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miércoles, enero 17

La Leyenda Final Fantasy IX

miércoles, enero 17
Libro: La Leyenda Final Fantasy IX
Título original: La légende Final Fantasy IX
Autor: Nicolas Courcier, Mehdi El Kanafi, Raphaël Lucas y Fabien Mellado
Traductora: Cristina Quintana Déniz
Género: Videojuegos
Editorial: Héroes de papel (Diciembre 2017)
Año: 2013
Origen: Francia
ISBN: 978-84-947149-6-2
Páginas: 224
Puntuación: 8
Extracto: Leer Aquí
Reseña: Siguiendo la línea de sus antecesores La Leyenda Final Fantasy VII y La Leyenda Final Fantasy VIII, La Leyenda Final Fantasy IX es una compilación que recoge toda la información referente al videojuego Final Fantasy IX de Square-Enix. Un libro que nos acerca a la historia, creación y curiosidades de este videojuego que pretendía volver a los orígenes de la saga a través del diseño de personajes Super Deformed (SD), ambientación medieval y retorno al sistema de juego clásico así como al sistema de clases. Estructurado en ocho actos, este título incluye datos sobre sus orígenes y creadores, detalles sobre los personajes, influencias del título, apuntes sobre la banda sonora, teorías y material extra muy interesante para los fans de la saga Final Fantasy.

Como jugadora de Final Fantasy IX, leer este libro ha sido una auténtica gozada por hacerme rememorar aquellas tardes explorando los continentes de Gaia, acompañando a Yitán y Garnet en su periplo y disfrutando de la magnífica banda sonora mientras machacaba botones en uno de los mejores RPG´s que he tenido el placer de jugar. Es cierto que mi intrusión en el universo de Final Fantasy no llegó hasta Playstation 2 con el décimo episodio de la saga pero, posteriormente en Ps3 tuve la oportunidad de adentrarme en Final Fantasy IX (Leer reseña videojuego) y quedé totalmente prendada de su historia y personajes. 

Aunque no es necesario haber jugado a los títulos de esta famosa saga, es innegable que la lectura de estos libros se disfruta muchísimo más cuando conoces de primera mano la historia, los personajes y el sistema de juego que analizan las entregas de La Leyenda Final Fantasy. Por ello, la lectura de esta obra me ha resultado más enriquecedora que La Leyenda Final Fantasy VIII, aunque también me ha parecido un libro más completo, ya que su anterior entrega se centraba constantemente en compararlo con su antecesor FFVII. No obstante, en La Leyenda Final Fantasy IX se analiza más individualmente su creación, pretensiones y curiosidades ligadas a los orígenes de la saga e influencias.

Los primeros actos de este título hace un repaso cronológico de la historia, personajes y universo del videojuego. Aquellos que habéis jugado alguna vez a Final Fantasy, sabéis el peso tan importante que recae en la historia y, aunque no transmite la misma intensidad que cuando estás jugando a algún episodio, tenerlo por escrito ayuda a tener las ideas más claras. Particularmente, este apartado me ha gustado porque no recordaba muy bien la historia y seguramente cuando lo jugué me perdí pequeños detalles por no conocer bien a los personajes, sobre todo al inicio.

Otra de las grandes virtudes de Final Fantasy son sus personajes. Por supuesto, la esencia de estos videojuegos son sus protagonistas, pero también juegan un papel primordial tanto los secundarios como los villanos. En Final Fantasy IX, además de Yitán y Garnet, brillan especialmente Vivi, Steiner, Freija, Quina, Reina Brahne, Garland y Kuja. Este apartado es muy interesante en el sentido de que nos ofrece una visión de la cantidad tan amplia de personajes carismáticos que contiene esta entrega, pero he echado muchísimo en falta imágenes que me ayudaran a recordar quién era cada uno.

Indudablemente, lo mejor de La Leyenda Final Fantasy IX es el contenido referente a la creación, curiosidades e influencias que giran en torno al videojuego. Personalmente, me llamó mucho la atención que  FF IX saliera a la venta para Psone cuando estaba a punto de salir al mercado la consola Playstation 2 y Final Fantasy X. Por supuesto, también me resultó tremendamente curioso que sus creadores quisieran alejarse del estilo de FF VII y FF VIII para regresar a los orígenes de la saga, decisiones que según el libro conllevaron a que esta entrega no tuviera tanto éxito. En mi opinión, quizás es cierto que el diseño de personajes SD no encajaba en ese momento por la inminente llegada de Playstation 2 y la calidad gráfica que ofrecía pero, en general, FF IX es un gran videojuego por su sistema de combate, exploración de un mundo abierto, estética medieval y un conjunto de aciertos que lamentablemente no llegaron a brillar tanto como se merecía. 

