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domingo, noviembre 15

Pack de inicio Ira de Zendikar

domingo, noviembre 15
(El producto se vende en castellano)

Nos encontramos ante uno de los 5 packs de inicio de la colección La Batalla por Zendikar del juego de cartas Magic: the Gathering. Antes de explicaros su contenido, vemos esencial comentaros que adquirir un pack de inicio es una buena oportunidad para comenzar a jugar a Magic, así como una vía fácil para que jugadores más experimentados puedan obtener un lote de cartas de su interés. Todo es cuestión de elegir el pack de inicio que más te gusta.

Gracias a Wizards por el envío

Un pack de inicio de la colección La Batalla por Zendikar contiene:
- 1 mazo compuesto por 60 cartas, listo para jugar, siendo una de ellas foil (o premium)
- 2 sobres de la colección La Batalla por Zendikar. (Cada sobre contiene 15 cartas)
- 1 tarjeta de referencia de las reglas
- 1 guía explicativa de todos los packs de inicio de la colección. (Cartas que contiene cada uno, consejos de cómo jugarlos y una orientación de cómo expandirlos)

El mazo de Ira de Zendikar juega los colores rojo y verde, y gira en torno a la mecánica Aterrizaje. Cada vez que coloquemos una tierra, se dispara la mecánica Aterrizaje, otorgándonos determinados beneficios.


Como se puede observar, el Leopardo guadaña es una criatura barata de invocar que, cuando juguemos una tierra, obtendrá +1/+1 hasta final de turno.



Como puede observarse, la mecánica Aterrizaje puede beneficiarnos de diversas formas. Con Geópodo excavador, el oponente pierde una vida por cada tierra que juguemos. En el caso del Merodeador de la arboleda, tenemos una criatura 3/3 que arrolla con la posibilidad de obtener +2/+2 (hasta final de turno) por cada tierra que juguemos.



Vamos a mostraros una curiosidad de la mecánica Aterrizaje. Hay que tener mucha picaresca a la hora de utilizar tierras; sobre todo, cuando se nos ofrece la posibilidad de jugar tierras adicionales en un mismo turno. En tal caso, dispararíamos dos veces la mecánica Aterrizaje. La forma más sencilla, por ejemplo, es la de jugar un Terrenos expansivos, usar su habilidad para buscar otra tierra y ponerla en el campo de batalla girada (todo en un mismo turno). Como Terrenos expansivos es una tierra (aunque no genere maná), disparamos la mecánica Aterrizaje al jugarla y, nuevamente, al jugar otra tierra si usamos su habilidad, volvemos a disparar la mecánica Aterrizaje (dos veces en total).



Por último, mostraros que Renovación de Nissa es un claro finisher del mazo con el que dispararemos tres veces la mecánica Aterrizaje, con muchas posibilidades de acabar con nuestro rival. Por otra parte, Retirada a Kazandu es un encantamiento que se queda en el campo de batalla y nos va a permitir uno de entre dos beneficios cada vez que jugemos una tierra.


Para finalizar, os citamos todas las cartas que contiene el mazo preconstituido Ira de Zendikar.

Criaturas (21):
2x Baloth territorial
1x Deslizaladeras de Makindi
2x Geópodo excavador
2x Gnárlido mordiente
1x Guardabosque de Murasa
1x Hidra de Oran-Rief
2x Incursor pisalava
2x Invocador de Valakut
2x Invocadora de Oran-Rief
1x Leopardo guadaña
1x Merodeador de la arboleda
1x Predador de Valakut
1x Reptador pútrido
2x Sierpe cazaprogenie


Otros hechizos (13):
2x Adivinación silvana
1x Arremetida segura
1x Conexión natural
2x En busca de lo salvaje
1x Enredaderas recuperadoras
1x Furia rocosa
1x Ola de crecimiento
1x Renovación de Nissa
1x Retirada a Kazandu
1x Retirada a Valakut
1x Trueno ensordecedor


