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domingo, agosto 16

Packs de inicio de la colección Orígenes

domingo, agosto 16
 
Un pack de inicio es uno de los productos de Magic: the Gathering que ofrece la posibilidad de poder comenzar a jugar a Magic. También supone una gran oportunidad para jugadores frecuentes de Magic para obtener de una tajada cartas que puedan interesarles.


Un pack de inicio de la colección Orígenes contiene:
- 1 mazo compuesto por 60 cartas, listo para jugar, siendo una de ellas foil (o premium)
- 2 sobres de la colección Orígenes. (Cada sobre contiene 15 cartas)
- 1 tarjeta de referencia de las reglas
- 1 guía explicativa de todos los packs de inicio de la colección. (Cartas que contiene cada uno, consejos de cómo jugarlos y cómo expandirlos)

Adquirir un pack de inicio es una buena inversión porque, para empezar, por el precio que pagas ya sabes las cartas que vas a conseguir. A ello hay que añadirle que contiene 2 sobres de Magic (el precio normal de cada sobre es de 3 €). Por lo anterior, con un pack de inicio nos hacemos con un mazo con el que jugar a Magic y dos sobres con los que ir ampliándolo. Para un jugador habitual de Magic, un pack de inicio también es una compra muy recomendable, pues es una forma segura de obtener cartas afines a sus colores, estilos de juego y, como además contiene 2 sobres de Magic, podrá comprobar que está a muy buen precio.

En esta entrada recopilaremos unos unboxings / análisis que gracias a Wizards hemos realizado de cada pack. Aunque subiremos entradas sobre cada uno de ellos, también queremos recopilarlos todos en una única entrada para que la información sea más accesible. Cada pack de inicio se centra en dos colores y una mecánica o forma de juego. Están diseñados para ofrecer partidas muy igualadas, y eso es muy interesante para que la victoria en una partida se consiga en la combinación perfecta entre azar, estrategia y pericia de los jugadores.


Domina la batalla
Colores: Blanco y Verde
Mecánica / enfoque del mazo: Prestigio. Si una criatura funciona con la mecánica prestigio, será prestigiosa cuando logre hacer daño de combate a un jugador. Al ser prestigiosa, suele obtener ventajas como la colocación de contadores +1/+1 a dicha criatura. En este mazo se encuentran muchas criaturas funcionando con la mecánica Prestigio.
Análisis detallado del pack--> Aquí


Levanta el vuelo
Colores: Blanco y Azul
Mecánica / enfoque del mazo: Criaturas voladoras. Qué mejor que derrotar al rival desde el aire. Este pack de inicio es muy curioso porque cuanto más juegas a Magic, menos oponentes te encuentras con criaturas que pueden volar. Con este pack de inicio tenemos la oportunidad de sorprender a nuestros rivales con un elenco de voladores.
Análisis detallado del pack--> Aquí


Pactos diabólicos
Colores: Negro y Rojo
Mecánica / enfoque del mazo: Dominio de hechizos. Cuando tienes en tu cementerio 2 o más cartas de conjuro y/o instantáneos en tu cementerio, ya tienes dominio de hechizos. Hay cartas de conjuros e instantáneos que puedes lanzar con normalidad pero que, a su vez, si tienes dominio de hechizos, su efecto sufre una mejora a tu favor. Pactos diabólicos es un mazo agresivo en el que atacas a tu rival conforme tienes oportunidad para, luego, comenzar a utilizar hechizos y que pueden ayudarte a conseguir la victoria.
Análisis detallado del pack --> Aquí


Ensambla la victoria
Colores: Azul y Rojo
Mecánica / enfoque del mazo: Uso de artefactos y sinergia con artefactos. Este mazo era uno de los más esperados por nosotros porque solemos jugar con artefactos y nos ha venido de maravilla. Aquí encontraremos criaturas de bajo coste, la mayoría artefactos, que combinan a la perfección con otras criaturas no artefactos y hechizos. La colección de Magic Orígenes ha vuelto a poner de moda que los artefactos se jueguen, y mucho.
Análisis detallado del pack --> Aquí


Manada cazadora
Colores: Verde y Negro
Mecánica / enfoque del mazo: Elfos. Nos encontramos ante un mazo tribal de elfos, cuyas cartas darán muchísimo juego incluso para mazos ya existentes de otros formatos. Hay criaturas elfo que sinergian entre ellas, ofreciéndonos jugosas ventajas que pueden perjudicar muchísimo a nuestros rivales.

