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jueves, agosto 4

Portal o la ciencia del videojuego

jueves, agosto 4
Libro: Portal o la ciencia del videojuego
Título original: Portal o la ciencia del videojuego
Autora: Eva Cid Martínez
Género: Videojuegos
Editorial: Héroes de papel (2016)
Año: 2016
Origen: España
ISBN: 978-84-945349-1-1
Páginas: 256
Puntuación: 9
Extracto: Leer Aquí
Reseña: Siempre que vemos un libro que trate sobre un videojuego, película de culto o un tema en concreto, inevitablemente pensamos que no merece la pena leerlo y mucho menos comprarlo. Solemos encasillar a ese tipo de libros en el concepto de “innecesarios” debido al incesante flujo de información que podemos encontrar en Internet sobre diversos temas. Portal o la Ciencia del Videojuego, es uno de los libros de esta temática que ha roto por completo todos nuestros esquemas y prejuicios.

Como es de suponer, nos encontramos ante un estudio detallado sobre la creación de la franquicia de videojuegos Portal y, al adentrarnos en su lectura, descubriremos que dicho título supuso algo más que una increíble sorpresa y soplo de aire fresco para el mundo de los videojuegos.

Para quienes no conozcáis el videojuego al que este libro hace referencia, comentaros que es un juego en primera persona, del género puzle, donde tendremos que escapar de unas cámaras en las que nos encontramos encerrados como ratas de laboratorio. Para ello, usaremos dos pistolas con las que crear portales en las paredes. La dinámica es muy simple: un portal para entrar y otro del que salir. Los portales supusieron una auténtica revolución porque Portal fue más allá de un transporte entre portales, al hacer uso de la gravedad cuando, por ejemplo, abandonamos un portal desde el techo.

Portal o la Ciencia del Videojuego comienza adentrándonos en el origen de Portal como una evolución de un videojuego. Fue creado por unos alumnos como proyecto final de una universidad dedicada a la creación de videojuegos, hasta que todos acabaron trabajando en la compañía Valve, donde terminaron de perfilar Portal y se lanzó al mercado.

Tras la historia de sus creadores, se procede a analizar todo lo referente a Portal, desde el primer título hasta culminar con el segundo. Al finalizar este trayecto informativo seremos conocedores de muchísimos temas de interés sobre el por qué de muchas cuestiones como la música, ambientación, mudez de la protagonista principal, desarrollo de la historia de cada videojuego, elementos a disposición del jugador e incógnitas que han quedado en el aire.

Eva Cid, autora de este libro, ahonda mucho más de lo esperado. Tras la lectura de Portal o la ciencia del videojuego, no solo seremos buenos conocedores en lo referente a esta franquicia de culto, sino que se nos ofrece muchísima información adicional referente a muchos otros videojuegos y temas que, en cierta medida, guardan relación con Portal.

Uno de los temas que menos me esperaba y que más impresión me causó fue cuando se hablaba de la inteligencia artificial del juego, GlaDos, enlazándolo con la historia de cómo se creó el complejo donde los jugadores tendremos que enfrentarnos a ingeniosos puzles. Aquí, Eva Cid aprovecha para hablar sobre la IA como elemento de programación y computerización. Siempre pensé en la imposibilidad de crear a nivel de programación, una IA capaz de decidir por sí misma, más allá de unas pautas que puedan darse dentro de un videojuego o partida de ajedrez. Por ello, gracias a este libro, entre otros temas muy curiosos, he sido conocedor de que ya se ha intentado crear una IA de este nivel, aunque no se haya conseguido con éxito.

Como lectores, nos ha encantado que Eva Cid, autora de este libro, se haya centrado en la función de los testers de los juegos desarrollados en Valve, y la forma en la que se extraían conclusiones de las pruebas que éstos realizaban. En Valve se buscaba algo más que un estudio de las partidas de los testers de videojuegos, pues además se perseguía una retroalimentación mucho más eficiente, e incluso analizándose el propio lenguaje corporal y sensorial de los jugadores.