Tierras (26):
1x Arboleda corrompida
10x Bosque
2x Maleza fértil
10x Montaña
3x Terrenos expansivos


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viernes, noviembre 13

The Gift Box de La Batalla por Zendikar

viernes, noviembre 13

Un The Gift Box es un producto del juego de cartas Magic: The Gathering que suele salir a la venta en esta época, de cara a las fiestas navideñas. Como su nombre indica, es idóneo para regalar a alguien que le guste Magic, sienta una mínima curiosidad por este fascinante juego de cartas o, simplemente, como autoregalo.

El The Gift Box que os mostramos pertenece a la colección de Magic La Batalla por Zendikar, y su contenido es el siguiente:

- 5 sobres con cartas de la colección La Batalla por Zendikar
- 1 caja con tres carriles (capacidad de almacenaje de 2000 cartas)
- 1 carta foil con arte alternativo de Leopardo guadaña
- 20 tierras básicas (no son de arte completo)
- 6 separadores
- 1 lote de pegatinas para personalizar los separadores y facilitar el archivo de cartas

En el siguiente vídeo podéis observar con más detalle su contenido:

  Muchísimas gracias a Wizards por el envío

En nuestra opinión, reiteramos que un The Gift Box es un producto muy especial para una persona que quiera comenzar a jugar a Magic, porque podrá sacar un buen partido al contenido del The Gift Box. En primer lugar, porque contiene 20 tierras (algo esencial para montar su primer mazo), también contará con sus primeras cartas con las que adentrarse en Magic y, por supuesto, dispondrá de un estupendo material para clasificar sus cartas y, por supuesto, con la caja tendrá muchísima capacidad de almacenaje.

Lo mismo ocurre con jugadores no tan novatos. Muchas veces compramos cajas para poder guardar nuestras cartas Magic y, cuando no podemos, recurrimos a las típicas cajas de zapatos. Si nos paramos a pensar mirando por nuestra economía, el precio a pagar no es elevado porque estamos pagando por un poco más de lo que valen los 5 sobres que vienen incluídos en The Gift Box.

El único aspecto que vemos que podría mejorarse es su idioma, este producto está en inglés, aspecto que suele echar un poco atrás a quienes quieran acercarse a Magic. No obstante, no nos cansaremos de repetir que sus textos son muy escasos y las mecánicas se repiten. Visto de esa forma, tampoco se requiere mucho esfuerzo con la traducción.

En resumidas cuentas, un The Gift Box es un producto imprescindible para incluir en nuestra wishlist navideña.

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domingo, octubre 4

Pack de inicio Asalto Eldrazi

domingo, octubre 4
 
 (El producto se vende en castellano)

Nos encontramos ante uno de los 5 packs de inicio de la colección La Batalla por Zendikar del juego de cartas Magic: the Gathering. Antes de explicaros su contenido, vemos esencial comentaros que adquirir un pack de inicio es una buena oportunidad para que una persona pueda comenzar a jugar a Magic, así como una vía fácil para que jugadores más experimentados puedan obtener un lote de cartas de su interés. Todo es cuestión de elegir el pack de inicio que más te gusta.

Gracias a Wizards por el envío

Un pack de inicio de la colección La Batalla por Zendikar contiene:
- 1 mazo compuesto por 60 cartas, listo para jugar, siendo una de ellas foil (o premium)
- 2 sobres de la colección La Batalla por Zendikar. (Cada sobre contiene 15 cartas)
- 1 tarjeta de referencia de las reglas
- 1 guía explicativa de todos los packs de inicio de la colección. (Cartas que contiene cada uno, consejos de cómo jugarlos y una orientación de cómo expandirlos)

Eldrazi Assault (Asalto Eldrazi), pack de inicio que analizamos, contiene un mazo preconstituido que, aunque juega los colores negro y rojo, todas las criaturas y hechizos que contiene se consideran incoloros. Lo anterior se debe a la existencia de una mecánica llamada vacío y toda carta que posea dicha habilidad, se trata como si no perteneciera a ningún color. Como se puede observar, las siguientes cartas contienen la habilidad vacío, lo cual quiere decir que aunque hayamos necesitado maná rojo para lanzarlas, a todos los efectos se tratará como cartas incoloras.

