y temas que, en cierta medida, guardan relación con Portal.

Uno de los temas que menos me esperaba y que más impresión me causó fue cuando se hablaba de la inteligencia artificial del juego, GlaDos, enlazándolo con la historia de cómo se creó el complejo donde los jugadores tendremos que enfrentarnos a ingeniosos puzles. Aquí, Eva Cid aprovecha para hablar sobre la IA como elemento de programación y computerización. Siempre pensé en la imposibilidad de crear a nivel de programación, una IA capaz de decidir por sí misma, más allá de unas pautas que puedan darse dentro de un videojuego o partida de ajedrez. Por ello, gracias a este libro, entre otros temas muy curiosos, he sido conocedor de que ya se ha intentado crear una IA de este nivel, aunque no se haya conseguido con éxito.

Como lectores, nos ha encantado que Eva Cid, autora de este libro, se haya centrado en la función de los testers de los juegos desarrollados en Valve, y la forma en la que se extraían conclusiones de las pruebas que éstos realizaban. En Valve se buscaba algo más que un estudio de las partidas de los testers de videojuegos, pues además se perseguía una retroalimentación mucho más eficiente, e incluso analizándose el propio lenguaje corporal y sensorial de los jugadores.

Nos resultó de lo mas curioso cuando Cid hacía referencia a la canción del ending de Portal, enlazándolo con la descripción del significado de endings de otros videojuegos y, en especial el de Portal con su sublime música cantada. En la lectura del apartado musical hemos echado un poco en falta una pequeña mención sobre videojuegos anteriores a Portal con letra cantada pues, aunque no seamos expertos en videojuegos, nos hemos emocionado con canciones cantadas en OST como, por ejemplo, Kingdom Hearts I y KH II, Final Fantasy X y el ending de Príncipe de Persia: Las Arenas del tiempo.

Por otra parte, también se han mencionado muchos juegos de culto y otros que, en cierta medida, podrían haber sido influenciados por Portal. Desde nuestro punto de vista, y esto no es una discrepancia con la autora sino una mención que nosotros habríamos añadido, se podría haber mencionado a God of War III, un título de acción que suele combinar con pequeños puzles. En una de las fases, Kratos tenía que usar un par de portales. Entrar por uno y salir por otro. De hecho, desde nuestro punto de vista, en la franquicia God of War se han incluido fases tan diferenciadas, que muchas recuerdan a otros videojuegos.

Su sello editorial, Héroes de papel, presenta este título en tapa dura, de dimensión cuadrada, haciendo referencia al cubo de compañía de Portal, algunas ilustraciones entre sus páginas y un set de pegatinas. Por otra parte, si se compra a través de la web de la editorial, también se dispone de una edición especial y limitada. Sin lugar a dudas, una joya digna de las mejores estanterías.

Como jugador que he sido del primer Portal, gracias a este libro he podido recrearme en la ambientación descrita y desarrollo del mismo. Toda información que iba recibiendo, la acogía con entusiasmo y creciente interés propiciado por la excelente pluma y estructura de contenidos por parte de su autora. Como no he tenido la suerte de jugar a Portal 2, este libro me ha ayudado para aprender sobre las incorporaciones que incluye frente a su primer título y su diferente ambientación. Sinceramente, he terminado algo apenado por no haberlo comprado en su día y, además, pienso que si este trabajo de Eva Cid hubiera salido a la luz al poco tiempo del lanzamiento de Portal 2, se habrían incrementado las ventas referentes a la franquicia. 

Otras reseñas relacionadas:

domingo, mayo 9

God of War III

domingo, mayo 9

Videojuego: God of War III
Título original: God of War III
Género: Acción
Idioma: Integro en castellano
Jugadores: 1
Modo online: no
Año: 2010
Desarrollador: SCE Studios Santa Mónica
Distribuidor: Sony Computer Entertainment
Plataforma: Ps3
Disponibilidad de Trofeos:
Resolución: 720p 1080i
Duración: Corta
Jugabilidad: Alta
Puntuación: 9,5
Reseña: Tercera parte de la aclamada saga basada en mitología griega de God of War, cuyas dos primeras entregas arrasaron en Ps2 de Sony. Esta tercera parte continúa el hilo argumental de God of War II, donde estalla de forma inminente una guerra entre dioses y titanes.

