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miércoles, mayo 9

Jewel Master: Cradle of Egypt

miércoles, mayo 9

Videojuego: Jewel Master: Cradle of Egypt
Título original: Jewel Master: Cradle of Egypt
Género: Puzzle
Plataforma: Nintendo DS
Jugadores: 1
Idioma: Español
Modo online: No
Año: 2010
Desarrollador: Storm City Games
Distribuidor: Rising Star Games
Duración: Baja
Jugabilidad: Alta
Puntuación: 5
Reseña: En esta ocasión, el objetivo de Jewel Master: Cradle of Egypt consiste en construir la ciudad de Egipto en un período de tiempo de 5 dinastías. Inicialmente, varias familias se asientan en una zona junto al río Nilo y comienzan a repartirse las tareas. Así, los primeros trabajos se centrarán en la construcción, la agricultura y la obtención de alimentos para poder sobrevivir. Gracias a los recursos y herramientas que las distintas generaciones van adquiriendo a lo largo del juego, se construirá la ciudad de Egipto.
 
El sistema de juego es idéntico al que anteriormente pudimos saborear en Jewel Master: Cradle ofRome, ya que para alcanzar los diferentes objetivos, necesitaremos conseguir un número determinado de recursos como alimentos, materiales y dinero. Lo único que ha cambiado son los ítems que representan los recursos, ya que ahora podremos recolectar manzanas, madera, gotas de agua, porciones de queso, vasijas, flores o morteros, entre otros.

La dinámica del juego consiste en formar líneas con un mínimo de tres ítems iguales en un período de tiempo fijado por el contenido de una vasija. Evidentemente, se obtiene mayor puntuación a medida que se consiguen más recursos en menor tiempo. Básicamente, este sistema de juego, como ya comentamos en Jewel Master:Cradle of Rome se asemeja al juego Columns de Megadrive.

Además, existen unos recursos especiales llamados herramientas que facilitan la resolución de cada panel. En la categoría de herramientas están los ítems del rayo, las gotas de agua, el elixir o los explosivos, los cuales son de gran utilidad para resolver paneles avanzados.

Jewel Master: Cradle of Egypt es una copia muy fiel a su predecesor Jewel Master: Cradle ofRome, ya que tienen las mismas características de juego, la misma repetitividad y la misma falta de originalidad. Sin embargo, ambos son juegos tan adictivos que consiguen el cometido principal de cualquier videojuego: diversión. Por ello, pensamos que sin ser un juego transcendental, la saga Jewel Master puede resultar de interés para mucha gente que simplemente quieran jugar una partida rápida a un juego de género puzzle.

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miércoles, septiembre 16

Top videojuegos agosto 2009

miércoles, septiembre 16
La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) ha publicado, en su Web, el ranking de los juegos más vendidos en agosto.

Segundo mes consecutivo con Wii Sports Resort como líder del top ventas mensual; esta segunda entrega de Wii Sports está recibiendo buenas críticas y, además, viene acompañado de un Wii Motion Plus, accesorio para aportar mayor sensibilidad al mando Wii Remote de Wii.

Pero el primer puesto de la clasificación no es el único que repite pues sus seguidores, la tercera entrega para PC del simulador social de más éxito en la historia de los videojuegos Los Sims 3 vuelve a estar en segunda posición, haciendo sombra al famoso juego Wii Fit que, gracias a una tabla revolucionaria que mide el peso del cuerpo y la distribución del mismo, los usuarios de Wii podrán mantenerse en forma sin salir de casa.

Por otra parte, dos son las novedades en el top ventas de agosto. Una de ellas es WWE Smackdown vs. Raw 2009, un gran simulador de lucha libre de la WWE. Su aparición en el top está debida, principalmente, a su nuevo precio económico, factor que han aprovechado los usuarios de Ps3 a tan sólo poco más de un mes de que salga a la venta su versión de 2010.

La segunda novedad es el videojuego de Up, para la popular portátil de Nintendo, basada en la nueva película de animación de Pixar donde cuatro personajes principales de la película: Carl, Russell, Dug el perro y Kevin el pájaro prehistórico, protagonizan un trepidante viaje a través de la selva de América del Sur. Además, esta versión tiene la opción de jugar con un amigo en modo cooperativo y, al comprar esta versión en tiendas Game, se obsequia al comprador con unos inservibles y horribles prismáticos de regalo.