En cuanto a curiosidades, sabía que Final Fantasy IX tiene un fuerte arraigo por el teatro, ya que puede apreciarse claramente desde el inicio del videojuego con la función Quiero ser tu canario. Sin embargo, no conocía las influencias y continuos guiños a las obras de Shakespare como El Rey Lear o Hamlet, algo que me ha encantado conocer con profundidad. Quizás más difícil de identificar pero igualmente interesante, me han resultado las teorías que apuntan a ciertas conexiones del videojuego con la dictadura de Adolf Hitler, piratería o alusiones a períodos históricos como la Revolución Industrial o el relato bíblico de Moisés.

Para finalizar, no podemos olvidar la maravillosa banda sonora que acompaña Final Fantasy IX y que, por supuesto, viene reflejado en este libro haciendo un repaso de los principales temas musicales que ambientaban y destilaban emoción en cada escena del videojuego. Temas como Melodies of life, Find the Princess o la versión de Eyes on me que seguramente muchos recordaréis con nostalgia por rememorar grandes momentos del videojuego.

En definitiva, La Leyenda Final Fantasy IX es un libro para fans de la saga de videojuegos que recoge con sumo gusto muchísima información sobre historia, personajes, creación y curiosidades de una entrega que marcó el cierre de una época. Un título que merece la pena leer acompañado de la banda sonora y que, sin duda alguna, te incitará a querer revivir las aventuras de Yitán y Garnet.

domingo, enero 7

Reyes Magos Bambu y Cho 2018

domingo, enero 7

Un año más pasamos a mostraros los regalos que sus majestades de oriente han dejado por nuestra casa. Como viene siendo habitual, y como podréis intuir en la foto, nos centramos únicamente en los más acordes con la temática del blog. Harry Potter, videojuegos, artículos relacionados con las manualidades y el tiempo libre nunca faltan. Nuestro regalo estrella es un Ipad 9,7", puesto que nuestro hijo se ha adueñado de Ipad mini 2 que, por cierto, está muy currado.

-. El Señor de los Anillos, el juego de batallas estratégicas. Minas de Moria
-. Juego de mesa Magic the Gathering Arena of the Planeswalkers
-. Espada de El Hobbit
-. Set de caligrafía
-. Final Fantasy XV para Ps4
-. 2x Game pad para nuestra RaspberryPi
-. Ipad 9.7”
-. Libro ilustrado Harry Potter y El Prisionero de Azkabán (inglés)
-. Libro ilustrado Animales fantásticos y dónde encontrarlos (inglés)
-. Posavasos Harry Potter
-. Lápices Harry Potter
-. Bolso Harry Potter
-. Brochas de maquillaje Harry Potter
-. Juego de cartas Harry Potter
-. Bolígrafo-varita Harry Potter

miércoles, junio 27

Final Fantasy XIII-2

miércoles, junio 27

   
Videojuego: Final Fantasy XIII-2
Título original: XIII-2 Fainaru Fantajī Sātīn
Género: RpgAction
Idioma: Inglés subtitulado al castellano
Jugadores: 1
Modo online: no
Año: 2012
Desarrollador: Square Enix
Distribuidor: Square Enix
Plataforma: Ps3
Disponibilidad de Trofeos:
Resolución: 1080pp
Duración: Alta
Jugabilidad: Alta
Puntuación: 5
Reseña: Han transcurrido tres años desde que finalizó la historia de Final Fantasy XIII. Ahora, Serah inicia la desesperada búsqueda de su hermana Lightning; el problema es que, salvo Serah, nadie recuerda haberla visto con vida y su amado Snow será el único que confíe en ella.

Por lo anterior, Snow emprende un viaje en solitario para hallar una pista del paradero de Lightning; mientras tanto, Serah recibirá la visita de Noel, un chico procedente de un futuro donde él es el único humano con vida.

Noel ha sido enviado por la mismísima Lightning que, sin explicación alguna para los seguidores de la saga, se encuentra en una época remota de Valhala, gozando de los poderes de una diosa.

La única opción para que Serah pueda reunirse con Lightning es viajando por el mundo en diversas épocas históricas, con la ayuda de Noel y mediante el uso de unos portales a los que tendrán acceso. Visitarán pasado, presente y futuro, donde tendrán que reparar una serie de problemas y anomalías para evitar la hecatombe conocida como El Hundimiento del Nido y, a su vez, acercarse a Lightning.

Son bastantes las similitudes de Final Fantasy XIII-2 con su predecesor y, por tanto, pocas novedades las que presenta. Para aquellos que no conocen la primera parte del juego, se trata de un RPG con batallas a tiempo continuo que dejó maravillado a los aficionados, continuando la estela iniciada en Final Fantasy XII donde desaparecen las batallas estrictamente por turnos.