Nos resultó de lo mas curioso cuando Cid hacía referencia a la canción del ending de Portal, enlazándolo con la descripción del significado de endings de otros videojuegos y, en especial el de Portal con su sublime música cantada. En la lectura del apartado musical hemos echado un poco en falta una pequeña mención sobre videojuegos anteriores a Portal con letra cantada pues, aunque no seamos expertos en videojuegos, nos hemos emocionado con canciones cantadas en OST como, por ejemplo, Kingdom Hearts I y KH II, Final Fantasy X y el ending de Príncipe de Persia: Las Arenas del tiempo.

Por otra parte, también se han mencionado muchos juegos de culto y otros que, en cierta medida, podrían haber sido influenciados por Portal. Desde nuestro punto de vista, y esto no es una discrepancia con la autora sino una mención que nosotros habríamos añadido, se podría haber mencionado a God of War III, un título de acción que suele combinar con pequeños puzles. En una de las fases, Kratos tenía que usar un par de portales. Entrar por uno y salir por otro. De hecho, desde nuestro punto de vista, en la franquicia God of War se han incluido fases tan diferenciadas, que muchas recuerdan a otros videojuegos.

Su sello editorial, Héroes de papel, presenta este título en tapa dura, de dimensión cuadrada, haciendo referencia al cubo de compañía de Portal, algunas ilustraciones entre sus páginas y un set de pegatinas. Por otra parte, si se compra a través de la web de la editorial, también se dispone de una edición especial y limitada. Sin lugar a dudas, una joya digna de las mejores estanterías.

Como jugador que he sido del primer Portal, gracias a este libro he podido recrearme en la ambientación descrita y desarrollo del mismo. Toda información que iba recibiendo, la acogía con entusiasmo y creciente interés propiciado por la excelente pluma y estructura de contenidos por parte de su autora. Como no he tenido la suerte de jugar a Portal 2, este libro me ha ayudado para aprender sobre las incorporaciones que incluye frente a su primer título y su diferente ambientación. Sinceramente, he terminado algo apenado por no haberlo comprado en su día y, además, pienso que si este trabajo de Eva Cid hubiera salido a la luz al poco tiempo del lanzamiento de Portal 2, se habrían incrementado las ventas referentes a la franquicia. 

Otras reseñas relacionadas:

lunes, febrero 13

Kingdom Hearts Chain of Memories

lunes, febrero 13

Manga: Kingdom Hearts: Chain of Memories
Título original: Kingdom Hearts: Chain of Memories
Dibujo: Shiro Amano
Guión: Tetsuya Nomura
Género: Shonen
Tomos: 2
Editorial España: Planeta
Editorial Japonesa: Shonen Gangan
Revista Japonesa: Square Enix
Año publicación Japón: 2005
Puntuación: 6
Reseña: Tras lo acontecido en Kingdom Hearts Final Mix, el nuevo objetivo de Sora, Donald y Goofy consiste en encontrar a Riku y el rey Mickey. En su nueva aventura, los tres amigos viajarán hasta el castillo del olvido, donde un misterioso encapuchado les advertirá sobre la importancia de sus recuerdos.

De este modo, Sora volverá a visitar los diferentes mundos y comprobará que todos han perdido sus más preciados recuerdos. Asimismo, en Kingdom Hearts Chain of Memories también conoceremos a los miembros de la Organización XIII y a Naminé.

Kingdom Hearts Chain of Memories es un manga que continúa la saga de Sora y nos introduce ligeramente en la Organización XIII que, posteriormente, adquirirá un fuerte protagonismo en la historia principal de la saga. Este título está basado en el juego homónimo para GameBoy Advance que sirve de puente entre los juegos de ps2: Kingdom Hearts I y Kingdom Hearts II.

Al igual que su precuela Final Mix, Chain of Memories tampoco es un manga con mucha acción sino que, más bien, hace hincapié en el argumento, dotándolo con un cierto toque de intriga y misterio. No obstante, la información que nos suministran es un poco confusa y hay que tomarla como preludio de Kingdom Hearts II. Otro aspecto a tener en cuenta es que Sora vuelve a visitar algunos mundos de Final Mix, con lo cual a veces el manga peca de ser repetitivo.

