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jueves, febrero 7

La Leyenda Final Fantasy X

jueves, febrero 7

Libro: La Leyenda Final Fantasy X
Título original: La légende Final Fantasy X
Autor: Damien Mecheri
Traductora: María Hernández Giménez
Género: Videojuegos
Editorial: Héroes de papel (Diciembre 2018)
Año: 2014
Origen: Francia
ISBN: 978-84-17649-07-4
Páginas: 228
Puntuación: 8
Extracto: Leer Aquí
Reseña: Siguiendo la línea de sus antecesores La Leyenda Final Fantasy VII, La Leyenda Final Fantasy VIII y La Leyenda Final Fantasy IX,  el presente título es una compilación que recoge toda la información referente al videojuego Final Fantasy X de Square-Enix. Un libro que nos acerca a la historia, creación y curiosidades del primer Final Fantasy que salió para Playstation 2, aprovechando al máximo las prestaciones de la nueva consola que estaba en auge por aquel entonces. Estructurado en seis capítulos, esta obra incluye datos sobre el universo de Final Fantasy X y su secuela X-2, detalles sobre los personajes, análisis e interpretaciones, el proceso de creación, todos los secretos e información sobre la espectacular banda sonora.
Cuando Héroes de Papel anunció por primera vez la publicación de La Leyenda de Final Fantasy VII, lo primero que pensé fue que ojalá tuvieran mucho éxito de ventas y pudieran llegar al episodio X de esta maravillosa saga de videojuegos RPG. Para nosotros, Final Fantasy X es inmensamente especial, nos trae recuerdos preciosos y,  por muchísimos motivos, es nuestro videojuego favorito. La lectura de este libro ha sido un viaje por un universo que conocemos a la perfección, ya que hemos jugado más de cinco veces a esta décima entrega, pero igualmente le hemos sacado el máximo partido porque hay pequeños detalles que desconocíamos y revivirlo ha sido una experiencia de lo más gratificante.

El primer capítulo es el más extenso y aborda la historia de Final Fantas X y X-2. Es cierto que en un videojuego lo más destacable no es la historia, sino otras características como el sistema de juego o el apartado visual, sin embargo en este Final Fantasy es uno de los puntos más fuertes. La historia arranca con la llegada de Tidus a Spira, donde muy pronto se une a la invocadora Yuna y su equipo formado por Lulu, Wakka, Auron, Rikku y Khimari para iniciar su peregrinaje. En principio, la trama puede parecer simple, pero os aseguro que el universo FFX es muchísimo más complejo, elaborado y trascendental. Para nosotros, la historia es inmejorable por cómo se va desarrollando, enlazándolo con tramas secundarias y las relaciones tan intensas que se van forjando. Además, contiene un trasfondo humano y espiritual muy profundo. Rememorar estas escenas ha sido un viaje idílico porque me ha transportado a todas aquellas veces que he jugado y rejugado a este videojuego y, aunque me sé de memoria la historia, hay algunos detalles que se me escaparon cuando estaba en plena exploración y combates. 

Otro apartado destacable de este libro es el dedicado a los personajes, ya que tienen perfiles muy diferentes y definidos, pero todos ellos tienen algo que aportar y, a su manera, son imprescindibles en este universo. Los diseños son muy originales, al igual que la frescura de su estética y las grandes personalidades. En este capítulo conocemos más a fondo a cada personaje y me ha encantado descubrir curiosidades como por ejemplo que Tidus al principio iba a ser moreno o que la imagen de Auron no se corresponde con su verdadera edad. 

Uno de los capítulos más interesantes y reflexivos es "Análisis e interpretaciones", ya que cada vez que he jugado a este título mi percepción siempre estuvo ligada a un ejercicio de sacrificio por la sociedad, mientras que el punto de vista del autor lo enfoca más a la espiritualidad y la religión. Me ha parecido muy enriquecedor este análisis porque lógicamente sabía que la espiritualidad está muy presente a lo largo del juego con el envío de las almas al etéreo, pero por otro lado el autor me ha ofrecido una visión más arraigada a la religión. En mi mente no había reflexionado sobre los aspectos como el culto en los templos, que Sinh representa los pecados o la fe ciega de los feligreses. A grandes rasgos, he disfrutado enormemente con este capítulo porque Final Fantasy está compuesta por multitud de capas de lectura, va dirigido a todo el mundo abordando temas universales y profundos y transmite tantas ideas y reflexiones que es una gozada envolverte en su mundo. 

El proceso de creación está reservado para acercarnos al apartado técnico del videojuego donde destaca principalmente la introducción de las voces, las escenas cinematográficas de guion y el realismo de los rasgos faciales. Estos elementos supusieron un avance brutal con respecto a las entregas anteriores de la saga, ya que el realismo de los personajes unidos a las cinemáticas aportaban un toque más innovador y distintivo. También se resalta la renovación del sistema de juego llamado combate por turnos variables y sistema de clasificación de habilidades asignadas, así como la conservación de los minijuegos. Este capítulo y "Todos los secretos" son los que me han resultado más lentos porque se recurre demasiado a las comparaciones con otros videojuegos, aunque también aporta datos curiosos e información relevante sobre la remasterización y cambios en FFX-2.

Aunque el capítulo de la música es muy corto, debo admitir que me ha encantado porque la banda sonora de FFX es una obra maestra. Los primeros acordes cuando empieza el juego ya te ponen los vellos de punta y el tema Suteki da ne es pura magia, tanto por la canción como por la escena que representa. He escuchado tantas veces esta banda sonora que temo no ser objetiva, pero es que su música es simplemente perfecta, con una mezcla de melancolía, amor y pasión que transmite muchísimos sentimientos y es una auténtica delicia para los oídos.

En definitiva, La Leyenda Final Fantasy X es una odisea por el universo, historia y secretos de un videojuego espiritual, intenso y emotivo, pero también una fuente de relaciones de amistad y amor durante un viaje iniciático que nos dirige a la madurez. Un libro para fans, pero también para aquellos que quieran descubrir los entresijos de la creación de un gran videojuego.

viernes, enero 26

IMM noviembre y diciembre 2017

viernes, enero 26
Instagram @estanteriadecho
Con nuestro embarazo, en los meses de noviembre y diciembre nos hemos visto obligados a bajar un poco nuestro ritmo lector y, en cuanto a lecturas, nos hemos centrado en reducir nuestra pila de pendientes. Como no hemos recibido mucho material, en este IMM os ofrecemos una fusión de los meses de noviembre y diciembre en una única entrada.