Pero no es oro todo lo que reluce y pese a que este videojuego posee el gran aliciente, sobre su predecesor, de que desaparece por completo la linealidad, no deja de tratarse del desarrollo de una artimaña más para sacar la máxima rentabilidad a un videojuego ya existente.

Como era de esperar, salvo algunas novedades sin importancia, se repiten los escenarios del juego anterior y, además, en esta entrega dichos escenarios aparecerán en distintas épocas del tiempo, tan solo presentando pequeñas variaciones entre éstas.

El sistema de lucha, roles, equipo y subida de nivel, apenas presenta modificaciones. El único cambio consiste en una formación de dos personajes, siempre Noel y Serah, acompañados de uno de los monstruos que podrán ir amaestrando a lo largo de la aventura. Por lo anterior, desaparecen los eidolones y cualquier tipo de invocaciones, relegándolas a un ataque especial, del monstruo amaestrado, según se rellene una barra de sincronía mediante la lucha.

En cuanto a la historia de esta entrega, vemos preciso aclarar que no termina de encajar con su primera parte, no están bien conectadas, no es ni la mitad de interesante, y mucho menos atrayente. El personaje de Noel está bien diseñado pero es muy soso y no termina de hacer buena pareja con Serah pues, además de no existir química entre ellos, no tiene sentido que la aventura continuara sin Snow.

Por otra parte, nos venden esta entrega como un videojuego donde las decisiones que se tomen repercuten en el desarrollo de la historia, si bien pensamos que es una verdad a medias pues, en buena parte de las ocasiones, las decisiones solo tienen un mero valor conversacional.

Como conclusión, nos abstenemos de recomendar Final Fantasy XIII-2, por ser un videojuego sin apenas aliciente, por no enlazar bien la continuación de la historia de su entrega anterior, por prolongarse con un penoso final abierto y por ser más de lo mismo.

miércoles, marzo 7

Ficha Final Fantasy

miércoles, marzo 7
¿QUÉ ES?
Final Fantasy es una saga de videojuegos del género RPG.

¿CÓMO LO CONOCIMOS?
Hemos de reconocer que somos “novatos” con esta saga, ya que nos enganchamos bastante tarde al fenómeno fan, concretamente nuestro primer juego fue Final Fantasy X. La razón por la que nos iniciamos con este título fue porque nos aficionamos a la ps2 y, por aquella época, estaba de moda dicho juego, así que decidimos probarlo y, a su vez, adentrarnos en el género RPG. Nuestra primera impresión fue increíble, estábamos ante un juego completísimo en todos sus aspectos: personajes elaborados, impresionante historia, gráficos destacables, minijuegos de élite, una banda sonora preciosa y un sistema de juego de lo más adictivo.

Nuestra experiencia con Final Fantasy X fue tan gratificante que se convirtió en uno de nuestros juegos preferidos. Como consecuencia, empezamos a interesarnos por los demás títulos de la saga y, definitivamente, hemos acabado uniéndonos a todos los fans de Final Fantasy.

¿POR QUÉ NOS GUSTA?
Evidentemente, cada Final Fantasy es distinto y tiene sus propias cualidades, unos mejores y otros peores. Sin embargo, independientemente de qué Final Fantasy es nuestro favorito, en general nos gusta la saga por su sistema de juego.

El género RPG es un sistema que nos gusta por regla general y se acentúa en el caso de Final Fantasy. Las batallas son muy interesantes porque el jugador utiliza diferentes técnicas, tiene que subir niveles para enfrentarse a ciertos enemigos, debe lidiar con los estados alterados y existe variedad en el bestiario. Sin embargo, hay RPG´s que cumplen esas mismas características y nos han aburrido soberanamente, y esto se debe a que el juego no está avalado por una buena historia y personajes carismáticos, convirtiéndolos, por tanto, en juegos monótonos y cansinos.

Por lo anterior, otro de los aspectos que más nos gusta de la saga radica en las historias elaboradas y en la creación original de personajes con un perfil carismático y diseños muy definidos. Lo mismo ocurre con los escenarios, ciudades y mundos, todo está tan meticulosamente trabajado que siempre nos acaba maravillando.

En definitiva, nos gusta la saga Final Fantasy porque, en su conjunto, siempre consigue sorprendernos y disfrutar jugando durante horas.

