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viernes, diciembre 18

Guía de regalos magiqueros 2015

viernes, diciembre 18
 
Para los expertos magiqueros, es muy fácil saber qué comprar en referencia a productos Magic pero, debéis tener en cuenta que muchos (y muchas) tienen pareja y familiares que no tienen ni idea. Por ese motivo, hemos decidido confeccionar esta guía en la que os explicamos cuáles son los mejores productos para regalar en estas navidades del 2015. Es preciso aclarar que nuestras recomendaciones están basadas en lo que realmente querríamos que nos regalasen y no están ordenadas por preferencias, pero puede servir de gran ayuda para aquellas almas necesitadas de ideas y propuestas.


Sobres de Modern Masters 2015 Edition

Los sobres de Modern Masters 2015 son ideales para regalar por dos motivos fundamentales. En primer lugar, porque en estos sobres tenemos la posibilidad de conseguir cartas muy jugables en el formato Modern, y muchas de ellas son auténticas joyas. Pero el gran factor por el que podríamos decantarnos para regalar o pedir a sus majestades de oriente estos sobres tan particulares, es el precio (10€). Su precio algo elevado en comparación con los sobres de otras ediciones de Magic hace que sea un producto no tan accesible y, precisamente, ése es el motivo que lo hace especial como regalo. Con un par de sobres incluso tienes la posibilidad de jugar un minimaster y sacarles el máximo partido.

Sobres de la colección Orígenes
Orígenes es una colección que ha dado tanto que hablar que algunas de sus cartas darán el salto a la posteridad. Su planeswalker Jace, prodigio de Vryn es una de las cartas más codiciadas y, por ese motivo, regalar sobres de Orígenes sería una propuesta muy a tener en cuenta.


Sobres de la colección La Batalla por Zendikar
Estos sobres de Magic tienen muchos alicientes para ser comprados. En primer lugar, la posibilidad de que en uno de ellos encuentres alguna de las expediciones que han incluido (alguna expedición cuesta de 200€ a 300€, y no son un mito porque, por ejemplo, Bambú abrió una en una presentación de Magic). La verdad es que los jugadores habituales de Magic se llevaron una pequeña desilusión con esta colección porque se encontraron cartas que podrían mejorarse en muchos aspectos. No obstante, se vislumbran sinergias de lo más brutales entre La Batalla por Zendikar y la próxima colección que lanzarán en Enero de 2016. Cada sobre de cartas incluye una tierra de arte completo y, la verdad, es que las tierras de arte completo son toda una pasada para llevarlas en nuestros mazos. Hay que ir a la última, ¿verdad? :)

Fat Pack de La Batalla por Zendikar
Si un Fat Pack de cualquier colección ya es un regalazo de por sí, por su caja de almacenaje y 9 jugosos sobres, un Fat Pack de La Batalla por Zendikar puede ser el gran regalo para un magiquero porque, además, ¡¡incluye 80 tierras básicas de arte completo!! y es ideal para jugar un draft


The Gift Box de La Batalla por Zendikar
Sin lugar a dudas, un The Gift Box es un producto muy acertado porque tiene un precio ajustadísimo. En nuestra opinión, es una gran inversión en muchísimos sentidos. En primer lugar, aunque no lo parezca, lo más goloso es la caja que contiene porque es de una calidad excelente. Con esa caja tan resistente y con tanta capacidad, va siendo hora de (por favor) que vayamos destinando nuestras cajas de zapatos para otro fin XD


Duel Decks Zendikar Vs Eldrazi
Dos mazos en un único producto, listos para jugar y enfrentarse en partidas muy igualadas. Aunque no son mazos competitivos, un Duel Decks es una forma de tener dos buenos mazos con los que poder jugar en casa con familiares y amigos. La verdad es que un magiquero no siempre tiene una tienda de Magic al lado de su casa, ¿por qué no librar nuestros duelos tranquilamente desde la calidez del hogar?. Otra ventaja consiste en que algunas de sus cartas son muy buenas y jugables... Wizards nunca vendería nada que no tuviera encanto.


Event Deck de La Batalla por Zendikar

¿Tienes amigos y amigas que juegan a Magic con mazos ultradopados? Pues el Event Deck es tu pasaporte seguro a demostrarles quién manda en las mesas donde se juega a Magic. Es un mazo apto para jugar en Standar y muy sencillo de jugar. Además, es una forma asequible de adquirir un buen mazo con el que jugar sin estar con el suplicio de querer conseguir determinada carta para completar al 100% tu mazo. El Event Deck incluye hasta banquillo con el que modificar tu mazo. En nuestra opinion, sirve para todo tipo de jugadores.