En definitiva, pensamos que Chain of Memories es un título para los seguidores del manga Kingdom Hearts, ya que sin estos tomos la saga se quedaría incompleta. Además, también se lo recomendamos a los seguidores del videojuego para poder conocer la historia al completo ya que, probablemente, muchos no han jugado al título de la GameBoy Advance o, como en nuestro caso, hayan sido incapaces de terminar dicho juego.

Otras reseñas relacionadas:
- Kingdom Hearts (juego ps2)
- Kingdom Hearts II (juego ps2)

domingo, octubre 17

Top videojuegos septiembre 2010

domingo, octubre 17
La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) ha publicado, en su Web, el ranking de los juegos más vendidos en septiembre.

El top videojuegos de este mes ha supuesto un soplo de aire fresco ante las tan pocas novedades de meses anteriores. Los aficionados a la Fórmula 1 están de enhorabuena pues una de las novedades destacadas es el videojuego Fórmula 1, cuya versión de Ps3 goza de la primera posición y, además, de una cuarta para la de xbox360.

Por otra parte, aunque en un segundo puesto, la novedad más sonante es el Starter Pack Move para ps3 que consta del mando move motion controller que recuerda bastante al wii remote y una cámara Playstation Eye. Starter Pack también incluye unos demos jugables así como unos tutoriales para que el usuario pueda familiarizarse con su uso.

Todo aquel que haya comprado el nuevo mando para Ps3, si su poder adquisitivo se lo permite, también habrá adquirido una copia de Sports Champion que permite jugar al frisbee, duelos de gladiadores, voley playa, tiro con arco, tenis de mesa y petanca.

Era más que previsible que Halo Reach también entrara en el top aunque, en nuestra opinión, pensábamos que iba a aparecer en una posición superior. No obstante, Halo Reach es un título del que estamos convencidos que permanecerá en tops posteriores.

Otra de las novedades a destacar es Kingdom Hearts: Birth by Sleep para la portátil de Sony, tratándose de una precuela de Kingdom Hearts, protagonizada por tres nuevos personajes Terra, Ventus y Aqua que se entrenan para convertirse en Maestros de la Llave Espada.


PUESTOTITULOSPORTADAS
1. Fórmula 1 2010 (Ps3)
2. Starter Pack (Move) (Ps3)
3. New Super Mario Bros (Wii)
4. Fórmula 1 2010 (xbox360)
5. Mafia II (Ps3)
6. Halo Reach (xbox360)
7. Art Academy (Nds)
8. Super Mario Galaxy 2 (Wii)
9. Kingdom Hearts Birth by Sleep (Psp)
10. Sports Champion (Move) (Ps3)

jueves, julio 8

Kingdom Hearts 358/2 Days

jueves, julio 8

Videojuego: Kingdom Hearts 358/2 Days
Título original: Kingdom Hearts 358/2 Days
Género: RPG
Idioma: Inglés con subtítulos español
Jugadores: 1 o 2
Año lanzamiento España: 2009
Desarrollador: Square enix
Distribuidor: Square enix
Plataforma: Nintendo DS
Duración: Alta
Jugabilidad: Alta
Puntuación: 8,5
Reseña:
En esta nueva entrega de la saga Kingdom Hearts la historia tiene como protagonista principal a Roxas. Concretamente, este nuevo capítulo continúa con el regreso de Roxas a la Organización XIII tras los hechos acontecidos en Kingdom Hearts: Chains of Memories y antes de Kingdom Hearts 2 y su encuentro con Sora.

Roxas ha regresado al Castillo del Olvido junto con los miembros de la Organización XIII, donde recibirá órdenes directas del líder supremo Xemnas. Así, Roxas tendrá que acompañar a los diferentes miembros de la Organización para cumplir misiones por los distintos mundos. Aunque al principio, se siente aturdido y sus recuerdos son vagos, Roxas irá asimilando los objetivos de la Organización XIII y será adiestrado para combatir contra los enemigos y arrebatarles los corazones.

En su estancia con la Organización intimará con Axel y con el recién llegado miembro número XIV, con quien compartirá la mayoría de misiones y el único miembro de la Organización que tiene el poder, al igual que él, de liberar corazones con la llave espada.