LO QUE HEMOS JUGADO:
- Final Fantasy III
- Final Fantasy VII
- Final Fantasy X-2

jueves, agosto 12

Final Fantasy XII

jueves, agosto 12

Videojuego: Final Fantasy XII
Título original: XII, Fainaru Fantajī
Género: RPG Action
Idioma: Inglés subtitulado al castellano
Jugadores: 1
Año: 2006
Desarrollador: Square Enix
Distribuidor: Ubisoft
Plataforma: Ps2
Duración: Media - larga
Jugabilidad: Alta
Puntuación: 4
Reseña: En esta entrega de Final Fantasy comenzamos controlando a Vaan, un joven que vive en las calles de Dalmasca. Vaan tiene el sueño inalcanzable de llegar a ser un pirata del aire y tener su propia nave; sin embargo, sólo es un pobre chico que se gana la vida realizando pequeños robos y encargos.

En una de sus misiones, acabará conociendo a Ashe, una princesa que ante la inminente invasión del Imperio tuvo que desaparecer y fingir su muerte. Ashe, ahora forma parte de la Resistencia contra el Imperio. 

De esta forma, en su aventura, se creará un heterogéneo grupo de aventureros compuesto por Vaan, Ashe, Balthier y Fran, piratas del aire, Penelo, amiga de Vaan, y Basch, un antiguo general acusado del asesinato del Rey de Dalmasca.

El objetivo de este grupo será el de liberar la ciudad de Dalmasca de las fuerzas del Imperio, para ello, tendrán que conseguir la Neticita, un poderoso material que también ansía el Imperio para hacerse con la supremacía absoluta.

Pese a que en su día estábamos deseando que se lanzara al mercado esta doceava entrega de la saga Final Fantasy, tenemos que admitir que nos defraudó bastante en muchísimos aspectos.

Lo mejor de este videojuego, sin lugar a dudas, ha sido el apartado gráfico y sonoro, aprovechando al máximo las posibilidades de la consola Playstation 2. El diseño de los personajes también es bastante bueno, exceptuando el del protagonista Vaan, el cual no parece estar tan trabajado como el resto de sus compañeros.

Por otra parte, el diseño de muchos enemigos es tan magnífico como abundante, llegando a existir grandes extensiones de terreno para explorar con bestias de todas clases y tamaños, llegando a albergar incluso a enormes dinosaurios.

El sistema de juego supuso en su día una evolución en los Rpg´s, dando un arriesgado paso a convertirse en un Rpg Action, aspecto que no se sabía si llegaría a gustar a los aficionados. En su día, se generaron opiniones dispares, pero con el tiempo se ha demostrado que la implantación del sistema de lucha por turnos con tiempo limitado fue una buena idea, ya que se ha vuelto a usar, si bien con variaciones más restrictivas en el control de los personajes, en Final Fantasy XIII comercializado para Ps3 y Xbox360.

Pero no es oro todo lo que reluce. Aunque Final Fantasy XII fue un videojuego con un potencial digno de consolas de nueva generación, defraudó a la mayoría de sus aficionados, nosotros incluidos, al ver que su argumento era uno de los más aburridos con los que nos hemos topado. En muchas ocasiones, los protagonistas de la historia se veían obligados a acudir a diversos lugares para poder completar su objetivo; sin embargo, en ningún momento se nos explicaba por qué, lo cual nos daba una sensación de que los creadores no sabían qué hacer para alargar este título.

Por otra parte, en cuanto al desarrollo de los personajes, tenemos que aclarar que también nos ha dejado un mal sabor de boca, pues cada personaje tiene un tablero con casillas, que tendremos que comprar para permitir a cada personaje, el uso de un determinado tipo de armas, armaduras, habilidades y magia. Este tablero permite su uso pero, posteriormente, se tendrán que comprar dichos equipos, habilidades o magia, lo cual alarga aún más el juego para poder hacer frente a los enemigos.

En definitiva, este juego ha supuesto para nosotros una decepción debido a que teníamos puestos en él grandes esperanzas. Tras completar varias veces Final Fantasy X y, teniendo en cuenta que Final Fantasy XI no llegó a España para Ps2, estábamos ansiosos por una nueva entrega y, convencidos de que Final Fantasy XII sería como mínimo tan bueno como la décima edición, nuestras expectativas se desmoronaron al probarlo. Tal vez Final Fantasy X dejó un nivel demasiado alto para compararlo con esta entrega… es lo malo de juegos independientes entre sagas, no puedes evitar compararlos.

miércoles, julio 21

Ranking singles Oricon 21/07/2010

miércoles, julio 21

1. Moon/Blossom - Ayumi Hamasaki (N)
2. To Be Free - Arashi (1)
3. Bang The Beat/ Safe And Sound - Kyosuke Himuro (N)
4. Yukai Tsuukai Kaibutsu-kun - Kaibutsu-kun (Ohno Satoshi) (2)
5. hEaVeN - BREAKERZ (N)
6. Maji Bomber!! - Berryz Kobo (N)
7. Gomenne, Summer - SKE48 (3)
8. Bokura Ni Wa Tsubasa Ga Aru ~Oozora E~ - Hexagon All Stars & Tsubasa (N)
9. Kocchi Muite Baby / Yellow - Ryo (Supercell) Feat. Hatsune Miku / Kz (livetune) (N)
10. Shamisen Tabigarasu - Kiyoshi Hikawa (9)

Si el miércoles pasado era Arashi quien ocupaba el primer puesto con la friolera cantidad de 425978 copias vendidas, esta semana la afortunada en liderar la lista de singles más vendidos en Japón ha sido la camaleónica Ayumi Hamasaki con un total de 70568 copias.