Y así comienza God of War III, con el mortal Kratos sediento de venganza que no se detendrá hasta matar al dios Zeus, su padre. En un principio, Kratos será un aliado de los titanes pero, a lo largo del juego verá como éstos lo consideran un simple peón y acaba matando a dioses y titanes por igual sin olvidar su objetivo principal.

God of War III es un derroche de sangre, vísceras y violencia, acompañado con unas fases muy logradas. Los escenarios apenas son repetitivos, las luchas con los enemigos nunca llegan a hacerse pesadas y tiene algún que otro puzzle capaz de atormentar a las mentes más despiertas.

Al principio pensábamos que iba a ser muy complicado que una nueva entrega de God of War pudiera innovar algo frente a sus predecesores, pero nos equivocábamos. Kratos comienza con buena parte de los poderes adquiridos en God of War II, como por ejemplo las alas de Icaro o el vellocino de oro, y obtendrá otros nuevos, relacionados con la mitología, pero no usados hasta ahora como la cabeza de Helios o las botas de Hermes.

La banda sonora continúa siendo muy parecida a la de sus sagas anteriores y vuelve a sonar la instrumental principal, de sagas anteriores, ya que se ha convertido en el himno de los fans de Kratos. El sonido es muy bueno y está cuidado en todos los detalles, a lo que tenemos que añadir un doblaje al castellano muy bien sincronizado con las imágenes y manteniendo las voces de los dobladores de versiones anteriores.

En cuanto a la jugabilidad, destacamos que el personaje se controla con bastante facilidad y se pueden realizar combos con variaciones entre dos botones. Además, Kratos puede realizar determinadas magias e invocaciones dependiendo del arma que posea, así como el desarrollo de las mismas.

Puede que la única pega que podríamos apuntar sobre God of War III es que el motor gráfico parece ser es el mismo. Los movimientos de Kratos apenas han cambiado pero vemos preferible que hayan decidido que sea así antes de que intenten innovar y metan la pata como ocurrió con la versión de Príncipe de Persia para las consolas de nueva generación.

En definitiva, si adorábamos a Kratos, ahora aún más. Aconsejamos este gran videojuego a todo el mundo, seguidores o no de la saga, exceptuando a aquellas personas sensibles, pues las escenas y combos gore es uno de los platos principales de este menú tan suculento.

Otras entradas relacionadas:
Reseña God of War (Ps2)
Reseña God of War II (Ps2)

sábado, mayo 8

Top videojuegos abril 2010

sábado, mayo 8
La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) ha publicado, en su Web, el ranking de los juegos más vendidos en Abril.

Tras el aluvión de novedades en el top de Marzo, ahora es momento de reafirmar posiciones de venta y dar paso a una sola novedad, GTA Episodes from Liberty City para la Ps3 de Sony. Título que contiene dos nuevos juegos de la saga GTAIV, The Ballad of Gay Tony y The Lost and Damned, los cuales inicialmente se dieron a conocer como un contenido exclusivo para Xbox.

Las grandes novedades del mes pasado continúan en el top, pero las de mayor éxito son los dos títulos de Pokemon para Nds que han ascendido a las dos primeras posiciones. Por otra parte, God of War III se asienta en el tercer puesto, mientras que el ansiado Final Fantasy XIII de Ps3 se queda en la retaguardia.

Los títulos que suelen frecuentar el top regresan a sus posiciones habituales. Hablamos principalmente de Wii Fit Plus, New Super Mario Bros y Wii Play. Sin embargo, los títulos para Ps3 FIFA 2010 y Call of Duty: Modern Warfare 2 merecen una mención especial, pues comienzan a ser entradas habituales.

PUESTOTITULOSPORTADAS
1. Pokemon Ed Plata Soulsilver + Pokewalker (Nds)
2. Pokemon Ed Oro Heartgold + Pokewalker (Nds)
3. God of War 3 (Ps3)
4. Wii Fit Plus + Balance Board (Wii)
5. FIFA 10 (Ps3)
6. Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City (Ps3)
7. New Super Mario Bros (Wii)
8. Call of duty: Modern Warfare 2 (Ps3)
9. Wii Play (Wii)
10.Final Fantasy XIII (Ps3)

Otras entradas relacionadas:
- Top videojuegos marzo
- Top videojuegos febrero
- Top videojuegos Enero
La Estantería de Cho © 2014