Inaugurando el IMM se encuentra Wonder Woman: Warbringer, una versión muy particular por parte de Leigh Bardugo. La versión cinematográfica nos gustó muchísimo y ya teníamos bastantes nociones de la heroína gracias al comic Wonder Woman La Guerra de los Dioses. En cuanto se anunció como novedad, tuvimos clarísimo que queríamos leerlo. La conspiración del Rey muerto de la editorial Palabras de Agua es la actual lectura de Cho Hakkai y es un libro que está disfrutando muchísimo. Su autor, Alberto M. Caliani al cual conoció por su obra La Iglesia, se está convirtiendo en uno de sus favoritos. 

Yo soy Eric Zimmerman es el último trabajo de Megan Maxwell que fue devorado por Bambú en muy poco tiempo. Se trata de una versión de Pídeme lo que quieras narrado desde el punto de vista de Eric. El soñador desconocido de Laini Taylor, publicado por Alfaguara, es la actual lectura de Bambú. Es un libro con muchas páginas del que aún no puede comentar mucho porque no ha leído lo suficiente como para tener unas primeras impresiones. Próximamente os contaremos qué tal está en la reseña aunque os adelantamos que la autora escribe bastante bien. 

El libro que más ha ansiado Bambú de este IMM es, sin duda alguna, Una corte de alas y ruinas de Sarah J. Maas, publicado por Cross Books. Es el último libro de la trilogía y no creemos que su lectura se demore mucho más tiempo. Para los amantes de los videojuegos y, sobre todo de la saga Final Fantasy, una de nuestras incorporaciones a la estantería es La leyenda Final Fantasy IX de Héroes de Papel. Es un libro repleto de curiosidades que además de recibir información interesante, invita a rejugar este famoso título.

miércoles, enero 17

La Leyenda Final Fantasy IX

miércoles, enero 17
Libro: La Leyenda Final Fantasy IX
Título original: La légende Final Fantasy IX
Autor: Nicolas Courcier, Mehdi El Kanafi, Raphaël Lucas y Fabien Mellado
Traductora: Cristina Quintana Déniz
Género: Videojuegos
Editorial: Héroes de papel (Diciembre 2017)
Año: 2013
Origen: Francia
ISBN: 978-84-947149-6-2
Páginas: 224
Puntuación: 8
Extracto: Leer Aquí
Reseña: Siguiendo la línea de sus antecesores La Leyenda Final Fantasy VII y La Leyenda Final Fantasy VIII, La Leyenda Final Fantasy IX es una compilación que recoge toda la información referente al videojuego Final Fantasy IX de Square-Enix. Un libro que nos acerca a la historia, creación y curiosidades de este videojuego que pretendía volver a los orígenes de la saga a través del diseño de personajes Super Deformed (SD), ambientación medieval y retorno al sistema de juego clásico así como al sistema de clases. Estructurado en ocho actos, este título incluye datos sobre sus orígenes y creadores, detalles sobre los personajes, influencias del título, apuntes sobre la banda sonora, teorías y material extra muy interesante para los fans de la saga Final Fantasy.

Como jugadora de Final Fantasy IX, leer este libro ha sido una auténtica gozada por hacerme rememorar aquellas tardes explorando los continentes de Gaia, acompañando a Yitán y Garnet en su periplo y disfrutando de la magnífica banda sonora mientras machacaba botones en uno de los mejores RPG´s que he tenido el placer de jugar. Es cierto que mi intrusión en el universo de Final Fantasy no llegó hasta Playstation 2 con el décimo episodio de la saga pero, posteriormente en Ps3 tuve la oportunidad de adentrarme en Final Fantasy IX (Leer reseña videojuego) y quedé totalmente prendada de su historia y personajes. 

Aunque no es necesario haber jugado a los títulos de esta famosa saga, es innegable que la lectura de estos libros se disfruta muchísimo más cuando conoces de primera mano la historia, los personajes y el sistema de juego que analizan las entregas de La Leyenda Final Fantasy. Por ello, la lectura de esta obra me ha resultado más enriquecedora que La Leyenda Final Fantasy VIII, aunque también me ha parecido un libro más completo, ya que su anterior entrega se centraba constantemente en compararlo con su antecesor FFVII. No obstante, en La Leyenda Final Fantasy IX se analiza más individualmente su creación, pretensiones y curiosidades ligadas a los orígenes de la saga e influencias.

Los primeros actos de este título hace un repaso cronológico de la historia, personajes y universo del videojuego. Aquellos que habéis jugado alguna vez a Final Fantasy, sabéis el peso tan importante que recae en la historia y, aunque no transmite la misma intensidad que cuando estás jugando a algún episodio, tenerlo por escrito ayuda a tener las ideas más claras. Particularmente, este apartado me ha gustado porque no recordaba muy bien la historia y seguramente cuando lo jugué me perdí pequeños detalles por no conocer bien a los personajes, sobre todo al inicio.

Otra de las grandes virtudes de Final Fantasy son sus personajes. Por supuesto, la esencia de estos videojuegos son sus protagonistas, pero también juegan un papel primordial tanto los secundarios como los villanos. En Final Fantasy IX, además de Yitán y Garnet, brillan especialmente Vivi, Steiner, Freija, Quina, Reina Brahne, Garland y Kuja. Este apartado es muy interesante en el sentido de que nos ofrece una visión de la cantidad tan amplia de personajes carismáticos que contiene esta entrega, pero he echado muchísimo en falta imágenes que me ayudaran a recordar quién era cada uno.

Indudablemente, lo mejor de La Leyenda Final Fantasy IX es el contenido referente a la creación, curiosidades e influencias que giran en torno al videojuego. Personalmente, me llamó mucho la atención que  FF IX saliera a la venta para Psone cuando estaba a punto de salir al mercado la consola Playstation 2 y Final Fantasy X. Por supuesto, también me resultó tremendamente curioso que sus creadores quisieran alejarse del estilo de FF VII y FF VIII para regresar a los orígenes de la saga, decisiones que según el libro conllevaron a que esta entrega no tuviera tanto éxito. En mi opinión, quizás es cierto que el diseño de personajes SD no encajaba en ese momento por la inminente llegada de Playstation 2 y la calidad gráfica que ofrecía pero, en general, FF IX es un gran videojuego por su sistema de combate, exploración de un mundo abierto, estética medieval y un conjunto de aciertos que lamentablemente no llegaron a brillar tanto como se merecía. 

En cuanto a curiosidades, sabía que Final Fantasy IX tiene un fuerte arraigo por el teatro, ya que puede apreciarse claramente desde el inicio del videojuego con la función Quiero ser tu canario. Sin embargo, no conocía las influencias y continuos guiños a las obras de Shakespare como El Rey Lear o Hamlet, algo que me ha encantado conocer con profundidad. Quizás más difícil de identificar pero igualmente interesante, me han resultado las teorías que apuntan a ciertas conexiones del videojuego con la dictadura de Adolf Hitler, piratería o alusiones a períodos históricos como la Revolución Industrial o el relato bíblico de Moisés.