Ayumi Hamasaki
ha regresado pisando fuerte con su nuevo trabajo Moon/Blossom. A diferencia de sus anteriores singles, con éste la conocida cantante de jpop, ha vuelto a atraer nuestra atención, ya que últimamente sus singles no nos estaban gustando demasiado.

Como curiosidad, os dejamos con la imagen de Ayumi con La Roja, ya que a la chica se le ocurrió prometer por twitter que si España ganaba el Mundial se pondría la camiseta. Así que, en plena promoción de sus singles, a Ayumi no le viene nada mal hacerse notar.

Ocupando el tercer puesto, el cantante Kyosuke Himuro nos presenta su nuevo single Bang The Beat, un tema rockero que viene acompañado por el single Safe And Sound, que interpretó con Gerard Way del grupo My Chemical Romance para el ending de la película Final Fantasy VII: Advent Children Complete.

En quinto puesto, la banda creada en 2007 de Breakerz estrena el single Gekijo / Heaven, compuesto por tres temas: Gekijo, Heaven y Summer Party.

Maji Bomber!!, el divertido tema de Berryz Kobo, es el ending del juego para Nintendo DS de Inazuma Eleven 3 Sekai e no Chousen!! Bomber, también utilizado para el quinto ending del anime Inazuma Eleven. El single de Berryz Kobo en su edición regular, además incluye el tema Otakebi Boy WAO! (Spark Ver.), ending del juego para Nintendo DS Inazuma Eleven 3 Sekai e no Chousen!! Spark.

En octavo puesto se encuentra un single donde se reúnen los mejores cantantes del programa de televisión japonés Quiz Hexagon, interpretando el tema Bokura Ni Wa Tsubasa Ga Aru ~Oozora E~

Kocchi Muite Baby / Yellow es el tema principal del videojuego Hatsune Miku -Project DIVA- 2nd.

Fuente: Oricon, Cool like plastic

domingo, abril 4

Final Fantasy XIII

domingo, abril 4

Videojuego: Final Fantasy XIII
Título original: XIII Fainaru Fantajī Sātīn
Género: RpgAction
Idioma: Inglés subtitulado al castellano
Jugadores: 1
Modo online: no
Año: 2010
Desarrollador: Square Enix
Distribuidor: Square Enix
Plataforma: Ps3
Disponibilidad de Trofeos:
Resolución: 1080pp
Duración: Alta
Jugabilidad: Alta
Puntuación: 9
Reseña: En esta historia de la saga Final Fantasy existen dos mundos enfrentados; El Nido, donde las personas viven en paz y armonía, y Paals, el temible inframundo. Unas criaturas llamadas fal´Cie protegen y colaboran en la prosperidad de los habitantes de El Nido, pero todo cambiará cuando El Nido es invadido por un fal´Cie procedente de Paals, provocando histeria y pánico general.

El poder de los fal´Cie es inmenso; de hecho, podría decirse que los habitantes de El Nido son como sus adoradas mascotas ya que dependen íntegramente de su protección. Por otra parte, los fal´Cie pueden usar a las personas para asignarles misiones; para ello, los marcan en el cuerpo con un símbolo y les conceden un plazo para que finalicen su misión.

Una persona marcada por la misión de un fal´Cie se enfrenta a un trágico final puesto que si no cumple la misión asignada, acaba transformándose en una horrenda criatura errante. Por lo contrario, si finaliza su misión con éxito, acaba convirtiéndose en una estatua de cristal condenada a existir eternamente, sin poder disfrutar de la vida.

La llegada del fal´Cie de Paals será catastrófica puesto que marcará a una cantidad enorme de personas, asignándole misiones referentes a la destrucción de El Nido, mundo en el que viven.

El Nido, sumido en el caos y la desesperación, reaccionará apresando a todos los civiles sospechosos de tener la marca del fal´Cie, transportándolos a un área restringida y, lamentablemente, asesinándolos antes de que puedan cumplir su misión.