Kit de construcción de mazos de Orígenes
Este producto tiene ciertas similitudes con un Fat Pack porque contiene sobres y tierras, pero a un precio más económico. Incluye menos sobres (4) pero, a su vez, muchísimas cartas (125) con las que tener material para crear mazos. Cada kit de construcción es relativamente distinto y, de hecho, hemos llegado a comprar dos de la misma colección.


En definitiva, éstas son nuestras propuestas para regalar en navidades, podéis comentarnos si compartís wishlist o si incluiríais otros productos de otra colección. En general, para nosotros la lista de regalos relacionados con Magic está totalmente abierta y, además de cartas, también se puede complementar con otros accesorios como tapetes, cajas de almacenaje, dados, fundas o carpetas. Así que ya no hay excusa para no saber qué regalarle a alguien que le gusten las Magic.

domingo, agosto 30

Pack de inicio Ensambla la victoria

domingo, agosto 30
(El producto se vende en castellano)

Nos encontramos ante uno de los 5 packs de inicio de la colección Orígenes del juego de cartas Magic: the Gathering. Antes de explicaros su contenido, vemos esencial comentaros que adquirir un pack de inicio es una buena oportunidad para que una persona pueda comenzar a jugar a Magic, así como una vía fácil para que jugadores más experimentados puedan obtener un lote de cartas de su interés. Todo es cuestión de elegir el pack de inicio que más te gusta.


Un pack de inicio de la colección Orígenes contiene:
- 1 mazo compuesto por 60 cartas, listo para jugar, siendo una de ellas foil (o premium)
- 2 sobres de la colección Orígenes. (Cada sobre contiene 15 cartas)
- 1 tarjeta de referencia de las reglas
- 1 guía explicativa de todos los packs de inicio de la colección. (Cartas que contiene cada uno, consejos de cómo jugarlos y una orientación de cómo expandirlos)

Ensambla la victoria, pack de inicio que analizamos, contiene un mazo preconstituido que juega los colores rojo y azul. Además, tiene la particularidad de llevar artefactos y sinergia mucho con este tipo de cartas. Éste ha sido uno de los 5 packs de inicio de la colección Orígenes que más nos impresionó, en cuanto supimos de su lanzamiento, debido a que nos gusta mucho jugar con artefactos y, precisamente, algunas cartas que incluyen Ensambla la victoria nos son de mucha utilidad para otros mazos que tenemos.

Como explicamos anteriormente, en Ensambla la victoria, los artefactos juegan un papel muy importante. En este mazo encontraremos algunas criaturas de bajo coste, algunas de ellas artefactos, cartas de criaturas que generan artefactos al entrar en el campo de batalla y otras que incluso benefician a artefactos. La idea del mazo es lanzar el máximo de criaturas posible, atacar evitando que nuestros artefactos salgan mal parados y, sinergiar con algunas cartas para, de esta forma, el derrotar al oponente cuando menos se lo espere.

Por citaros algunos ejemplos de cartas con sinergia con artefactos, queremos destacar Ingeniera de tópteros, Capataz de la fundición y Ariete rodante, aunque también nos ha llamado mucho la atención el encantamiento Sed de sangre contagiosa.


Ariete rodante es una criatura que ataca cada turno si puede, pero que será muy fácil convertirla en una criautra 4/3. Lo más probable es que incluso sea una criatura 4/3 desde el momento de invocarla, puesto que seguramente ya contaríamos con algún artefacto entre nuestras filas.

Ingeniera de tópteros es una criatura que genera una criatura artefacto 1/1 con la habilidad de volar. Además, le proporciona la habilidad de prisa a todos los artefactos que controlemos, por lo que el tóptero podría atacar sin mareo de invocación. 


 La sinergia con artefactos se es palpable con un Capataz de la fundición, pues las demás criaturas artefacto obtendrán +1/+1. Sed de Sangre contagiosa nos ha llamado muchísimo la atención, porque es una carta barata de bajar, le otorga prisa a la criatura encantada, así como +2/+1. La gran desventaja es que la carta encantada ataca cada turno si puede. Por otra parte, cuando la carta encantada muera, podremos buscar otra Sed de sangre contagiosa y llevárnosla a la mano. Es cuestión de probarla, pero no pinta nada mal para anexárselo a una ficha 1/1.

Para finalizar, os citamos todas las cartas que contiene el mazo preconstituido de Ensambla la Victoria.