Para finalizar, no podemos olvidar la maravillosa banda sonora que acompaña Final Fantasy IX y que, por supuesto, viene reflejado en este libro haciendo un repaso de los principales temas musicales que ambientaban y destilaban emoción en cada escena del videojuego. Temas como Melodies of life, Find the Princess o la versión de Eyes on me que seguramente muchos recordaréis con nostalgia por rememorar grandes momentos del videojuego.

En definitiva, La Leyenda Final Fantasy IX es un libro para fans de la saga de videojuegos que recoge con sumo gusto muchísima información sobre historia, personajes, creación y curiosidades de una entrega que marcó el cierre de una época. Un título que merece la pena leer acompañado de la banda sonora y que, sin duda alguna, te incitará a querer revivir las aventuras de Yitán y Garnet.

viernes, diciembre 1

Novedades literarias diciembre 2017

viernes, diciembre 1
En esta sección citaremos las novedades mensuales que nos resultan de interés. Además, se irá actualizando conforme vayamos conociendo las fechas de nuevos lanzamientos.

Diciembre es un mes parco en novedades pero siempre hay alguna que nos interesa y, por ello después de mucho pensarlo, hemos decidido publicar la entrada aunque sólo hayan tres títulos, ya que merecen la pena y no queríamos dejarlos sin su protagonismo correspondiente. Por nuestra parte, nos vendrá fenomenal este parón de novedades editoriales para bajar la pila de pendientes. ¿Y a vosotros, cuáles os interesan?

Título: La leyenda de Final Fantasy IX (Leer reseña)
Autores: Nicolas Courcier, Mehdi El Kanafi, Raphaël Lucas y Fabien Mellado
Editorial: Héroes de Papel (01/12/2017)
Sinopsis: En el corazón de cada planeta existe un mundo cristalino. Allí residen los recuerdos de los seres vivos, allí se encuentra el origen de la vida, allí radica el objeto de grandes conflictos. Un auténtico regreso a los orígenes, el último testigo de una época pasad, el testamento de su ilustre creador. Revive su historia. Conoce sus secretos. Descubre sus claves.
Nos interesa: Nos encantan los libros de Final Fantasy que está publicando esta editorial, ya que recogen muchísimas curiosidades de una saga emblemática. Concretamente, nos hace especial ilusión Final fantasy IX porque hemos tenido la oportunidad de jugarlo y ahora nos apetece muchísimo redescubrirlo gracias a los orígenes, información y secretos que contiene este libro. (Bambú y Cho Hakkai)

Título: El destino de la corona (El juego de la corona 2/2)
Autora: Evelyn Skye
Editorial: Nocturna (04/12/2017)
Sinopsis: En una Rusia situada en el umbral de grandes cambios, se avecina el gran día de la coronación del zar, pero Pasha no se siente en absoluto preparado. Las dos personas a las que quería ya no lo acompañan: una lo aborrece y la otra ha muerto a causa del Juego de la Corona.
Ante el surgimiento de una inesperada amenaza al trono, Pasha deberá aceptar su posición y hacer todo lo que sea necesario, incluso pedir ayuda a quien menos quiere brindársela, para proteger el país. Porque la llegada de una magia más oscura puede suponer no sólo la destrucción de lo que conoce, sino también transformar a quienes le rodean... y a él mismo.
Nos interesa: Leí El juego de la corona en marzo y me parece fantástico que la editorial haya decidido publicar su última parte en el mismo año, ya que me quedé con ganas de saber cómo concluiría esta bilogía ambientada en la Rusia zarista. (Bambú)

Título: Más oscuro
Autora: E. L. James
Editorial: Grijalbo (05/12/2017)
Sinopsis: Aunque aquella ardiente y sensual relación acabó marcada por el sufrimiento y los reproches, Christian Grey no logra quitarse a Anastasia de la cabeza ni del corazón. Decidido a recuperarla y a amarla aceptando sus condiciones, intenta reprimir sus deseos más oscuros y la necesidad de tenerlo todo bajo control.
Sin embargo, las pesadillas de la infancia no dejan de perseguirle y, además, el insidioso jefe de Ana, Jack Hyde, claramente la quiere para él. ¿Podrá el doctor Flynn, psicólogo y confidente de Christian, ayudarle a enfrentarse a sus propios fantasmas, o acabarán la posesiva y seductora maestra Elena y la perturbada Leila, su devota y anterior sumisa, arrastrando a Grey al pasado?
Y si finalmente consigue recuperar a Ana, ¿será capaz, un hombre tan oscuro y lastimado, de retenerla a su lado?
Nos interesa: Este título nos narra Cincuenta sombras más oscuras desde el punto de vista de Christian Grey. La verdad es que no estoy siguiendo estas nuevas versiones porque cuentan la misma historia y no creo que puedan aportarme nada nuevo. No obstante, quizás si algún día me apeteciera releer Cincuenta sombras de Grey me animaría a leer directamente la perspectiva de Grey, ya que Anastasia se me hizo muy cansina por su personalidad. (Bambú)

jueves, febrero 2

Novedades febrero 2017

jueves, febrero 2
En esta sección citaremos las novedades mensuales que nos resultan de interés. Además, se irá actualizando conforme vayamos conociendo las fechas de nuevos lanzamientos.


Título: Una flor para otra flor
Autora: Megan Maxwell
Editorial: Esencia (07/02/2017)
Sinopsis: Estar enamorado de la mujer que se desea olvidar no es algo que el joven e impetuoso highlander Zac Philips lleve bien.
Tiempo atrás, Zac posó sus ojos en Sandra, una joven de mirada y pelo castaños que cautivó con su sonrisa. Pero cuando el padre de Sandra falleció, sus abuelos maternos las obligaron, tanto a ella como a su madre, a dejar las Highlands, su lugar de residencia, y regresar a Carlisle, un lugar en el que ninguna de las dos conseguía ser feliz, sobre todo cuando sus abuelos se empeñaron en concertarle un matrimonio.
Dispuesto a salvar a su amada, Zac partió hacia Carlisle, pero al llegar allí se encontró con Sandra riendo divertida con uno de aquellos ingleses. Ofuscado y con el corazón destrozado, regresó a las Highlands con la intención de olvidarla.
Sin remilgos ni medias tintas, Sandra iba ahuyentando a sus supuestos pretendientes, ganándose así la enemistad de sus abuelos y, con el tiempo, cargando con la culpa por la muerte de su abuela.  
Nos interesa: Estamos ante la cuarta entrega de la saga Las guerreras Maxwell. Llevaba muchísimo tiempo esperando que se publicara este libro, ya que es una de mis sagas preferidas y reencontrarme con viejos personajes será toda una gozada. (Bambú)