El lanzamiento de las versiones Platinum de Killzone 2 y una buena rebaja en el precio de Fallout 3 han propiciado que vuelvan a aparecer en el top tras su aparición en el top de Febrero de este año. Sin embargo, si comprar esta rebaja de Fallout 3 o no es una decisión muy cuestionable pues para octubre de este año saldrá al mercado Fallout 3 GOTY (Game of the Year) que incluye todas las expansiones lanzadas hasta el momento: Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout y Mothership Zeta.

Para finalizar, sólo queda mencionar que El Profesor Layton y la Villa Misteriosa para Nds ha conseguido permanecer en el top durante 5 meses consecutivos desde su entrada. Por otra parte, Wii Play y Mario Kart de Wii continúan imparables siendo dos de los grandes éxitos de la consola Wii.

PUESTOTITULOSPORTADAS
1. Wii Sports Resort + Wii Motion Plus (Wii)
2. Los Sims 3 (Windows)
3. Wii Fit + Balance Board (Wii)
4. Wii Play (Wii)
5. Killzone 2 (Ps3)
6. Mario Kart + Wii Wheel (Wii)
7. Up (Nds)
8. Fallout 3 (Ps3)
9. El Profesor Layton y la villa misteriosa (Nds)
10. WWE Smackdown! Vs. Raw 2009 (PS3)

miércoles, abril 1

New Super Mario Bros

miércoles, abril 1

Título: New Super Mario Bros
Título original: New Super Mario Bros
Género: Plataformas
Idioma: Castellano
Jugadores: 1 a 4
Año lanzamiento España: 2006
Productor: Nintendo
Desarrollador: Nintendo EAD
Distribuidor: Nintendo
Plataforma: Nintendo DS
Duración: Baja
Jugabilidad: Alta
Puntuación: 6
Reseña: Estamos ante un juego que conserva la esencia del clásico Super Mario Bros de la consola NES, en esta ocasión para los usuarios de Nintendo DS. Consideramos de interés especificar que se han empleado escenarios, personajes, e ítems idénticos al clásico, además de la utilización de los característicos mapas de Super mario bros 3. Todo ello, junto con novedades particulares, ambientado con las conocidas melodías que contiene este adictivo juego.

La historia es muy sencilla, el malévolo Bowser rapta a la dulce princesa Peach y el fontanero Mario irá en su búsqueda para rescatarla de las garras del temible dinosaurio. Así, Mario tendrá que emprender un duro viaje a lo largo de ocho mundos donde tendrá que enfrentarse con multitud de enemigos.

Se mantiene el sistema de juego original de plataformas y algunas fases guardan cierto parecido en sus decorados, aunque difiere en la localización de enemigos y objetos. Además, también se han añadido nuevos ítems como la seta gigante y la seta pequeña que tienen el efecto de cambiar el tamaño del personaje. Otra de las características es la existencia de tres monedas gigantes, esparcidas en las fases, cuya recolección da lugar al acceso de fases especiales. En éstas, se pueden obtener objetos de gran ayuda para el juego como son las setas vida u otros ítems de utilidad.

En el apartado multijugador, podemos competir contra amigos y familiares, que tengan el cartucho del juego y, en caso contrario, existe la posibilidad de transferir el juego por Wifi a aquellos que no lo tengan.

Otra modalidad son los diversos minijuegos clasificados en acción, puzzles, mesa y variados. Son sencillos, de corta duración y algunos aprovechan prestaciones de la Nintendo DS, como son el uso del lápiz táctil y soplar por el micrófono.

Obviamente, el apartado gráfico ha mejorado con el paso de los años y se ha añadido mayor colorido y mejores dibujos. Sin embargo, el nivel de dificultad ha bajado considerablemente, siendo éste muchísimo más fácil que el clásico de NES, puesto que nos ofrece más facilidades de conseguir vidas extras e ítems.

Como la gran mayoría de juegos de Nintendo DS, New Super Mario Bros no aprovecha al máximo las prestaciones de la consola portátil, reduciéndose su jugabilidad al manejo de los cursores habituales, relegando la utilidad del lápiz táctil a un segundo plano.

New Super Mario Bros es un juego de plataformas que gustará tanto a los acérrimos de este género como a los que quieran rememorar aquellas partidas con el popular fontanero. Aunque personalmente, si es cuestión de elegir, sin dudarlo nos quedaríamos con el formato original de NES.

viernes, septiembre 12

MinDStorm

viernes, septiembre 12
Título: MinDStorm
Título original: MinDStorm
Durabilidad: Media
Jugabilidad: Media
Género: puzzle
Idioma: Español
Año: 2007
Desarrolladores: Ask Co, Ltd
Plataforma: Nintendo DS
Puntuación: 4
Reseña: MinDStorm consiste en un juego de puzzles destinados a incrementar nuestra inteligencia. Para ello, se comienza creando un perfil en el que debemos introducir nuestro nombre, sexo y edad, pudiéndose crear hasta 4 perfiles.