 
El punto fuerte de Asalto Eldrazi es que todas sus criaturas constituyen una horda de criaturas eldrazis que ofrecen algunas sinergias muy interesantes e incorporan una nueva mecánica a la colección, la de ingerir. Cuando una criatura con la habilidad de ingerir logra hacer daño de combate a un jugador, éste exilia la primera carta de su biblioteca. Y como muchos sabemos, exiliar es mucho más perjudicial para el enemigo que enviarle una carta al cementerio. A continuación os mostramos la sinergia existente entre una criatura con la mecánica de ingerir y las ventajas de lanzar un hechizo siempre y cuando nuestro enemigo tenga cartas exiliadas. Concretamente, con Asalto metabolizador podríamos hacer 5 puntos de daño a una criatura por un coste muy bajo.


Y como era de esperar, las criaturas eldrazis también pueden colaborar entre ellas o servirse de otros hechizos incoloros que lancemos. Agrupación repugnante se hará más fuerte por cada criatura incolora que tengamos en juego. Un Zángano urticante, cuando no tenga mareo de invocación, podemos girarlo para causar un punto de daño al oponente, acto seguido lanzar un hechizo incoloro y, por ello, enderezarlo para proceder a atacar o volver a girar al Zángano urticante para volver a causar daño al enemigo.
 

Lo que más nos ha gustado del pack de inicio Asalto Eldrazi es  que esté compuesto en su totalidad de hechizos incoloros y la buena capacidad de sinergiar que ofrece. Tamién, debido a lo anterior, pensamos que es un mazo muy interesante y, a su vez, ofrece muchísimas posibilidades de ser ampliado con cartas que un jugador vaya abriendo en sobres sueltos que se compre. La verdad es que ha sido todo un acierto por parte de Wizards el hecho de comenzar a incluir más de dos copias de algunas cartas, porque así los jugadores, una vez que se habitúen a utilizar su mazo, podrían preveer con mayor exactitud las cartas que pueden robar y aumentar las posibilidades de que funcionen las sinergias del mazo. No obstante, hay que tener en cuenta que estamos ante un pack de inicio y uno de estos productos también puede ser la oportunidad de que un jugador se inicie con un mazo montado y se aventure a mejorarlo con cartas que vaya consiguiendo.

Para finalizar, os citamos todas las cartas que contiene el mazo preconstituido de Asalto Eldrazi.

Criaturas (22):
2x Agrupación repugnante
2x Centinela de Kozilek
1x Deslizador silencioso
2x Hurgamentes
2x Precursor de la masacre
2x Rondador babosa
1x Tirano bombardeador
3x Vestigio de Emrakul
2x Zángano dominador
3x Zángano supervisor
2x Zángano urticante

Otros hechizos (13):
2x Asalto metabolizador
2x Caricia del vacío
1x Indiferencia absoluta
2x Oleada del enjambre
1x Perforación serpentina
2x Transgredir la mente
2x Vivero de lava
1x Yugo de la desolación

Tierras (25):
2x Agujas amenazantes
1x Marisma corrompida
10x Montaña
10x Pantano
2x Terrenos expansivos

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domingo, septiembre 27

Crónica presentación La Batalla por Zendikar

domingo, septiembre 27
Ayer 26 de Septiembre acudimos a la presentación de la nueva colección de Magic: the Gathering titulada como La Batalla por Zendikar. Estábamos muy ilusionados porque no pudimos asistir a la de Origins y ya teníamos muchas ganas de ir a este tipo de eventos. Fuimos Cho, Bambú, nuestro sobrino Xory y su novia Mimi. Era la segunda vez que Xory asistía a una presentación mientras que, para Mimi, era algo totalmente nuevo.