Título: La invasión del Tearling (La reina del Tearling 2/3) (Leer reseña)
Autora: Erika Johansen
Editorial: Plaza & Janés (09/02/2017)
Sinopsis: Una vez conquistado el trono, hay que conservarlo. Y no parece fácil. Kelsea ha decidido interrumpir el envío de esclavos al vecino reino de Mort y se ha ganado la lealtad y la admiración de su pueblo, pero también ha despertado la ira de la Reina Roja. A partir de ahora, la brutal soberana no cejará en su empeño por destruirla.
Desesperada y más sola que nunca, Kelsea deberá encontrar la manera de defender a su reino. Y eso pasa por aprender a controlar sus poderes y descubrir su conexión con Lily, quien procede de una época en la que ser mujer era casi un crimen.
Mientras el ejército invasor se acerca, Kelsea se dispone a servirse de lo que ha aprendido para asegurar el futuro del Tearling. Pero el tiempo se acaba...
Nos interesa: Tenía muchas ganas de continuar con esta trilogía, ya que su primera parte me dejó muy buen sabor de boca con sus particulares luchas de poder y reinos. Espero que en esta segunda entrega haya más acción y la autora nos sorprenda con algo de magia. (Bambú)
Título: La Química
Autora: Stephenie Meyers
Editorial: SUMA (09/02/2017)
Sinopsis: Antes trabajaba para el gobierno de Estados Unidos, aunque casi nadie lo sabía. Como experta en su campo, era uno de los secretos más oscuros de una agencia tan clandestina que ni siquiera tiene nombre. Hasta que la consideraron un lastre y fueron a por ella sin avisar. Ahora rara vez se queda en el mismo lugar o utiliza el mismo nombre durante mucho tiempo. Ya han matado a la única persona en quien confiaba, pero sabe algo que sigue suponiendo una amenaza. La quieren muerta, y pronto.
Cuando su antiguo jefe le ofrece una salida, comprende que será su única oportunidad de borrar la enorme diana que lleva dibujada en la espalda. Pero eso implica aceptar un último encargo. Y, para su horror, la información que consigue vuelve aún más peligrosa la situación.
Decidida a afrontar el desafío cara a cara, empieza a prepararse para la peor pelea de su vida, mientras se da cuenta de que se está enamorando de un hombre que solo puede complicar sus posibilidades de supervivencia. Ahora que sus opciones menguan a marchas forzadas, deberá aplicar su especial talento de formas en las que nunca antes habría soñado.
Nos interesa: Con su saga Crepúsculo, Stephenie Meyer consiguió que volviera a leer y, aunque hubo una época en la que me saturé con todo el boom que se generó, ahora me apetece mucho leer esta nueva novela. Quiero saber cómo se desenvuelve en este género y comprobar si aparte de su Best Seller, también puede escribir otras obras adictivas e interesantes. (Bambú)

Título: Grial (Britannia 3/4)
Autores: Ana Alonso / Javier Pelegrín
Editorial: SUMA (12/02/2017)
Sinopsis: «¿No lo sabéis? ¡Va a hacer un año ya que el rey lanzó su llamada y que todos los miembros de la Tabla Redonda se esfuerzan por encontrar el grial! Nadie quiere renunciar a la esperanza de ser el elegido. Gawain, Erec, Enid, Gawain, Laudine, el propio Lance... ¡Dicen que hasta la reina ha salido en su busca!»
El Grial amenaza el frágil equilibrio de Britannia, y el velo se puebla de prodigios que difuminan las fronteras entre la realidad y la ficción: desde el caballero verde hasta la nave de Salomón o la espada del Extraño Tahalí. Arturo, Lance y Gwenn se verán involucrados en la persecución del misterioso objeto, pero el grial conoce los secretos mejor guardados de la reina... y parece dispuesto a utilizarlos con el fin de conservar su poder.
Nos interesa: Me encantan las leyendas artúricas y esta saga, aunque sigue un estilo muy personal y a veces lioso, me está sorprediendo por sus giros inesperados. Me gustaría leer la saga completa. (Leer reseña Excalibur) (Bambú)

Título: Máscaras (Leer reseña)
Autora: Amy Harmon
Editorial: Oz Editorial (15/02/2017)
Sinopsis: El joven Ambrose Young lo tiene todo: éxito, popularidad, inteligencia y belleza. Es demasiado perfecto para alguien como Fern Taylor, una chica tímida y soñadora, y ella lo sabe. Pero las cosas pueden cambiar en un abrir y cerrar de ojos.
El chico y sus cuatro amigos se marchan a la guerra de Irak para servir a su país tras los atentados del 11S. Solo Ambrose regresa vivo, pero totalmente desfigurado y con el alma profundamente herida. ¿Seguirá amándolo Fern ahora que Ambrose ha perdido su belleza? ¿Podrá sanar sus heridas y devolverle la confianza y la seguridad que tanto necesita?
Nos interesa: Nos venden esta novela como una versión moderna de La bella y la bestia, mi cuento preferido. Siempre suelo leer retellings de este clásico que popularizó Disney y esta versión pinta bastante bien por estar ambientada en un período más actual. (Bambú)

Título: El gabinete de objetos perdidos
Autor: James R Hannibal
Editorial: La Galera (15/02/2017)
Sinopsis: Jack es un chico de trece años que encuentra cosas. No solo guantes o calcetines perdidos, sino también cosas que la gente normal no podría encontrar nunca. Objetos misteriosos. Artefactos mágicos. La única duda es, ¿podrá Jack encontrar a su padre que ha desaparecido en extrañas circunstancias? Y, ¿qué diantes es el Gabinete de los Objetos Perdidos?
Una trepidante aventura a través de la historia con un toque de magia muy especial.
Nos interesa: Aunque la sinopsis de este libro me ha recordado a Omnia de Laura Gallego, creo que este título puede ir por otros derroteros y contener más fantasía y diversión. (Bambú)

Título: El verano de las segundas oportunidades
Autora: Morgan Matson
Editorial: La Galera (15/02/2017)
Sinopsis:La familia de Taylor no es que esté demasiado unida... Pero no es por falta de afecto, simplemente, están todos muy ocupados. Pero entonces el padre de Taylor recibe una noticia devastadora, y sus padres deciden que la familia va a pasar el verano, en la casa de las montañas a la que solían ir hacer tiempo. Embutidos en una casita diminuta, la familia empieza a conocerse de nuevo.
Pero, además, Taylor descubre que personas que creía haber dejado atrás, siguen ahí. Su antigua mejor amiga está allí, así como su primer novio... y es mucho más guapo ahora que tiene diecisiete que cuando tenía doce.
A medida que pasa el verano y Taylor se da cuenta de que su rival es el tiempo y que, a pesar que su especialidad es huir de las cosas, está es una batalla que no podrá eludir. Pero, sin embargo, a veces, hay tiempo suficiente para las segundas oportunidades... tanto con la familia, los amigos y con el amor.
Nos interesa: Por su sinopsis, tengo la impresión que será una historia de amor juvenil con un trasfondo reflexivo sobre el tiempo, aceptación y superación de adolescentes. Es de mi estilo, así que me gustaría probar con esta autora con tan buena reputación. (Bambú)