El sistema de juego continúa siendo el mismo que en las entregas de ps2 aunque con algunas pequeñas variantes. Las batallas se desarrollan a tiempo real, utilizándose ataques físicos y ataques mágicos para combatir a los enemigos. Se introduce un nuevo sistema que permiten personalizar las habilidades de Roxas, llamado Paneles. Además, durante las misiones no se pueden configurar los paneles el número de objetos a recolectar es muy limitado en comparación con entregas anteriores, de modo que muchos ítems se quedarán en el camino al no tener espacio suficiente para llevarlos consigo.

El desarrollo del juego se centra en la asignación y cumplimiento de misiones. De modo que Roxas recibirá un informe detallado por parte de la Organización XIII y, en compañía de otro de los miembros de dicha Organización viajará para cumplir la misión. Entre las misiones, existen algunas que son obligatorias y otras secundarias que no tienen por qué realizarse necesariamente en ese momento, ya que se pueden acceder mediante el menú principal en las holomisiones, puesto que se quedan guardadas.

El apartado gráfico tiene una nota bastante alta para ser un juego de Nintendo DS, y es que la mayoría de juegos del catálogo de la portátil de Nintendo se caracterizan por tener unos gráficos muy pobres. Sin embargo, se ha conseguido mantener un estilo similar a los juegos de ps2, tanto en gráficos como en animaciones.

En cuanto a la música, es una delicia volver a contar con el tema principal Passion de Utada Hikaru y la misma banda sonora que se utilizó para Kingdom Hearts 2. Sin embargo, aunque sea espectacular, no deja de ser igual que la otra entrega, pudiéndose haber introducido algún sonido nuevo.

Las prestaciones de la consola portátil; como son la doble pantalla y el lápiz táctil, no se explotan lo suficiente. De hecho, en la práctica el uso del lápiz táctil es totalmente prescindible, ya que solamente sirve para girar las cámaras. En cuanto a la doble pantalla, tampoco se le da gran uso ya que solamente sirve para ver el mapa o navegar por el menú.

Nos gustaría apuntar como aspecto negativo la incomodidad a la hora de utilizar las cámaras, ya que no son de ayuda cuando se quiere explorar la zona a fondo. Además, durante el sistema de juego, los botones direccionales tampoco facilitan la exploración, ya que solamente realiza movimientos horizontales y verticales, siendo un poco engorroso moverse diagonalmente por las distintas zonas.

Algunos de los mundos que pueden visitarse son el Castillo del olvido, Villa crepúsculo, Agrabah, El castillo de bestia, Nunca jamás, Alicia en el pais de las maravillas, Pesadilla antes de navidad o el Olimpo.

Kingdom Hearts 358/2 Days es uno de los mejores juegos del catálogo de Nintendo DS, especialmente por su apartado gráfico. Al ser continuación de una saga, cuenta con la ventaja de ser atractivo para muchos fans de Kingdom Hearts, aunque también puede ser un aspecto negativo para aquellos que nunca hayan tenido un primer contacto con la saga.

En general, es un buen juego que destaca en todos sus apartados, siendo su alta dificultad uno de los puntos que más nos han llamado la atención, ya que los juegos de NDS no brillan precisamente por su dificultad ni duración. Y, por último, mencionar brevemente que además del modo historia, también incluye las modalidades misiones y multijugador.

miércoles, noviembre 7

Kingdom Hearts Final Mix

miércoles, noviembre 7
Nombre: Kingdom Hearts Final Mix
Autor: Shiro Amano
Género: Shonen
Tomos: 4
Editorial: Planeta deAgostini
Revista Japón: Monthly Shonen GanGan
Año de publicación: 2003
Puntuación: 8
Reseña: Hubo una época en la que todos los mundos estaban conectados pero la oscuridad se apoderó de los corazones que ansiaban esa luz que desprendían dichos mundos. Así fue como la destrucción envolvió el universo, y tras crearse nuevamente, quedó reestructurado por partes, dejando a los mundos totalmente aislados entre sí.

Sora vive en una isla y comparte aventuras con sus dos mejores amigos Kairi y Riku, juntos sueñan en conocer otros mundos y por eso están dispuestos a emprender un largo viaje en una balsa. Sin embargo, un repentino ataque de unos seres llamados sincorazón se interponen en sus planes y deja la isla en pésimas condiciones.