En esta ocasión, elegimos la tienda Tierra Media para jugar la presentación y teníamos grandes expectativas sobre cómo se desarrollaría el evento. A las 11 de la mañana comenzó la presentación que consistió en abrir una caja que contenía 6 sobres de la nueva colección de Magic y una carta promocional, y construir un mazo con el que jugar usando las cartas que has conseguido.

La verdad es que Cho no tuvo mucha suerte con las cartas que consiguió y no tuvo muy claro cómo construir el mazo. Al final, debido a la poca chicha de sus cartas, optó por un mazo negro, azul y rojo con muchos eldrazis dispuestos a ingerir la biblioteca del rival. Bambú optó por un mazo verde, blanco y azul centrado en la mecánica aterrizaje y algún eldrazi juguetón.

Como éramos bastantes jugadores, el torneo se debatió en 5 duelos. No nos hizo mucha gracia que a Bambú y a Cho nos tocara enfrentarnos en la primera ronda. Entre montar el mazo y enfundar, cuando comenzó el juego sólo pudimos disputarnos la victoria en una única ronda. Bambú perdió contra Cho pero esa partida le sirvió para detectar un par de cartas que sobraban en su mazo. También hubo un duelo entre Xory y Mimi (empataron 1-1) y a Bambú contra Mimi (2-1 para Bambú).

Al final, Cho cosechó 2 empates y 2 victorias, mientras que Bambú 3 victorias. Cho quedó en novena posición y Bambú, cuando se dió cuenta, terminó octava. Top 8!! Como había bastantes jugadores, el top 8 llevó premio (Bambú 2 sobres de Batalla por Zendikar). Cho, Mimi y Xory se llevaron a casa un sobre de cortesía por participar.


Lo mejor del día fue asistir a la presentación en buena compañía, que Bambú hiciera top 8 y que abriera esta pedazo de joya en uno de sus sobres.

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sábado, septiembre 19

Duel Decks: Zendikar Vs Eldrazi

sábado, septiembre 19


Un duel decks es un producto de Magic: the Gathering que tiene el gran aliciente de incluir dos mazos preconstituidos de Magic, listos para jugar. En nuestra opinión, es ideal para disponer de dos mazos con los que poder jugar con un familiar o amigo. Consideramos que el precio de venta es muy barato y, como todo su contenido es divisible en dos, siempre se podría comprar entre dos personas y que cada uno eligiera el mazo que más le guste. Pasamos a analizar el Duel Decks: Zendikar Vs Eldrazi.

En primer lugar, detallamos el contenido:
- 2 mazos encabezados por una carta rara mítica foil
- 2 dados de veinte caras para contar nuestras vidas (colores aleatorios)
- tokens para el mazo Eldrazi
- tokens para el mazo Zendikar
- 2 cajitas para guardar algunas cartas, tokens…
- 1 guía orientativa con historia, estrategia de los mazos y listado de cartas

Unboxing Duel Decks: Zendikar vs Eldrazi:
Después de haber jugado incontables partidas a este Duel Decks, pasamos a explicaros por encima la dinámica de juego de cada mazo:

Mazo Zendikar
Es el mazo utilizado por Bambú, es de los colores verde-blanco y está brutalmente sinergiado. Aunque es relativamente lento de arrancar, encontraremos criaturas que funcionan con la mecánica aterrizaje (se disparan beneficios cada vez que una tierra entra en juego) y junto a esa mecánica, hallaremos cartas con mucha facilidad para incrementar nuestra cantidad de tierras en juego. Por otra parte, destaca una sección de criaturas aliadas que sinergian entre ellas y, además, algunas criaturas de bajo coste para invocar, aparentemente inofensivas, pero que podemos hacerlas subir de nivel y volverlas mucho más peligrosas conforme avanza la partida.