Título: Rojo y Oro
Autoras: Selene M. Pascual / Iria G. Parente
Editorial: Alfaguara (16/02/2017)
Sinopsis: Orión está cansado de ser el esclavo de Hera desde que su madre, la diosa del Caos, fue condenada por su ambición. Hera le ha tratado siempre más como un criado que como el dios que es. Y quiere que eso acabe. Asteria está cansada de luchar. Desde que el pueblo de las amazonas fue arrasado hace años, ella y sus hermanas viven esclavizadas y obligadas a servir al Emperador de Élada como gladiadoras. Y quiere que eso acabe.
El mundo de Orión es dorado como solo puede serlo la grandeza de los dioses; el mundo de Asteria es rojo como solo puede serlo la sangre que derrama cada día.
Ambos buscan venganza hacia quienes los encadenaron en esos mundos.
Ambos buscan libertad, y harán lo que sea necesario para conseguirla.
Nos interesa: Puedo decir que me gusta cómo escriben estas autoras porque he leído dos libros suyos y quedé bastante satisfecha con sus historias, personajes y ambientación. Rojo y Oro parece que cambia un poco de registro pero, por fortuna, resulta que trata de dioses y seres mitológicos, algo que me fascina. Quiero leerlo sí o sí. (Bambú)

Título: Baldosas amarillas en guerra (3/5) (Leer reseña)
Autora: Danielle Paige
Editorial: Roca editorial (16/02/2017)
Sinopsis: En esta tercera entrega de la serie Dorothy debe morir, Amy Gumm se encuentra atrapada entre su casa y Oz.
Los tornados deben tener algo en contra de las chicas de Kansas, porque, al igual que Dorothy, Amy fue arrastrado por uno. Amy aterrizó en Oz, donde el bien está embrujado, donde los brujos son buenos y las Brujas Malvadas le han encomendado una misión: ASESINAR.
La única forma de impedir que Dorothy destruya la tierra de Oz (y Kansas), es matarla. Y Amy es la única que puede hacerlo. Pero Amy falló, y muchos han muerto por sus errores. Por su culpa, el portal entre los dos mundos ha sido abierto, y ahora ha de encontrar el modo de cerrarlo.
Dorothy quiere encargarse de que Amy no pueda volver a su casa nunca. Ahora ha llegado el momento para Amy: tendrá que unirse a las Brujas, luchar por la tierra de Oz, salvar Kansas y detener de una vez por todas a la malvada Dorothy.
Nos interesa: Quiero leer esta tercera entrega de Dorothy debe morir porque me pareció una historia con unos personajes muy bien construidos, una trama que evoluciona bastante bien y con su toque de misterio y acción al punto. (Bambú)

Título: Biblioteca Studio Ghibli: El viaje de Chihiro
Autora: Marta García Villar
Editorial: Héroes de Papel (17/02/2017)
Sinopsis: El viaje de Chihiro es la obra maestra de Studio Ghibli y la película de animación del siglo XXI más valorada por el público y la crítica del todo el mundo. Con una recaudación espectacular en su país de origen y más de treinta galardones a sus espaldas, se alza como el largometraje más redondo en la filmografía de Hayao Miyazaki y uno de los hitos de la producción del estudio de animación japonés desde su fundación en 1985. Esta historia, de una niña de diez años, con un profundo mensaje, una narrativa exquisita y un trabajo artístico minucioso, es una llamada al reconocimiento de la propia capacidad de adaptación en tiempos oscuros, un canto a la fortaleza de las nuevas generaciones y una reivindicación del poder de la propia voluntad encerrada en las palabras. Incontables niños y adultos de todo el mundo han cruzado el túnel para maravillarse con este cuento, fruto de la portentosa imaginación de un director y un estudio inigualables.
Nos interesa: El Viaje de Chihiro es nuestra película Ghibli favorita, así que estamos encantados que la editorial estrene su nueva línea con este título que derrocha tanta imaginación, fantasía y magia. Un título en el que seguramente encontraremos muchísimos detalles y curiosidades de esta oscarizada e inolvidable película de animación japonesa. (Bambú y Cho hakkai)

Título: La casa del Álamo
Autora: Kazumi Yumoto
Editorial: Nocturna ediciones (20/02/2017)
Sinopsis: Cuando Chiaki se entera de que su antigua casera acaba de fallecer, decide asistir al funeral. Y esa última visita a la anciana le devuelve a su infancia a través de unos recuerdos en los que se entrelazan la muerte de su padre, los viajes sin rumbo de su madre, una casa protegida por un enorme álamo, un niño que sabe escuchar, una joven que arroja comida a los gatos desde las ventanas...
Y sí, la casera: esa mujer huraña con cientos de cartas en un cajón y el deber de llevárselas a los muertos en cuanto fallezca.
Nos interesa: Como leí Los Amigos y Viaje a la costa de la misma autora, me apetece completar su bibliografía con este nuevo título que vuelve a tratar el tema de la muerte. Un libro oriental al que le tengo ganas por esa sensibilidad tan característica de la autora. (Bambú)

Título: El juego de la corona (Leer reseña)
Autora: Evelyn Skye
Editorial: Nocturna ediciones (27/02/2017)
Sinopsis:Vika Andréieva puede invocar la nieve y convertir la ceniza en oro. Nikolái Karimov puede ver a través de las paredes y crear puentes de la nada. Ambos son encantadores, los dos únicos de Rusia, y el zar necesita uno de consejero. Sólo uno. En el pasado, la convivencia de varias personas con habilidades mágicas en la corte ocasionó grandes rivalidades y conflictos. Por eso se creó el Juego de la Corona, un duelo de hechizos donde sólo hay dos opciones: ganar y convertirse en el mago imperial... o perder y ser ejecutado
Nos interesa: No sé si me llama más la atención la portada tan espectacular, que esté ambientado en Rusia o la sinopsis tan prometedora. Me encantan las historias de magia y este título parece que se centra en hechizos y mucha acción. (Bambú)