Por lo anterior, se creará un ambiente desolador donde familiares y seres queridos se ven obligados a separarse por la marca del fal´Cie enemigo y donde personas inocentes que ni están marcadas, son obligadas a subir al tren que los transportará a la muerte.

Bajo este contexto, surgen los protagonistas de Final Fantasy XIII que son varias personas que se irán conociendo poco a poco hasta que, por desgracia, serán marcados por un fal´Cie, con la misión de destruir El Nido.

La calidad gráfica de este título de Final Fantasy nos ha encantado, a la altura de las posibilidades que ofrece las consolas de nueva generación. Sus escenas cinemáticas son una gozada y su sistema de lucha nos ha convencido por completo. En esta ocasión, los chicos de Square han optado por un RpgAction donde el jugador se limita a seleccionar las acciones que se realizarán cuando se llene una barra de tiempo de espera para ejecutar una determinada acción. Según la acción que vaya a realizar el personaje, se requerirá mayor o menor espacio de la barra, la cual podrá ampliarse desarrollando a los personajes.

El desarrollo de los personajes se realizará mediante el Cristalium, un esquema donde se puede usar la experiencia obtenida por los personajes (materializada en puntos de cristal), para obtener habilidades, técnicas y mejoras en las características de los personajes. En nuestra opinión, este sistema aunque es más sencillo, nos parece limitado porque no hay caminos alternativos.

Por otra parte, disponemos de varios roles para asignar a los personajes: castigador, fulminador, inspirador, obstructor, protector y sanador. Durante la batalla, podemos cambiar los roles asignados a los diversos aliados, de forma que podemos obtener una formación totalmente distinta. Así, si las cosas se ponen feas podemos usar la formación con más sanadores posibles y, si queremos acelerar la derrota al enemigo, usaremos formaciones con castigadores y fulminadores. A continuación se explican los diversos roles:

Castigador: Ejecuta poderosos ataques.
Fulminador: Sus ataques favorecen el aturdimiento del enemigo, aumentando su porcentaje de daño.
Inspirador: Otorga estados beneficiosos para los aliados (prisa, fe, velo...)
Obstructor: Otorga estados perjudiciales para los enemigos (freno, antiescudo, anticoraza, algia,...)
Protector: Provoca a los enemigos y bloquea sus ataques, evitando el daño a los aliados.
Sanador: Restablece salud, resucita a los caídos y elimina estados perjudiciales en los aliados.

Además de mejorar a los personajes, también podremos mejorar nuestras armas y accesorios subiéndolos de nivel mediante el uso de materiales y, al avanzar en el juego, es posible incluso desmontarlos para obtener otras piezas.

Por otra parte, también contaremos con la ayuda de los eidolones (eones, en versiones anteriores) que irá obteniendo cada personaje y que supondrá una gran ayuda para realizar ataques devastadores en un tiempo limitado.

A diferencia de todas las versiones anteriores de Final Fantasy, en esta ocasión no es necesario interaccionar con todas las personas que se encuentren para poder obtener objetos y accesorios; ahora, cuando el personaje que se controla pasa cerca de algún habitante, éste habla directamente, y nosotros decidiremos si entretenernos en leerlo o seguir nuestro camino.

Puede que la única pega que podríamos poner a esta versión de Final Fantasy es su baja dificultad, salvo en contadas ocasiones en la lucha contra algún jefe final o para obtener algún eidolón.

En definitiva, tras la baja calidad argumental que supuso Final Fantasy XII, el XIII ha superado con éxito nuestras expectativas ofreciéndonos un juego muy bien hecho y una historia que te engancha desde el principio.

Otras entradas relacionadas:
Reseña Final Fantasy X (Ps2)

miércoles, diciembre 19

Cumpleaños de Bambú

miércoles, diciembre 19
Hoy nuestra Bambú cumple 26 añetes!!!.


Como se ha portado muy bien, recibirá muuuchos regalos. Espero que hoy sea un día inolvidable para ella y trataré de aprovechar el poco tiempo libre que dispongo para estar a su lado.

Saludos!!!

BAMBÚ EDITA:



Gracias a todos por felicitarme en un día tan importante para mi, me ha hecho muchísima ilusión ver tantos comentarios ^^. Como podéis ver, ya he recibido mis regalos y son los siguientes:

- Teclado y ratón inalámbrico (Cho)
- Bolso (Cho)
- Final Fantasy I y II (Cho) (es de GBA pero jugaré en la NDS, adoro la saga FF)
- Pijama (Mamá)
- Torta de las monjas (Mamá)
- Maletín de maquillaje (Suegra)

miércoles, noviembre 7

Kingdom Hearts Final Mix

miércoles, noviembre 7
Nombre: Kingdom Hearts Final Mix
Autor: Shiro Amano
Género: Shonen
Tomos: 4
Editorial: Planeta deAgostini
Revista Japón: Monthly Shonen GanGan
Año de publicación: 2003
Puntuación: 8
Reseña: Hubo una época en la que todos los mundos estaban conectados pero la oscuridad se apoderó de los corazones que ansiaban esa luz que desprendían dichos mundos. Así fue como la destrucción envolvió el universo, y tras crearse nuevamente, quedó reestructurado por partes, dejando a los mundos totalmente aislados entre sí.