Tras el desastre, Sora acaba siendo absorbido por la oscuridad, teniéndose que enfrentar a un monstruo gigantesco. De repente, una llave-espada aparece en sus manos y una voz que procede de la nada le informa de que él es el elegido. Tras derrotar al enemigo, Sora se despierta en un mundo llamado Ciudad de Paso y, con la ayuda de Cid y León, podrá entender dónde ha llegado a parar y quienes son esos seres extraños que atacaron su isla.

Por otra parte en el reino de Mickey, se ha encomendado la misión a Donald y Goofy de encontrar al portador de la llave-espada para que les ayude a sellar las cerraduras que están ocultas en cada mundo. No obstante, necesitarán la ayuda de Sora para cumplir su objetivo, aunque el pequeño decide colaborar con ellos para encontrar a sus amigos Riku y Kairi que desaparecieron tras el ataque de los sincorazón.

Kingdom Hearts Final Mix está basado en la historia original del juego para Ps2 Kingdom Hearts. Una apuesta arriesgada por parte de Squaresoft (actualmente conocido como Square Enix) al intentar combinar la magia Disney con la acción de la saga Final Fantasy, cuyo resultado causó un impacto muy satisfactorio. Prueba de ello son las secuelas que ha tenido el juego en las distintas consolas y la adaptación al manga que en este momento es objeto de análisis.

Shiro Amano es el autor que ha dado vida a este proyecto manga de Kingdom Hearts, él mismo se está encargando también de las otras dos secuelas manga que continúan la historia y que llevan por nombre Kingdom Hearts: Chain of memories y Kingdom Hearts II. Otro de sus trabajos conocidos es el manga de Legend of Mana, aunque también suele involucrarse en el diseño de personajes para videojuegos como es el caso de Final Fantasy & Dragon Quest in Itadaki Street, tanto para Ps2 como para PSP, e Itadaki Street DS: Dragon Quest & Super Mario para Nintendo DS.

Esta obra es totalmente fiel al primer juego para Ps2, tanto en el dibujo como en la historia. Recomiendo este manga porque tiene una argumento muy original en el que, tanto los amantes de los dibujos Disney como de los videojuegos Final Fantasy, pueden disfrutar de sus personajes más queridos. Por último, mencionar que en Kingdom Hearts podréis encontrar batallas, magia, amor, amistad y, sobre todo, fantasía. En resumen, un manga que llegará a los corazones de todo tipo de público.

jueves, abril 19

Trailer de Kingdom Hearts 3

jueves, abril 19
Aquí tenemos un adelanto de lo que nos espera para Playstation 3. Nada más ni nada menos que la próxima entrega de Kingdom Hearts. Este es el final secreto que aparece en Kingdom Hearts 2 y, será más amplio en una nueva edición de Kingdom Hearts 2 que saldrá en Japón.

No obstante, en una entrevista realizada a Tetsuya Nomura, se comenta que puede que esta entrega no se llame Kingdom Hearts 3, sino que sea el inicio de una "nueva" serie.



A continuación os mostramos otro video, correspondiente al final secreto, de la reedición de Kingdom Hearts 2 que saldrá a la venta en Japón.



Para poder ver el final secreto de Kingdom Hearts 2 necesitaréis acabar el juego en "Modo Experto" o completando el Diario de Pepito al 100%.

domingo, marzo 11

Kingdom Hearts

domingo, marzo 11
Puntuación: 10
Durabilidad: Larga
Jugabilidad: Alta
Género: RPG


Sora es un chico de 14 años que ansía salir de las Islas del Destino para conocer los lugares más recónditos del mundo. Para ello, construirá una balsa con sus amigos Kairi y Riku que le acompañarán en su aventura por el océano.

Últimamente, Sora está teniendo unos extraños sueños en los que aparecen unos seres oscuros y tiene que combatir contra ellos. Muy pronto esos sueños se harán realidad, pues una esfera de oscuridad se alzará en el cielo de la isla y llenará todos sus rincones de sincorazón (monstruos procedentes de la oscuridad). Misteriosamente, aparece en las manos de Sora una Llave Espada que puede acabar con los intrusos. Tras ser absorbido por la esfera de oscuridad, Sora llegará a un lugar totalmente desconocido llamado Ciudad de Paso y su misión será la de buscar a sus dos amigos Kairi y Riku.