Criaturas (21):
2x Constructo domesticado
1x Lagarto rugiente
1x Servidor rúnico
1x Explorador subterráneo
1x Guardia marítimo
2x Capataz de la fundición
1x Ariete rodante
2x Creador de artefactos de Ghirapur
1x Ingeniera de tópteros
2x Autómata guardián
2x Aspirante a aeronauta
1x Invalidamago separatista
1x Pia y Kiran Nalaar
1x Bribona de los zumbones
2x Artífice huraña
2x Nómada volcánico
1x Defensor del anillo mágico

Otros hechizos (12):
1x Anillo prismático
2x Frasco del alquimista
3x Sed de sangre contagiosa
1x Dispersar
2x Barrera de éter de Ghirapur
2x Epifanía del artífice
1x Meteorito

Tierras (24):
1x Terrenos expansivos
13x Montañas
10x Islas

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domingo, agosto 16

Packs de inicio de la colección Orígenes

domingo, agosto 16
 
Un pack de inicio es uno de los productos de Magic: the Gathering que ofrece la posibilidad de poder comenzar a jugar a Magic. También supone una gran oportunidad para jugadores frecuentes de Magic para obtener de una tajada cartas que puedan interesarles.


Un pack de inicio de la colección Orígenes contiene:
- 1 mazo compuesto por 60 cartas, listo para jugar, siendo una de ellas foil (o premium)
- 2 sobres de la colección Orígenes. (Cada sobre contiene 15 cartas)
- 1 tarjeta de referencia de las reglas
- 1 guía explicativa de todos los packs de inicio de la colección. (Cartas que contiene cada uno, consejos de cómo jugarlos y cómo expandirlos)

Adquirir un pack de inicio es una buena inversión porque, para empezar, por el precio que pagas ya sabes las cartas que vas a conseguir. A ello hay que añadirle que contiene 2 sobres de Magic (el precio normal de cada sobre es de 3 €). Por lo anterior, con un pack de inicio nos hacemos con un mazo con el que jugar a Magic y dos sobres con los que ir ampliándolo. Para un jugador habitual de Magic, un pack de inicio también es una compra muy recomendable, pues es una forma segura de obtener cartas afines a sus colores, estilos de juego y, como además contiene 2 sobres de Magic, podrá comprobar que está a muy buen precio.

En esta entrada recopilaremos unos unboxings / análisis que gracias a Wizards hemos realizado de cada pack. Aunque subiremos entradas sobre cada uno de ellos, también queremos recopilarlos todos en una única entrada para que la información sea más accesible. Cada pack de inicio se centra en dos colores y una mecánica o forma de juego. Están diseñados para ofrecer partidas muy igualadas, y eso es muy interesante para que la victoria en una partida se consiga en la combinación perfecta entre azar, estrategia y pericia de los jugadores.


Domina la batalla
Colores: Blanco y Verde
Mecánica / enfoque del mazo: Prestigio. Si una criatura funciona con la mecánica prestigio, será prestigiosa cuando logre hacer daño de combate a un jugador. Al ser prestigiosa, suele obtener ventajas como la colocación de contadores +1/+1 a dicha criatura. En este mazo se encuentran muchas criaturas funcionando con la mecánica Prestigio.
Análisis detallado del pack--> Aquí


Levanta el vuelo
Colores: Blanco y Azul
Mecánica / enfoque del mazo: Criaturas voladoras. Qué mejor que derrotar al rival desde el aire. Este pack de inicio es muy curioso porque cuanto más juegas a Magic, menos oponentes te encuentras con criaturas que pueden volar. Con este pack de inicio tenemos la oportunidad de sorprender a nuestros rivales con un elenco de voladores.
Análisis detallado del pack--> Aquí


Pactos diabólicos
Colores: Negro y Rojo
Mecánica / enfoque del mazo: Dominio de hechizos. Cuando tienes en tu cementerio 2 o más cartas de conjuro y/o instantáneos en tu cementerio, ya tienes dominio de hechizos. Hay cartas de conjuros e instantáneos que puedes lanzar con normalidad pero que, a su vez, si tienes dominio de hechizos, su efecto sufre una mejora a tu favor. Pactos diabólicos es un mazo agresivo en el que atacas a tu rival conforme tienes oportunidad para, luego, comenzar a utilizar hechizos y que pueden ayudarte a conseguir la victoria.
Análisis detallado del pack --> Aquí


Ensambla la victoria
Colores: Azul y Rojo
Mecánica / enfoque del mazo: Uso de artefactos y sinergia con artefactos. Este mazo era uno de los más esperados por nosotros porque solemos jugar con artefactos y nos ha venido de maravilla. Aquí encontraremos criaturas de bajo coste, la mayoría artefactos, que combinan a la perfección con otras criaturas no artefactos y hechizos. La colección de Magic Orígenes ha vuelto a poner de moda que los artefactos se jueguen, y mucho.
Análisis detallado del pack --> Aquí


Manada cazadora
Colores: Verde y Negro
Mecánica / enfoque del mazo: Elfos. Nos encontramos ante un mazo tribal de elfos, cuyas cartas darán muchísimo juego incluso para mazos ya existentes de otros formatos. Hay criaturas elfo que sinergian entre ellas, ofreciéndonos jugosas ventajas que pueden perjudicar muchísimo a nuestros rivales.