Sora vive en una isla y comparte aventuras con sus dos mejores amigos Kairi y Riku, juntos sueñan en conocer otros mundos y por eso están dispuestos a emprender un largo viaje en una balsa. Sin embargo, un repentino ataque de unos seres llamados sincorazón se interponen en sus planes y deja la isla en pésimas condiciones.

Tras el desastre, Sora acaba siendo absorbido por la oscuridad, teniéndose que enfrentar a un monstruo gigantesco. De repente, una llave-espada aparece en sus manos y una voz que procede de la nada le informa de que él es el elegido. Tras derrotar al enemigo, Sora se despierta en un mundo llamado Ciudad de Paso y, con la ayuda de Cid y León, podrá entender dónde ha llegado a parar y quienes son esos seres extraños que atacaron su isla.

Por otra parte en el reino de Mickey, se ha encomendado la misión a Donald y Goofy de encontrar al portador de la llave-espada para que les ayude a sellar las cerraduras que están ocultas en cada mundo. No obstante, necesitarán la ayuda de Sora para cumplir su objetivo, aunque el pequeño decide colaborar con ellos para encontrar a sus amigos Riku y Kairi que desaparecieron tras el ataque de los sincorazón.

Kingdom Hearts Final Mix está basado en la historia original del juego para Ps2 Kingdom Hearts. Una apuesta arriesgada por parte de Squaresoft (actualmente conocido como Square Enix) al intentar combinar la magia Disney con la acción de la saga Final Fantasy, cuyo resultado causó un impacto muy satisfactorio. Prueba de ello son las secuelas que ha tenido el juego en las distintas consolas y la adaptación al manga que en este momento es objeto de análisis.

Shiro Amano es el autor que ha dado vida a este proyecto manga de Kingdom Hearts, él mismo se está encargando también de las otras dos secuelas manga que continúan la historia y que llevan por nombre Kingdom Hearts: Chain of memories y Kingdom Hearts II. Otro de sus trabajos conocidos es el manga de Legend of Mana, aunque también suele involucrarse en el diseño de personajes para videojuegos como es el caso de Final Fantasy & Dragon Quest in Itadaki Street, tanto para Ps2 como para PSP, e Itadaki Street DS: Dragon Quest & Super Mario para Nintendo DS.

Esta obra es totalmente fiel al primer juego para Ps2, tanto en el dibujo como en la historia. Recomiendo este manga porque tiene una argumento muy original en el que, tanto los amantes de los dibujos Disney como de los videojuegos Final Fantasy, pueden disfrutar de sus personajes más queridos. Por último, mencionar que en Kingdom Hearts podréis encontrar batallas, magia, amor, amistad y, sobre todo, fantasía. En resumen, un manga que llegará a los corazones de todo tipo de público.

jueves, septiembre 27

Origen de la magia Lazaro en Final Fantasy

jueves, septiembre 27

Como siempre, hasta lo más insignificante que nos rodea, todo tiene una explicación. En este caso me refiero a la magia que se usa para resucitar a tus compañeros en la saga Final Fantasy. El nombre de esta magia hace referencia a una persona llamada Lázaro cuya historia, que se resume a continuación, aparece en La Biblia.

Jesús recibió el aviso de que su amigo Lázaro se encontraba enfermo con la esperanza de que lo visitara para curarlo. Por esta época la fama de Jesús aumentaba gracias a los milagros que realizaba y todos pensaban que Jesús partiría rápidamente hacia Judea en busca de su amigo.

No obstante, no fue así, pues hasta pasados dos días de recibir el mensaje no partió hacia Judea y, cuando llegó, Lázaro llevaba cuatro días muerto. Muchos pensaron que Jesús podría haber hecho algo para evitar la muerte de su amigo; sin embargo, cuando Jesús se acercó al sepulcro donde yacía Lázaro, vio que estaba tapado con una piedra y ordenó que la quitaran. Acto seguido, gritó con todas sus fuerzas: “¡Lázaro, sal fuera!”. Al instante, el muerto salió con vendas en pies y manos, y el rostro cubierto con un sudario. Lázaro volvió a la vida.