Una vez creado el perfil, un profesor irá indicando las instrucciones del juego en todo momento. En MinDStorm hay 10 tipos de juegos, con los cuales se puede entrenar las capacidades de lógica, resistencia, análisis, intuición y observación. Con este entrenamiento, el jugador mejorará su poder cerebral total, con lo cual conseguirá pensar mejor e incrementar su memoria.

En concreto los 10 juegos, que hay que resolver en un determinado periodo de tiempo, son los siguientes:

Laberinto: Con el uso del lápiz táctil, guiar un punto hacia la meta a través de un laberinto.

Fórmula: Averiguar el número que falta entre una secuencia de números.

Bloques: Girar y colocar correctamente unos bloques, muy similares a las piezas de Tetris, en unos huecos.

Buscar: Localizar una forma geométrica concreta entre las distintas líneas que se muestran.

Monedas: Colocar unas monedas, en un número determinado de movimientos, hasta crear una forma igual a la que se presenta en la pantalla superior.

Lógica: Usar la lógica para hallar la respuesta de problemas que se resuelven con ecuaciones.

15 puzzles: Mover las piezas de un puzzle, en forma de rompecabezas, hasta completar la imagen correctamente.

Dividir: Dibujar un número determinado de líneas para separar los objetos que aparezcan en pantalla.

Mapa: Colocar, en un puzzle, las piezas que faltan correspondientes a los países de un mapa.

Error: Compara la imagen que aparece en cada pantalla y localiza las diferencias.


Cada vez que se aumenta el poder cerebral total, también conocido como Nivel de Genio, el profesor obsequia al jugador con un acertijo, así como su correspondiente resolución.

Una posibilidad muy interesante que tiene MinDStorm es la de elegir el lugar en el que nos encontramos. Así, al explicar que estamos en casa, saldrán preguntas que requieren tiempo y reflexión, mientras que si indicamos que estamos en ratos libres podremos realizar ejercicios de corta duración. Además, también se puede elegir la opción Libre, donde podremos optar entre cualquiera de los 10 tipos de juegos.

Al principio, sólo se podrá jugar a puzzles de poca dificultad, la cual se podrá incrementar al mejorar nuestro nivel de genio.

A nuestro parecer, el juego no cumple con nuestras expectativas de desarrollar nuestro poder cerebral ya que pensamos que los juegos destinados a ello son muy simplones. Además nos molesta que, para tan pocas palabras que posee, el juego tenga bastantes faltas de ortografía. En definitiva, MinDStorm se ha quedado como un intento fallido de hacer la competencia al famoso Brain Training.

martes, marzo 4

Cooking Mama

martes, marzo 4
Título: Cooking Mama
Durabilidad: Alta
Jugabilidad: Media
Género: Puzzle
Plataforma: Nintendo DS
Idioma: Español
Puntuación: 6
Reseña: Cooking Mama es un formato original basado en la simulación de una cocina, lugar donde los jugadores tendrán que elaborar diferentes platos. En un principio, el juego nos presenta varios platos que debemos cocinar y, a medida que vayamos completándolos, se irán desbloqueando nuevos.

La elaboración de cada plato consta de un número determinado de minijuegos. Es importante reseñar que no se tratan de recetas que especifiquen los ingredientes ni las cantidades necesarias, sino de algunos pasos muy concretos para cocinar el plato elegido.

El modo de juego principal se llama ¡A cocinar! el jugador podrá cocinar más de cuarenta platos diferentes entre los que se encuentran varios procedentes de la cocina japonesa.

En el modo ¡A mezclar! se puede elaborar un plato a partir de la combinación de dos diferentes, por ejemplo: arroz con filete de ternera o cerdo al curry con arroz y bolas de pulpo. Una opción que permite al jugador hacer combinaciones totalmente descabelladas.

El modo Habilidad servirá al jugador para practicar en los distintos minijuegos y, sobre todo, para dejar constancia de los resultados obtenidos, así como los récords en el arte de picar, freír, guisar, pelar, cortar, rallar, etc.

El apartado gráfico de Cooking Mama no es nada original, ya que los gráficos son en 2D. Sin embargo, la frescura de sus colores vivos y el dibujo de los distintos alimentos hacen innecesaria las imágenes en tres dimensiones.

