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domingo, abril 4

Final Fantasy XIII

domingo, abril 4

Videojuego: Final Fantasy XIII
Título original: XIII Fainaru Fantajī Sātīn
Género: RpgAction
Idioma: Inglés subtitulado al castellano
Jugadores: 1
Modo online: no
Año: 2010
Desarrollador: Square Enix
Distribuidor: Square Enix
Plataforma: Ps3
Disponibilidad de Trofeos:
Resolución: 1080pp
Duración: Alta
Jugabilidad: Alta
Puntuación: 9
Reseña: En esta historia de la saga Final Fantasy existen dos mundos enfrentados; El Nido, donde las personas viven en paz y armonía, y Paals, el temible inframundo. Unas criaturas llamadas fal´Cie protegen y colaboran en la prosperidad de los habitantes de El Nido, pero todo cambiará cuando El Nido es invadido por un fal´Cie procedente de Paals, provocando histeria y pánico general.

El poder de los fal´Cie es inmenso; de hecho, podría decirse que los habitantes de El Nido son como sus adoradas mascotas ya que dependen íntegramente de su protección. Por otra parte, los fal´Cie pueden usar a las personas para asignarles misiones; para ello, los marcan en el cuerpo con un símbolo y les conceden un plazo para que finalicen su misión.

Una persona marcada por la misión de un fal´Cie se enfrenta a un trágico final puesto que si no cumple la misión asignada, acaba transformándose en una horrenda criatura errante. Por lo contrario, si finaliza su misión con éxito, acaba convirtiéndose en una estatua de cristal condenada a existir eternamente, sin poder disfrutar de la vida.

La llegada del fal´Cie de Paals será catastrófica puesto que marcará a una cantidad enorme de personas, asignándole misiones referentes a la destrucción de El Nido, mundo en el que viven.

El Nido, sumido en el caos y la desesperación, reaccionará apresando a todos los civiles sospechosos de tener la marca del fal´Cie, transportándolos a un área restringida y, lamentablemente, asesinándolos antes de que puedan cumplir su misión.

Por lo anterior, se creará un ambiente desolador donde familiares y seres queridos se ven obligados a separarse por la marca del fal´Cie enemigo y donde personas inocentes que ni están marcadas, son obligadas a subir al tren que los transportará a la muerte.

Bajo este contexto, surgen los protagonistas de Final Fantasy XIII que son varias personas que se irán conociendo poco a poco hasta que, por desgracia, serán marcados por un fal´Cie, con la misión de destruir El Nido.

La calidad gráfica de este título de Final Fantasy nos ha encantado, a la altura de las posibilidades que ofrece las consolas de nueva generación. Sus escenas cinemáticas son una gozada y su sistema de lucha nos ha convencido por completo. En esta ocasión, los chicos de Square han optado por un RpgAction donde el jugador se limita a seleccionar las acciones que se realizarán cuando se llene una barra de tiempo de espera para ejecutar una determinada acción. Según la acción que vaya a realizar el personaje, se requerirá mayor o menor espacio de la barra, la cual podrá ampliarse desarrollando a los personajes.

El desarrollo de los personajes se realizará mediante el Cristalium, un esquema donde se puede usar la experiencia obtenida por los personajes (materializada en puntos de cristal), para obtener habilidades, técnicas y mejoras en las características de los personajes. En nuestra opinión, este sistema aunque es más sencillo, nos parece limitado porque no hay caminos alternativos.

Por otra parte, disponemos de varios roles para asignar a los personajes: castigador, fulminador, inspirador, obstructor, protector y sanador. Durante la batalla, podemos cambiar los roles asignados a los diversos aliados, de forma que podemos obtener una formación totalmente distinta. Así, si las cosas se ponen feas podemos usar la formación con más sanadores posibles y, si queremos acelerar la derrota al enemigo, usaremos formaciones con castigadores y fulminadores. A continuación se explican los diversos roles:

Castigador: Ejecuta poderosos ataques.
Fulminador: Sus ataques favorecen el aturdimiento del enemigo, aumentando su porcentaje de daño.
Inspirador: Otorga estados beneficiosos para los aliados (prisa, fe, velo...)
Obstructor: Otorga estados perjudiciales para los enemigos (freno, antiescudo, anticoraza, algia,...)
Protector: Provoca a los enemigos y bloquea sus ataques, evitando el daño a los aliados.
Sanador: Restablece salud, resucita a los caídos y elimina estados perjudiciales en los aliados.

Además de mejorar a los personajes, también podremos mejorar nuestras armas y accesorios subiéndolos de nivel mediante el uso de materiales y, al avanzar en el juego, es posible incluso desmontarlos para obtener otras piezas.

Por otra parte, también contaremos con la ayuda de los eidolones (eones, en versiones anteriores) que irá obteniendo cada personaje y que supondrá una gran ayuda para realizar ataques devastadores en un tiempo limitado.

A diferencia de todas las versiones anteriores de Final Fantasy, en esta ocasión no es necesario interaccionar con todas las personas que se encuentren para poder obtener objetos y accesorios; ahora, cuando el personaje que se controla pasa cerca de algún habitante, éste habla directamente, y nosotros decidiremos si entretenernos en leerlo o seguir nuestro camino.

Puede que la única pega que podríamos poner a esta versión de Final Fantasy es su baja dificultad, salvo en contadas ocasiones en la lucha contra algún jefe final o para obtener algún eidolón.

En definitiva, tras la baja calidad argumental que supuso Final Fantasy XII, el XIII ha superado con éxito nuestras expectativas ofreciéndonos un juego muy bien hecho y una historia que te engancha desde el principio.

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