Título: Caraval (Leer reseña)
Autora: Stephanie Garber
Editorial: Planeta (28/02/2017)
Sinopsis: Scarlett Dragna vive con su hermana Tella en una diminuta isla de la que nunca han salido. Viven allí con su padre, un hombre sin escricto, cruel y férreo.
La muchacha sueña con ir a Caraval, unos juegos anuales quen duran siete días. Caraval es sinónimo de magia, misterio y aventuras. Pero para las dos que viven en la isla, significa algo más, tal vez la libertad, y el estar lejos de su padre.
En el momento que está a punto de casarse con un hombre ni al que conoce Scarlett recibe las invitaciones a los juegos. Y se van allí.
Pero todo se tuerce, Tella, la hermana es secuestrada por Legend el Maestro de Caraval. Scarlett se verá obligada a un juego lleno de magia, amores y sueños.
Solo tendrá 5 noches para averiguar el paradero de Tella, o se quedará sin hermana para siempre.
Nos interesa: Tengo mucha curiosidad por este título, ya que es una mezcla explosiva que puede resultar muy interesante por esa combinación de juegos anuales, magia, misterio, aventuras y matrimonio concertado. (Bambú)

jueves, diciembre 8

Tetris el juego del que todos hablan

jueves, diciembre 8
Libro: Tetris, el juego del que todos hablan
Título original: Tetris: The Games People Play
Autor: Box Brown
Género: Videojuegos, cómic, novela gráfica
Editorial: Héroes de papel (2016)
Año: 2016
Origen: EEUU
ISBN: 978-84-945349-3-5
Páginas: 255
Puntuación: 9,5
Extracto: Leer Aquí
Reseña: Todo el mundo conoce el popular juego Tetris y, por ello, muchos pensarán que una novela gráfica sobre Tetris no tendría mucho que aportar a lo que ya todos conocemos. Quien coincida en esta línea de pensamiento, debe saber que está profundamente equivocado.

El presente título que Héroes de Papel ha lanzado al mercado es una novela gráfica en la que conoceremos muy de cerca el motivo por el que Alexey Pajitnov comenzó a crear el videojuego Tetris durante su tiempo libre, basado en un puzle llamado pentominó, cómo reaccionaron ante el juego sus allegados y agentes de otros países pusieron al Tetris en su punto de mira.

Resulta un relato de lo más interesante porque tampoco se limita a hablar de Tetris, pues se hace un repaso de la industria de los videojuegos desde sus inicios y, debido al interés mostrado en conseguir los derechos de Tetris por parte de otras compañías como Nintendo, obtendremos información sobre las mismas.

La incertidumbre a la que se enfrenta Alexey Pajitnov es inmensa, pues desarrolló Tetris por puro entretenimiento, y en ningún momento se le pasó por la cabeza vender sus derechos a terceros porque en la Rusia Comunista de su época, podría incluso acabar encarcelado por ello.

Sinceramente, pensábamos que la novela gráfica de Tetris, el juego del que todos hablan no tenía mucho que aportar porque es un juego que forma parte de nuestra infancia y, ¿qué nos faltaba por saber? Muchísimo. Se forma un lío tremendo para negociar los derechos con las instituciones rusas, conoceremos más de cerca a otras organizaciones y juegos que lanzaron al mercado y, por supuesto, cuando termina la novela gráfica, os garantizo que tendréis la necesidad de buscar más información sobre la vida de Alexey Pajitnov. Un hombre al que, tras la lectura de Tetris, el juego del que todos hablan, admiraremos por su logro en la consecución de sus sueños y del que, igualmente, acabaremos sorprendidos.

En cuanto al formato de esta impresionante novela gráfica, comentaros que se presenta en formato rústico sin sobrecubierta, y con una agradable tapa blanda de gran resistencia, lo cual nos viene de maravilla para preservar este cómic a lo largo del tiempo y releerlo cuanto gustemos sin acabar deteriorándolo. Su papel también es de un gramaje correcto, mayor que el de cualquier libro normal y corriente, pues en varias ocasiones pensaba que estaba pasando dos páginas unidas cuando solo era una.

Si nos centramos en diseño y estilo, apreciaremos que está compuesto por un entintando de dos colores (negro y amarillo) y algunas zonas blancas sin entintar haciendo las veces de un tercer color. A decir verdad, al inicio de la lectura de Tetris, el juego del que todos hablan, el estilo de dibujo de Box Brown no me parecía nada del otro mundo, porque estamos acostumbrados a mangas o novelas gráficas que rozan el dibujo artístico; no obstante, en pocas páginas de lectura hacemos nuestra mente a un estilo de dibujo retro, muy acorde al contexto del libro. Ciertamente, tras su lectura, pensamos que el estilo de dibujo es idóneo para el tema a tratar y otro enfoque más técnico y moderno no habría terminado de cuajar en la obra.

El dibujo de Tetris, el juego del que todos hablan sigue en la línea de estilo retro y, por ello, encontraremos personajes de dibujos sencillos y con la capacidad de ser muy reconocibles. Nos ha llamado la atención que la mayoría de barbas y pelo en personajes estén compuesto por trazos desenfadados, como en algunos personajes de Snoopy o de los gamberros Beavis and Butthead. Nos ha impresionado y encandilado el resultado final de esta mezcla desenfadada que compone argumento, dibujo y estilo. Además, nos ha llamado la atención que al final del libro se indique todo el material y marcas que el autor ha utilizado para dibujar el libro, no solo rotuladores y material de dibujo, sino hasta las reglas con las que ha trazado las líneas. Detalle sumamente curioso que muchos amantes del dibujo agradecerán.

Sin lugar a dudas, Tetris, el juego del que todos hablan ha sido una de las mejores novelas gráficas que he leído en mucho tiempo y, en nuestra opinión, el mejor libro editado entre los grandes títulos de Héroes de Papel. Un crisol de estilo retro, muy acorde con la época de ambientación y mensaje, que es de lectura obligada para cualquier amante de los videojuegos y gustará a cualquier lector. Un libro que no se limita a hablar únicamente de Tetris, repasando muchos aspectos del ámbito de los videojuegos y, quienes lo lean, querrán saber más de la vida de su autor.

Si compráis este libro a través de la web, recibiréis de regalo un set de pegatinas y un marcapáginas al que, tras la lectura, le guardaréis un especial cariño.

lunes, agosto 8

IMM julio 2016

lunes, agosto 8

En verano las novedades literarias menguan pero nuestras adquisiciones no, ya que entre compras, promociones y retrasos, los libros que han llegado a nuestras estanterías se han mantenido al mismo nivel que meses anteriores. Como podéis ver en la imagen, nuestra torre está formada por nueve libros de géneros muy variados y autores tanto españoles como extranjeros. 