Mazo Eldrazi
Eldrazi es el mazo que ha estado jugando Cho en todas las partidas que hemos realizado. Consiste en un mazo negro-rojo cuyos finishers son unas criaturas muy potentes: los temidos Eldrazis. En la mano inicial recomendamos tener al menos 3 tierras porque, si quieres que todo vaya bien, tendrás que jugar cuantas más tierras mejor. Debido a la buena cantidad de criaturas que requieren mucho maná, tenemos que ser un poco pacientes con el mazo. El secreto de este mazo es esperar y observar cómo crece el mazo rival y remover del juego las cartas que más nos estén poniendo en peligro. Este mazo también ofrece la posibilidad de incrementar nuestra reserva de maná mediante diversos tipos de cartas para, cuando por fín tengamos en nuestra mano un eldrazi potente, agotar todos nuestros recursos de maná y firmar la sentencia de muerte del enemigo.

Conclusión
En definitiva, nos encontramos ante dos mazos equilibrados en un único producto que están listos para jugar. Estamos muy satisfechos con este Duel Decks porque ofrecen partidas muy igualadas y donde los jugadores podrán disfrutar de lo lindo realizando una auténtica batalla donde prima el ingenio, la astucia y la suerte. La única pega que podríamos recalcar de este producto es que está íntegro en inglés y, por ello, jugadores poco experimentados que pudieran tener problemas con el idioma se encontrarán una traba inicial para poder asimilar el juego al completo. Pese a lo anterior, lo consideramos un producto ideal para que muchos jugadores puedan asimilar las mecánicas de la próxima colección de Magic, Batalla por Zendikar.

Para finalizar, os detallamos el listado de cartas de cada mazo:

 Mazo Zendikar
Criaturas (23):
1x Scute Mob
2x Caravan Escort
1x Beastbreaker of Bala Ged
1x Frontier Guide
1x Knight of Cliffhaven
1x Stonework Puma
1x Daggerback Basilisk
1x Grazing Gladehart
1x Tajuru Archer
1x Affa Guard Hound
1x Turntimber Basilisk
1x Veteran Warleader
2x Graypelt Hunter
1x Joraga Bard
1x Ondu Giant
1x Kabira Vindicator
1x Makindi Griffin
1x Wildheart Invoker
2x Territorial Baloth
1x Avenger of Zendikar

Otros hechizos (11):
1x Explorer’s Scope
1x Groundswell
1x Oust
1x Khalni Heart Expedition
1x Harrow
1x Retreat to Kazandu
1x Repel the Darkness
2x Sheer Drop
1x Seer’s Sundial
1x Primal Command

Tierras (26):
2x Evolving Wilds
2x Graypelt Refuge
1x Stirring Wildwood
2x Turntimber Grove
10x Forest 
9x Plains


Mazo Eldrazi
 Criaturas (22):
2x Runed Servitor
1x Bloodthrone Vampire
1x Forerunner of Slaughter
1x Bloodrite Invoker
2x Dominator Drone
1x Torch Slinger
1x Cadaver Imp
1x Pawn of Ulamog
1x Vampire Nighthawk
2x Heartstabber Mosquito
3x Emrakul’s Hatcher
1x Magmaw
1x Oblivion Sower
1x Butcher of Malakir
1x Ulamog’s Crusher
1x Artisan of Kozilek
1x It That Betrays

Otros hechizos (12):
2x Forked Bolt
2x Mind Stone
1x Smother
1x Marsh Casualties
1x Induce Despair
2x Read the Bones
1x Consume the Meek
1x Corpsehatch
1x Hellion Eruption

Tierras (26):
3x Akoum Refuge
1x Eldrazi Temple
2x Rocky Tar Pit
13x Swamp
7x Mountain

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La Estantería de Cho © 2014