La pantalla superior se limita a suministrar información al jugador sobre el desarrollo del juego. No obstante, la pantalla inferior aprovecha al máximo las propiedades táctiles de la nds, cualidad de la que buena parte de los juegos de esta consola portátil carece, ya que durante el juego solamente se utiliza el lápiz táctil.

La música es simple y repetitiva, aunque destacan los sonidos durante la elaboración de los platos como pueden ser el ruido de cascar un huevo, trocear una cebolla o freír croquetas.

En definitiva, Cooking Mama es un juego muy adictivo con partidas rápidas, que a simple vista puede parecer un poco tonto, pero aporta grandes dosis de diversión a todos los públicos. Evidentemente, dista enormemente de los juegos de plataformas, acción y rpg´s, pero es una estupenda oferta para los pequeños por su facilidad de juego, además de las características enunciadas anteriormente.

domingo, enero 27

Pokemon Perla

domingo, enero 27

Título: Pokémon Perla
Durabilidad: Muy alta
Jugabilidad: Alta
Género: RPG
Plataforma: Nintendo DS
Idioma: Español
Puntuación: 5
Reseña: El mundo está habitado por unas criaturas llamadas pokémon que conviven con los humanos. En las noticias de televisión no dejan de hablar de un pokémon desconocido de la raza Gyarados. Un equipo de exploración lo busca exhaustivamente sin resultados satisfactorios.

Tras ver el informativo, el protagonista del videojuego sale de su habitación y se encuentra con su madre, la cual le dice que su amigo vino a buscarle hace un momento para una emergencia.

Tras buscar a su amigo, entusiasmados por la noticia del extraño pokémon, deciden ir al lago cercano a su pueblo con la esperanza de capturarlo.

Sin embargo, al llegar al lago pudieron comprobar que ya se les habían adelantado dos científicos explorando la zona. Los protagonistas permanecieron escondidos, observando a los científicos que, al marcharse, dejaron olvidado un maletín en la orilla.

Los jóvenes acuden hacia el maletín olvidado y son atacados por unos pokémon salvajes. En ese momento, el maletín se abre y encuentran tres Poké Balls, que son bolas donde se guardan a los pokémon, y se ven obligados a usarlas para combatir contra los pokémon salvajes.

Tras derrotarlos, vuelve uno de los científicos para recoger el maletín que se dejaron olvidado y comprueba que los dos chicos ya han hecho uso de dos Poké Balls. Así, el científico decide llevarse el maletín y los protagonistas se quedan con los pokémon que utilizaron.

No obstante, al regresar a su pueblo, buscarán a los científicos para hablar con éstos, quienes le encomendarán la misión de recorrer el mundo para capturar pokémon y registrar sus datos útiles para el aprendizaje de los científicos.

Así comienza un sinfín de aventuras cargadas de combates y grandes caminatas en busca de pokémon. El sistema de lucha está basado en combates por turnos en el que puedes disponer de hasta un máximo de 6 pokémon que se pueden alternar en los combates.

Si te topas con otro entrenador pokémon que te reta a un combate, él también podrá disponer de hasta un máximo de seis pokémon. La lucha con otros entrenadores también puede realizarse por parejas, lo cual aporta un poco de variedad a las incontables luchas que se dan en el juego.

El desarrollo de Pokémon Perla es bueno pero el argumento del juego peca de simplón y monótono, lo cual ha provocado que en 23 horas de juego haya terminado por abandonarlo de aburrimiento.

Los gráficos están relativamente cuidados para las prestaciones de la Nintendo DS, aportándole unos colores muy vivos, planos en 3D y una estética muy infantil.

En mi opinión, este juego es ideal para aprovechar las distintas modalidades que te ofrece su conexión wifi. No sólo se puede combatir con otros jugadores sino que, además, se puede jugar con otras personas del mundo a través de Internet, intercambiar pokémon e incluso conectarla con Pokémon Batlle Revolution de la consola Wii.

miércoles, diciembre 19

Cumpleaños de Bambú

miércoles, diciembre 19
Hoy nuestra Bambú cumple 26 añetes!!!.


Como se ha portado muy bien, recibirá muuuchos regalos. Espero que hoy sea un día inolvidable para ella y trataré de aprovechar el poco tiempo libre que dispongo para estar a su lado.

Saludos!!!