Para terminar, recalcaros que un pack de inicio es un producto idóneo tanto para los que quieren comenzar a jugar a Magic como a quienes suelen jugar. Los primeros contarán con un mazo preparado para jugar, y los segundos verán que es un producto a muy buen precio y que ofrece un mazo preparado con los colores más afines a su colección o estilo de juego.

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viernes, julio 17

Tutorial básico sobre construcción de mazos. Las cuatro copias

viernes, julio 17
Hoy os traemos un consejo muy útil y básico a la hora de construir mazos de Magic: the Gathering. Es un aspecto muy sencillo pero que jugadores que comienzan a construir o modificar sus primeros mazos, tardan un tiempo en darse cuenta: jugar con cuatro copias iguales de cada carta.



Supongamos que tenemos en nuestro mazo un ornitoptero y un artefacto animado. Cuando jugamos, estamos ansiosos por lanzar nuestro ornitóptero y que robemos el artefacto animado para convertirlo en una flamante criatura 5/5 que vuela. Ahora, pensemos con frialdad: ¿seguro que de las 60 cartas o más que tiene tu mazo vas a poder jugar ambas cartas y a la vez?. Obviamente eso es casi imposible. Por ello, el mejor consejo es que si tenemos cartas que sinergian entre ellas, hay que jugar 4 copias de cada una de ellas en nuestro mazo.

A las cuatro copias de una misma carta se le conoce en la jerga de Magic como playset. En la siguiente foto tenemos tres playsets: ornitóptero, artefacto animado y ciudadela de acero oscuro. Tres cartas con mucha sinergia. (En realidad, el artefacto animado sinergia con cualquier artefacto XPP )


Por último, comentaros que, salvo tierras básicas o cartas que indiquen lo contrario en sus propias reglas escritas, no está permitido incluir en nuestro mazo más de 4 cartas iguales. Lógico, ¿verdad?, con esto se evitaría tener un mazo de 20 ornitópteros y 20 artefactos animados. :P

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martes, julio 14

Magic Duels for Ipad

martes, julio 14
Videojuego: Magic Duels
Título original: Magic Duels
Género: Cartas, rol, estrategia, puzle
Idioma: Castellano
Jugadores: 1 offline, 1-4 online
Modo online:
Año: 2015 iPad, iPhone, Xbox One, Ps4, Pc (vía Steam)
Desarrollador: Stainless Software
Distribuidor: Wizards of the coast
Plataforma reseñada: iPad mini 2
Disponibilidad de Logros:
Duración: Alta
Jugabilidad: Alta
Puntuación: un indiscutible 10
Reseña: Nos encontramos ante la versión más reciente del formato en videojuego del juego de cartas intercambiables Magic: the Gathering, donde cada jugador encarna a un mago que se enfrenta a otros mediante el uso de hechizos, conjuros e invocaciones de criaturas. Antes de explayarnos en la explicación del sistema de juego en sí, queremos recalcar la gran calidad de este producto en muchísimos aspectos.

En primer lugar, es un videojuego totalmente gratis, pero no gratis en el sentido de descargarte Magics Duels de forma gratuita y luego pagas por expandirlo: NO. Estamos hablando de un juego que te descargas sin pagar y, si quieres adquirir más cartas para potenciar tu mazo, puedes canjearlas por monedas que obtienes superando retos y determinadas partes del juego. Obviamente, ésta es una forma lenta de obtener monedas con las que comprar sobres de cartas y, por ello, también se ofrece la posibilidad de comprar monedas con las que abrir sobres de cartas. Gracias a esta oportunidad de disfrutar Magic Duels de una forma casi completamente gratuita, Magic: the Gathering se convierte en un producto que podrá ser conocido por todo aquel que sienta una mínima curiosidad sobre el juego.