Para terminar, recalcaros que un pack de inicio es un producto idóneo tanto para los que quieren comenzar a jugar a Magic como a quienes suelen jugar. Los primeros contarán con un mazo preparado para jugar, y los segundos verán que es un producto a muy buen precio y que ofrece un mazo preparado con los colores más afines a su colección o estilo de juego.

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viernes, julio 10

MTG Top 10 cartas Magic Origenes

viernes, julio 10

Mañana 11 de Julio será la presentación de la nueva colección de Magic the Gathering, titulada Orígenes. Como viene siendo habitual, hemos realizado un top 10 de las cartas que más nos interesan de la colección que se estrena. Obviamente, no estamos hablando de las mejores cartas, sino que nos centraremos en las que son más afines a los mazos con los que solemos pachanguear con nuestros amigos y las que pensamos que pueden ser muy útiles para hacer top en la presentación.

Puesto 10: Herald of the Pantheon
 Esta carta me ha encantado porque veo que puede sinergiar mucho con criaturas encantamiento del ciclo de Theros, así como con los típicos encantamientos que solemos dejar en el campo de batalla para facilitar nuestra lucha.
 
Puesto 9: Prism Ring
Quienes me conocen saben que me encantan los artefactos. Prism Ring me parece una delicia para uno de mis mazos que uso para jugar con amigos. Este artefacto me viene como anillo al dedo, concretamente como anillo de prisma al dedo, porque mi mazo tira mucho de ganar vidas.

Puesto 8: Helm of the Gods
Otro artefacto que me va a venir de maravilla para mis mazos. Su coste es relativamente bajo y, si jugamos con criaturas encantamiento del ciclo de Theros, podremos hacer mucho daño a nuestros adversarios.

Puesto 7: Fiery Conclusion
 
 Esta carta va a ser mi sustituta de la ráfaga de metralla que suelo jugar. Tiene la ventaja de ser más versátil, pues no sólo te limita a jugar con artefactos, aunque tienes que sacrificar una de tus criaturas a cambio. La veo ideal para un mazo con tokens o criaturas de bajo coste.

Puesto 6: Magmatic Insight
Muchos no veréis gran utilidad a esta carta, pero a mí sí que me da buenas vibraciones. Tengo un mazo monocolor rojo que poco a poco se convierte en el formato modern. Esta carta es una buena forma de robar cartas, algo esencial para formatos duros.

Puesto 5: Psychic Rebuttal
Solo imaginarme jugando esta carta contra un mazo rojo cargado de chispas, me ha hecho incluirla en el top. Si esta carta funciona, debe ser de lo más emocionante jugarla. Quiero un playset ya!!

Puesto 4: Exquisiste Firecraft
 Sinceramente, estuve a punto de eliminar esta carta del top por su coste. No obstante, la posibilidad de que el conjuro no pueda ser contrarrestado, me ha convencido para darle una oportunidad.

Puesto 3: Infinite Obliteration
Con Infinite Obliteration tenemos la posibilidad de quitarnos de encima todo un playset de cartas molestas de un adversario. Y eso me fascina ;)

Puesto 2: Archangel of Tithes
Esta carta es muy buena y se va a jugar muchísimo. Enfrentarse a unas criaturas encabezadas por este angel en el campo de batalla es una partida perdida.

Puesto 1: Planeswalkers Gideon y Chandra
 Gideon creo que es el planeswalker que más gustará a los jugadores de Magic. Los planeswalkers que nos ofrece la colección Orígenes comienzan siendo criaturas. Cuando se cumple un requisito que se indica en la carta de criatura, le podemos dar la vuelta y convertirlos en un planeswalker. Bajo mi criterio, Gideon es el mejor de los planeswalkers de Orígenes. Es muy bruto y podrá hacer mucho daño.

 Chandra me gusta por la capacidad que tiene de ayudarte a dañar al rival. Sería una carta ideal para mi mazo mono rojo.

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