BAMBÚ EDITA:



Gracias a todos por felicitarme en un día tan importante para mi, me ha hecho muchísima ilusión ver tantos comentarios ^^. Como podéis ver, ya he recibido mis regalos y son los siguientes:

- Teclado y ratón inalámbrico (Cho)
- Bolso (Cho)
- Final Fantasy I y II (Cho) (es de GBA pero jugaré en la NDS, adoro la saga FF)
- Pijama (Mamá)
- Torta de las monjas (Mamá)
- Maletín de maquillaje (Suegra)

domingo, noviembre 11

Yoshi´s Island DS

domingo, noviembre 11

Título: Yoshi´s island ds
Durabilidad: Alta
Jugabilidad: Alta
Género: Plataformas
Plataforma: Nintendo DS
Puntuación: 6
Reseña: Unos esbirros de Kamek han secuetrado a bebé Luigi. Así, bebé Mario, con la ayuda de los habitantes de la isla de Yoshi, irá en su búsqueda por los distintos mundos. Básicamente esta es la historia en la que se centra el juego, no obstante bebé Mario tendrá la ayuda de otros bebés que cuentan con habilidades especiales:

- Bebé Mario, tiene la habilidad de correr más rápido y golpear los bloques M, los cuales son inaccesibles para los otros bebés.
- Bebé Peach, es capaz de volar durante más tiempo y elevarse a sitios más altos con la ayuda de corrientes de aire.
- Bebé Donkey puede engancharse en las lianas y posee una fuerza brutal con la que puede embestir los bloques más duros.
- Bebé Wario posee un imán, con él atrae plataformas y recolecta monedas.
- Bebé Bowser lanza llamas de fuego capaces de derretir los bloques de hielo que se interponen en su camino y acabar con los enemigos.


El sistema para eliminar a los enemigos es muy sencillo, está la opción de saltar encima de sus cabezas aunque está limitada según qué monstruos. La otra forma es que Yoshi se coma a los monstruos y los convierta en huevos al tragárselos, entonces el bebé podrá apuntar directamente al enemigo con el huevo y lanzarlo a cualquier zona de ambas pantallas.

Yoshi´s Island tiene un desarrollo muy lineal en el que se podrá visitar un total de cinco mundos, los cuales constan de ocho fases cada uno. En cada mundo hay dos castillos y estos a su vez están sujetos a un monstruo final que tendremos que aniquilar con diversas técnicas.

Los gráficos de Yoshi´s Island están caracterizados por una explosión de colorido en los que predominan el verde, rosa, amarillo, celeste y blanco. Este arco iris concede al juego mucha frescura y el consiguiente atractivo para el público infantil. El estilo de dibujo de los enemigos no causan miedo, es más, alguno que otro inspira ternura. Los protagonistas son archiconocidos gracias a otros juegos de Nintendo; sin embargo, esta vez se presentan en versión bebés.

La música es muy divertida aunque cuando Yoshi pierde a uno de los bebés, éstos empiezan a llorar y resulta un poco molesto al oído.

Los minijuegos son muy sencillos, se irán desbloqueando a medida que vayas avanzando en la historia pero no son muy originales. Así tenemos, uno en el que tienes que volar lo más lejos posible, otro en el que vas saltando en unos globos gigantes, otro de encestar huevos dentro de una flor. Otro de los extras que resulta muy simpático es el museo, en él que se puede encontrar todos los monstruos con los que has tenido que toparte a lo largo de los distintos mundos.

En 1995 salía Super Mario World 2 para SNES como una continuación del Super Mario World, sin embargo el protagonista no era el famoso fontanero sino Yoshi. En 2002 se pone a la venta con el mismo nombre pero versionado para GBA. Finalmente, Nintendo ha recuperado este clásico para DS mejorando muchos de los aspectos y cambiándole el nombre por Yoshi´s Island, reconociendo por fin el protagonismo que se merece el divertido dinosaurio.

En cuanto a durabilidad lo califico como alta que, además, se puede alargar volviendo a jugar a las distintas fases hasta completarlas al 100% y así desbloquear las fases secretas.

Yoshi´s island DS es un juego muy divertido, sobre todo para los amantes de las plataformas. Es relativamente fácil, exceptuando el último mundo que se complica bastante. Sin embargo, pienso que es demasiado infantil por su sencillez en la historia y por el excesivo colorido. Además, se le podría haber dado más juego a la pantalla táctil que en ningún momento se utiliza, ese es un potencial que deberían haber explotado mejor. En resumen, un juego para pasar un rato ameno pero al que no volvería a jugar.
La Estantería de Cho © 2014