En cuanto a la accesibilidad por parte de jugadores novatos, comentar que en Magic Duels se palia el gran defecto que tenían otras versiones al videojuego de este juego de cartas tan popular: la de los agotadores tutoriales. En Magic Duels, comienzas a jugar casi directamente y se te van explicando los detalles del juego sobre la marcha o proponiendo pequeños puzles que debemos resolver para ganar en un turno. Con esto se consigue un aprendizaje muy estimulante, fomenta las ganas de continuar jugando en el usuario y se transforma en una herramienta muy útil para aprender a jugar a Magic.

El sistema de juego es bastante variado. Consta de un modo historia en el que podremos conocer cómo cada personaje principal encendió su chispa hasta convertirse en planeswalker. La historia de cada planeswalker está compuesta por varias fases que son muy útiles para que aprendamos a utilizar algunas cartas, familiarizarnos con algunos colores, tipos de adversarios y obtener monedas con las que ir comprando sobres de 6 cartas que nos servirán para mejorar nuestros mazos.

En el modo batalla podremos jugar contra otros jugadores online, ya sea de modo competitivo (afecta a un ranking establecido en el obtienes un punto por victoria y, si eres derrotado, pierdes un punto) o en la modalidad casual, de forma que podemos jugar tranquilamente para testear nuestros mazos sin ver perjudicada nuestra clasificación en el ranking. También se ofrece la posibilidad de jugar una batalla individual frente a la inteligencia artificial en tres niveles distintos de dificultad. Otra de las modalidades online es la de jugar un Gigante de dos cabezas, lo cual se traduce en una batalla por parejas entre cuatro jugadores. Este duelo por parejas fue muy aclamado en la versión Magic the Gathering Duels of the Planeswalkers 2010.

Como buena adaptación al videojuego, en Magic Duels se nos ofrece la posibilidad de editar nuestro propio mazo y, además, grabar nuestras creaciones para, cuando vayamos a jugar, poder elegir entre los mismos. A la hora de crear nuestros mazos, podemos utilizar un asistente en el que se nos explica, según el arquetipo que elijamos (patrón de colores), la cantidad de tipos de cartas que necesitamos y nos da a elegir entre algunas de ellas. Por supuesto, ya para jugadores más expertos, podemos recurrir a la construcción libre de mazos, eligiendo entre todas las cartas que tenemos de nuestra colección. El sistema de construcción es muy similar al que pudimos disfrutar en Magic 2015, pudiendo filtrar toda nuestra colección entre tipos de cartas y colores para que nuestra labor de construcción sea mucho más sencilla.

Por último, en Magic Duels podremos encontrar una sección del menú de Misiones, donde podremos observar los logros que hemos conseguido a lo largo del juego, así como unos retos que se nos proponen que, de cumplirlos, se nos premiará con jugosas monedas que podremos canjear por sobres de cartas.

Como conclusión, afirmamos que Magic Duels es el mejor juego de Magic: the Gathering que hemos jugado hasta el momento. En primer lugar, debido a la fácil accesibilidad para cualquier jugador, puesto a que no hay que pagar por su descarga, sus modalidades de juego están totalmente desbloqueadas para jugarlas y, obviamente, porque podemos adquirir nuevas cartas a cambio de avanzar en el juego o superar algunos retos que se proponen como, por ejemplo, ganar dos veces con un arquetipo de mazo. Habría sido ideal que hubiera incluido la modalidad todos contra todos en multijugador o archienemigo, pero eso crearía un hito insuperable en la historia de Magic en los videojuegos. Sin lugar a dudas, un merecido 10.

Vídeo de una partida de Magic Duels en nuestro iPad Mini 2

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