Abriendo la primera tanda se encuentra Las aventuras de Pinocho de Carlo Collodi y Roberto Innocenti publicado por la editorial Kalandraka. Este libro lo conseguimos gracias a una promoción de Boolino, fue una sorpresa porque no sabíamos qué título nos enviarían y quedamos más que encantados con esta maravillosa edición ilustrada. Además, nunca hemos leído la historia de Pinocho aunque la conozcamos por la película Disney. El siguiente libro es Portal o la ciencia del videojuego de Eva Cid publicado por Héroes de Papel, un título muy interesante para los amantes de los videojuegos por toda la información que aporta y, en especial, para los fans del mítico juego (Leer reseña). Muerte de un imperio y Red de Traiciones son la segunda y tercera entrega de la trilogía Profecía de Merlín de M.K. Hume publicada por Grijalbo. Hacía tiempo que estaba a medias en nuestra estantería y, gracias a las rebajas de El Corte Inglés, hemos podido completarla a buen precio. 


Reedición de Deseo Concedido de Megan Maxwell publicado por Esencia. Para Bambú, este es su libro favorito de la autora española y, en su relectura, le ha vuelto a divertir y hacer pasar un rato estupendo (Leer reseña). Alcatraz contra los bibliotecarios malvados de Brandon Sanderson publicado por B de blok es un título ideal para los más pequeños por su ingenio y personajes alocados. Bambú también pudo disfrutarlo, pese a que ya no es una niña, y deleitarse con esta faceta tan pintoresca del gran Brandon Sanderson (Leer reseña). Con motivo del próximo estreno de Tim Burton, El hogar de Miss Peregrine para niños peculiares de Ransom Riggs, la editorial Destino ha vuelto a publicar este libro con la portada de la película. Ha sido la última lectura de Bambú y en los próximos días veréis publicada la reseña en el blog. A nuestras estanterías también se une otro producto nacional, concretamente El sabor de tus heridas de Victoria Álvarez publicada por Lumen que concluye la trilogía Dreaming Spires. Por último, La Visitante de Amanda Stevens publicado por Roca es la cuarta entrega de La reina del cementerio, actual lectura de Bambú que esperaba con muchísimas ganas, ya que es una serie que le encanta y, además, aprovecha para recomendarla encarecidamente.

jueves, agosto 4

Portal o la ciencia del videojuego

jueves, agosto 4
Libro: Portal o la ciencia del videojuego
Título original: Portal o la ciencia del videojuego
Autora: Eva Cid Martínez
Género: Videojuegos
Editorial: Héroes de papel (2016)
Año: 2016
Origen: España
ISBN: 978-84-945349-1-1
Páginas: 256
Puntuación: 9
Extracto: Leer Aquí
Reseña: Siempre que vemos un libro que trate sobre un videojuego, película de culto o un tema en concreto, inevitablemente pensamos que no merece la pena leerlo y mucho menos comprarlo. Solemos encasillar a ese tipo de libros en el concepto de “innecesarios” debido al incesante flujo de información que podemos encontrar en Internet sobre diversos temas. Portal o la Ciencia del Videojuego, es uno de los libros de esta temática que ha roto por completo todos nuestros esquemas y prejuicios.

Como es de suponer, nos encontramos ante un estudio detallado sobre la creación de la franquicia de videojuegos Portal y, al adentrarnos en su lectura, descubriremos que dicho título supuso algo más que una increíble sorpresa y soplo de aire fresco para el mundo de los videojuegos.

Para quienes no conozcáis el videojuego al que este libro hace referencia, comentaros que es un juego en primera persona, del género puzle, donde tendremos que escapar de unas cámaras en las que nos encontramos encerrados como ratas de laboratorio. Para ello, usaremos dos pistolas con las que crear portales en las paredes. La dinámica es muy simple: un portal para entrar y otro del que salir. Los portales supusieron una auténtica revolución porque Portal fue más allá de un transporte entre portales, al hacer uso de la gravedad cuando, por ejemplo, abandonamos un portal desde el techo.

Portal o la Ciencia del Videojuego comienza adentrándonos en el origen de Portal como una evolución de un videojuego. Fue creado por unos alumnos como proyecto final de una universidad dedicada a la creación de videojuegos, hasta que todos acabaron trabajando en la compañía Valve, donde terminaron de perfilar Portal y se lanzó al mercado.

Tras la historia de sus creadores, se procede a analizar todo lo referente a Portal, desde el primer título hasta culminar con el segundo. Al finalizar este trayecto informativo seremos conocedores de muchísimos temas de interés sobre el por qué de muchas cuestiones como la música, ambientación, mudez de la protagonista principal, desarrollo de la historia de cada videojuego, elementos a disposición del jugador e incógnitas que han quedado en el aire.

Eva Cid, autora de este libro, ahonda mucho más de lo esperado. Tras la lectura de Portal o la ciencia del videojuego, no solo seremos buenos conocedores en lo referente a esta franquicia de culto, sino que se nos ofrece muchísima información adicional referente a muchos otros videojuegos y temas que, en cierta medida, guardan relación con Portal.

Uno de los temas que menos me esperaba y que más impresión me causó fue cuando se hablaba de la inteligencia artificial del juego, GlaDos, enlazándolo con la historia de cómo se creó el complejo donde los jugadores tendremos que enfrentarnos a ingeniosos puzles. Aquí, Eva Cid aprovecha para hablar sobre la IA como elemento de programación y computerización. Siempre pensé en la imposibilidad de crear a nivel de programación, una IA capaz de decidir por sí misma, más allá de unas pautas que puedan darse dentro de un videojuego o partida de ajedrez. Por ello, gracias a este libro, entre otros temas muy curiosos, he sido conocedor de que ya se ha intentado crear una IA de este nivel, aunque no se haya conseguido con éxito.

Como lectores, nos ha encantado que Eva Cid, autora de este libro, se haya centrado en la función de los testers de los juegos desarrollados en Valve, y la forma en la que se extraían conclusiones de las pruebas que éstos realizaban. En Valve se buscaba algo más que un estudio de las partidas de los testers de videojuegos, pues además se perseguía una retroalimentación mucho más eficiente, e incluso analizándose el propio lenguaje corporal y sensorial de los jugadores.

Nos resultó de lo mas curioso cuando Cid hacía referencia a la canción del ending de Portal, enlazándolo con la descripción del significado de endings de otros videojuegos y, en especial el de Portal con su sublime música cantada. En la lectura del apartado musical hemos echado un poco en falta una pequeña mención sobre videojuegos anteriores a Portal con letra cantada pues, aunque no seamos expertos en videojuegos, nos hemos emocionado con canciones cantadas en OST como, por ejemplo, Kingdom Hearts I y KH II, Final Fantasy X y el ending de Príncipe de Persia: Las Arenas del tiempo.