No es la primera vez que la cultura oriental hace uso de la occidental en sus obras y podemos encontrar claros ejemplos en Angel Sanctuary, donde se aprecia la notable documentación por parte de la autora sobre las historias de los ángeles. En la serie de Kenshin se aprecia este influencia occidental en una temporada de capítulos que tratan sobre la Era Cristiana. En la Rosa de Versalles se puede apreciar una gran ambientación en la Francia del siglo XVIII e incluso personajes reales tales como la princesa de Francia, Maria Antonieta. Además, son muchos los autores que se han inspirado en la época medieval como escenario de sus historias épicas, resultando obras tales como Berserk y Claymore.

domingo, agosto 19

Colección videojuegos ps2

domingo, agosto 19
Una de las manías que tenemos, Cho y yo, es comprar los juegos de ps2 originales. Somos muy selectivos y solo compramos los juegos que más nos atraen, previo análisis a través de internet y revistas especializadas.

Aquí os dejamos una foto de nuestra colección de videojuegos:



Alone in the dark: The new nightmare
Devil my cry
Devil my cry 3
Dragon Quest: El periplo del rey maldito
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Forbidden Siren: viviendo la pesadilla
God of War
Jak 2: El renegado
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Lara Croft Tomb raider: Anniversary
Lara Croft Tomb raider: El ángel de la oscuridad
Lara Croft Tomb raider: Legend
Obscure
Primal
Príncipe de Persia: Las arenas del tiempo
Príncipe de Persia: El alma del guerrero
Príncipe de Persia: Las dos coronas
Psychonauts
Ratchet & Clank
Ratchet & Clank 2: Totalmente a tope
Ratchet & Clank 3
Resident evil 4
Shadow of the colossus
Star Ocean: Till the end of time
Stuntman
Suikoden Tactics
Tekken 5
Ys: The ark of Napishtim

domingo, marzo 11

Kingdom Hearts

domingo, marzo 11
Puntuación: 10
Durabilidad: Larga
Jugabilidad: Alta
Género: RPG


Sora es un chico de 14 años que ansía salir de las Islas del Destino para conocer los lugares más recónditos del mundo. Para ello, construirá una balsa con sus amigos Kairi y Riku que le acompañarán en su aventura por el océano.

Últimamente, Sora está teniendo unos extraños sueños en los que aparecen unos seres oscuros y tiene que combatir contra ellos. Muy pronto esos sueños se harán realidad, pues una esfera de oscuridad se alzará en el cielo de la isla y llenará todos sus rincones de sincorazón (monstruos procedentes de la oscuridad). Misteriosamente, aparece en las manos de Sora una Llave Espada que puede acabar con los intrusos. Tras ser absorbido por la esfera de oscuridad, Sora llegará a un lugar totalmente desconocido llamado Ciudad de Paso y su misión será la de buscar a sus dos amigos Kairi y Riku.

Por otra parte, el rey Mickey ha desaparecido del palacio dejando una carta en la que ordena a sus dos fieles súbditos, Donald y Goofy, que busquen al portador de la Llave Espada.

Una vez en
Ciudad de Paso, Sora conocerá a Donald y Goofy con los que emprenderá un divertido viaje por todos los mundos para cerrar las puertas a la oscuridad que se cierne sobre los mismos.

Kingdom Hearts es un juego de rol en el que se combina toda la magia Disney con las aventuras de los Final Fantasy. En esta entrega se puede disfrutar de batallas a tiempo real en las que las subidas de niveles permitirán adquirir nuevas habilidades a los protagonistas de esta historia. Viajamos por el universo en la nave gumi, la cual podremos desarrollar con la adquisición de objetos extraños que conseguiremos en las batallas.

Un innovador proyecto de Square surgido en 2002 en el que desfila una larga lista de personajes Disney así como de Final Fantasy. Sin duda alguna, un juego con excelentes gráficos, una preciosa historia donde se fomenta tanto la amistad como el amor y una banda sonora espectacular. Todo esto ha hecho que Kingdom Hearts llegue a los corazones de grandes y pequeños, a pesar de ser un juego en el que nos encontremos con Winnie the Pooh o La Sirenita.

Os recomiendo que le deis una oportunidad a este juego y no os dejéis llevar por la apariencia de un contenido infantil puesto que el argumento y desarrollo del juego son excepcionales y superarán con creces vuestras expectativas.

miércoles, agosto 16

Salon Manga Jerez 2006

miércoles, agosto 16
Esta es la segunda vez que asistimos a un salón manga aunque la primera siendo frikis. Ha sido un salón muy especial para nosotros puesto que es la primera vez que conocemos a alguien de Internet, en este caso fue a Xalvar.

Aunque Xalvar estuvo con nosotros desde el viernes, solamente fuimos al Salón el sábado.

Aquí os dejamos con unas fotos de algunos cosplays que se pasaron por el evento.
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