Por otra parte, el rey Mickey ha desaparecido del palacio dejando una carta en la que ordena a sus dos fieles súbditos, Donald y Goofy, que busquen al portador de la Llave Espada.

Una vez en
Ciudad de Paso, Sora conocerá a Donald y Goofy con los que emprenderá un divertido viaje por todos los mundos para cerrar las puertas a la oscuridad que se cierne sobre los mismos.

Kingdom Hearts es un juego de rol en el que se combina toda la magia Disney con las aventuras de los Final Fantasy. En esta entrega se puede disfrutar de batallas a tiempo real en las que las subidas de niveles permitirán adquirir nuevas habilidades a los protagonistas de esta historia. Viajamos por el universo en la nave gumi, la cual podremos desarrollar con la adquisición de objetos extraños que conseguiremos en las batallas.

Un innovador proyecto de Square surgido en 2002 en el que desfila una larga lista de personajes Disney así como de Final Fantasy. Sin duda alguna, un juego con excelentes gráficos, una preciosa historia donde se fomenta tanto la amistad como el amor y una banda sonora espectacular. Todo esto ha hecho que Kingdom Hearts llegue a los corazones de grandes y pequeños, a pesar de ser un juego en el que nos encontremos con Winnie the Pooh o La Sirenita.

Os recomiendo que le deis una oportunidad a este juego y no os dejéis llevar por la apariencia de un contenido infantil puesto que el argumento y desarrollo del juego son excepcionales y superarán con creces vuestras expectativas.

jueves, noviembre 2

Utada Hikaru

jueves, noviembre 2

Perfil:
Nombre:
Utada Hikaru (cariñosamente llamada Hikki por sus fans japoneses)

Fecha de nacimiento:
19/01/1983

Altura: 1.58 m

Estado civil: Casada

Biografía: La infancia de Utada siempre estuvo atada a la música ya que sus padres procedían de ese sector y pusieron todo el empeño en que su querida hija siguiera los pasos familiares. Nacida en Manhattan, Hikki estuvo viviendo en Nueva York y Tokyo, de ahí sus influencias estadounidenses de la cantante japonesa. Toshiba EMI se interesó por ella cuando solamente tenía 13 años para que escribiera canciones en japonés y poco después en 1999 logró sacar al mercado el que sería su primer disco y más exitoso de todos “First Love”. Tras varios discos en el mercado, en 2003 Utada tuvo que retirarse por un tiempo para operarse de un tumor de ovarios. Tras recuperarse de su enfermedad, la cantante volvió a grabar más singles pero esta vez quiso dar un cambio drástico al estilo de música de sus canciones e incluso cantar en otro idioma distinto al que estaba acostumbrada. Hikaru hizo una fuerte apuesta al sacar un disco en inglés llamado Exodus, con el objetivo de abarcar un mercado más allá del japonés. El resultado ha sido plenamente satisfactorio ya que, ahora se está intentando introducir en el continente europeo.

Estilo de música:
Su música es pop aunque se puede decir que muchas canciones suele combinarlas con toques rock y tecno (sobre todo en las últimas canciones que ha sacado al mercado). La voz de Utada es muy relajada pero con un fuerte tono. Últimamente se ha visto relacionada con el mundo de los videojuegos ya que grabó la canción “Simple and Clean” de Kingdom Hearts, un juego RPG de Square-enix que ha vuelto a contar con Hikaru para la banda sonora en Kingdom Hearts II, con su canción “Passion”.


Datos curiosos:
El mercado japonés está lleno de chicas artistas con el mismo estilo de Utada Hikaru, por este motivo se la suele relacionar con otras cantantes como por ejemplo Ayumi Hamasaki, la cuál retrasó la salida de uno de sus discos para hacerle competencia a “Distance”, el segundo disco de Hikki.


Discografía:
- First Love (10 de marzo 1999)
- Distance (28 de marzo 2001)
- Deep River (19 de junio 2002)
- Utada Hikaru Single Collection v.1 (31 de marzo 2004)
- Exodus (2005)
- Ultra Blue (14 de junio 2006)


La Estantería de Cho © 2014