Por otra parte, también se han mencionado muchos juegos de culto y otros que, en cierta medida, podrían haber sido influenciados por Portal. Desde nuestro punto de vista, y esto no es una discrepancia con la autora sino una mención que nosotros habríamos añadido, se podría haber mencionado a God of War III, un título de acción que suele combinar con pequeños puzles. En una de las fases, Kratos tenía que usar un par de portales. Entrar por uno y salir por otro. De hecho, desde nuestro punto de vista, en la franquicia God of War se han incluido fases tan diferenciadas, que muchas recuerdan a otros videojuegos.

Su sello editorial, Héroes de papel, presenta este título en tapa dura, de dimensión cuadrada, haciendo referencia al cubo de compañía de Portal, algunas ilustraciones entre sus páginas y un set de pegatinas. Por otra parte, si se compra a través de la web de la editorial, también se dispone de una edición especial y limitada. Sin lugar a dudas, una joya digna de las mejores estanterías.

Como jugador que he sido del primer Portal, gracias a este libro he podido recrearme en la ambientación descrita y desarrollo del mismo. Toda información que iba recibiendo, la acogía con entusiasmo y creciente interés propiciado por la excelente pluma y estructura de contenidos por parte de su autora. Como no he tenido la suerte de jugar a Portal 2, este libro me ha ayudado para aprender sobre las incorporaciones que incluye frente a su primer título y su diferente ambientación. Sinceramente, he terminado algo apenado por no haberlo comprado en su día y, además, pienso que si este trabajo de Eva Cid hubiera salido a la luz al poco tiempo del lanzamiento de Portal 2, se habrían incrementado las ventas referentes a la franquicia. 

Otras reseñas relacionadas:

viernes, julio 1

Novedades julio 2016

viernes, julio 1

En esta sección citaremos las novedades mensuales que nos resultan de interés. Además, se irá actualizando conforme vayamos conociendo las fechas de nuevos lanzamientos.

Título: Alcatraz contra los Bibliotecarios Malvados #1 (Leer reseña)
Autor: Brandon Sanderson
Editorial: Ediciones B (06/07/2016)
Sinopsis: En su decimotercer cumpleaños, el huérfano Alcatraz Smedry recibe un curioso paquete: una bolsa de arena, herencia de sus padres, que han desaparecido. La bolsa es robada de inmediato, y entonces Alcatraz comprende que no se trata de una arena cualquiera. Con ella, los Bibliotecarios Malvados que controlan en secreto algunos de los países más poderosos del mundo podrán controlar también algunos de los Reinos Libres.
Alcatraz y un grupo de chicos inusuales se convertirán en los encargados de luchar contra ellos y acabar con los Bibliotecarios de una vez por todas.
Nos interesa: Nos encanta Brandon Sanderson y Ediciones B nos mima publicando todos sus libros. Este título tiene la particularidad de que es infantil. No conocemos a Sanderson en dicha faceta pero, dado que es un autor brillante, seguro que se mueve muy bien en ese terreno. Sin duda, un libro de aventuras muy prometedor. (Bambú y Cho Hakkai)


Título: El Método 15/33
Autora: Shannon Kirk
Editorial: Ediciones B (06/07/2016)
Sinopsis: Imaginad a una chica de dieciséis años, embarazada y vulnerable, a quien acaban de arrancar de la tranquilidad de su hogar para arrojarla dentro de una furgoneta destartalada. Raptada… Sola… Aterrorizada.
Ahora, olvidaos de ella.
Imaginad en cambio a una prodigiosa manipuladora de dieciséis años que, desde los primeros instantes de su secuestro, se centra, con tanta serenidad como determinación, en dos cosas: salvar al niño que lleva en su seno y vengarse.
Metódica y calculadora, pone a punto un plan organizado de manera casi científica en el que nada está librado al azar. Su férrea voluntad y su ingenio serán sus mejores armas contra la brutalidad de sus raptores, y lo único que le falta por hacer es esperar el momento ideal para lanzar su ataque.
Nos interesa: Conocí esta novela negra por la campaña de promoción que está llevando a cabo la editorial en la blogsfera. Es un libro cuya sinopsis es muy intrigante y goza de un prestigioso premio como novela de suspense. Estaré muy atenta a las reseñas porque tengo mucha curiosidad de saber si merece la pena. (Bambú)

Título: Fábulas y leyendas de Japón
Autora: Yei Theodora Ozaki
Editorial: Quaterni (07/07/2016)
Sinopsis: Esta selección de cuentos, transmitidos en sus inicios de forma oral de generación en generación, nos ayudará a comprender mejor su concepción de la vida y sus valores: el amor, el honor, la bondad, el respeto por los mayores y su profundo amor por la naturaleza.
Criaturas fantásticas, seres mitológicos, animales increíbles y acontecimientos sorprendentes e inesperados que forman parte de algunos de los relatos más queridos por los japoneses como Urashima Tarō (El joven pescador), Taketori Monogatari (El cortador de bambú) o Momotarō (La historia del hijo de un melocotón).
Nos interesa: Somos aficionados a la cultura japonesa y últimamente hemos leído varios libros de relatos de este tipo. La verdad es que suelen gustarnos bastante porque son amenos, descubrimos curiosidades de otra cultura y las fábulas suelen conservar ese toque mágico tan oriental. Por todo ello, nos gustaría leer este compilatorio y conocer nuevas leyendas que desconocemos. (Bambú y Cho Hakkai)

Título: Portal o la ciencia del videojuego (Leer reseña)
Autora: Eva Cid
Editorial: Héroes de Papel (08/07/2016)
Sinopsis: Los logros alcanzados por Portal y Portal 2 han dejado una huella indeleble en la breve historia de los videojuegos. Para la crítica más especializada ambos títulos forman parte, casi desde su lanzamiento, de esa pequeña colección de obras imprescindibles que han sabido dar un paso adelante, o a un lado, con respecto a las posibilidades comunicativas de los usos y costumbres de los videojuegos más tradicionales de cada generación.
En Portal, o la ciencia del videojuego, Eva Cid nos invita a visitar de nuevo las cámaras de Aperture Laboratories para descubrir algo que no vimos, algún pequeño resorte que dejamos escapar, alguna noción de simetría perfecta que no fuimos capaces de percibir aquella primera, o aquella segunda vez. Algún detalle, por pequeño que fuera, susceptible de esclarecer un poco más el misterio que encierran las paredes blancas del laboratorio.
Nos interesa: Me hace muchísima ilusión que se publique este libro porque Portal es un videojuego que me encanta por su estilo de juego tan diferente. Tengo muchas ganas de conocer todas las curiosidades que nos cuenta Eva Cid de este título, así como su análisis del juego y su repercusión en el mundo de los videojuegos. (Cho Hakkai)
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