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viernes, julio 5

Columns / Magic Jewelry

viernes, julio 5
Retro: Columns (Magic Jewelry para la versión NES)
Título original: Columns
Plataforma: Arcade
Género: Puzle
Jugadores: 1 ó 2 (simultáneos)
Desarrollador: Sega
Distribuidor: Sega
Año: 1990
Puntuación: 7
Reseña: A finales de los años ochenta y principios de los noventa, fueron muchos los videojuegos retro que vieron la luz para las consolas de la época. La mayoría de esos juegos están guardados en nuestra memoria pero, muchos otros, los recordamos a diario porque han servido de precedente para la creación de otros videojuegos más actuales, pues cuentan con un sistema de juego similar pero con un diseño más visual y adaptado a nuestro tiempo.

Columns es un videojuego retro que marcó tendencia y, de hecho, en el mercado actual podéis encontrar multitud de títulos que han tomado su sistema de juego original como puede ser el conocido Candy Crush Saga o Jewel Master. Tanto el sistema de juego como la interfaz son parecidas a las del famoso Tetris, pero la diferencia reside en las piezas. En Columns caen piezas compuestas por tres diamantes de distintos colores que se deben colocar estratégicamente para combinar filas de 3 ó más diamantes del mismo color en vertical, horizontal o diagonal. A medida que avanzan las fases, aumenta el nivel de dificultad con la velocidad de caída de las piezas.

Sega compró los derechos de Columns pero Nintendo también se hizo con una versión para su plataforma NES que fue desarrollado por el taiwanés Hwang Shinwei y titularon Magic Jewelry.  El sistema de juego es el mismo aunque, evidentemente, se aprecian algunos cambios en cuanto a música y aspecto.

Opinión personal: Los videojuegos tipo Columns siempre nos han llamado mucho la atención porque son muy adictivos y entretenidos. Son juegos muy sencillos porque no requieren de habilidades especiales, simplemente de agilidad visual para colocar las piezas en el lugar más factible. El nivel de dificultad tampoco es muy complicado, aunque es cierto que una vez superadas ciertas fases, es muy difícil seguir el ritmo de las piezas.

La ventaja de este tipo de juegos es que no pasan de moda y, además, son muy “rejugables” pues no importa cuantas veces juegues. Siempre volverá a apetecerte echar una nueva partida por ser tan asequible y de corta duración.

viernes, diciembre 2

Excitebike

viernes, diciembre 2
Retro: Excitebike
Título original: Excitebike
Plataforma: NES
Género: Carreras
Jugadores: 1 ó 2
Desarrollador: Nintendo R&D1
Año: 1984
Puntuación: 6
Reseña: Excitebike es un juego de motocross creado por Nintendo para la NES. A través de una sencilla y colorida pantalla en 2D, el jugador puede manejar al piloto de motos durante su trayecto.

El sistema de juego se reduce a los botones de aceleración y movimientos para esquivar los obstáculos que este motorista encontrará durante la carrera. Las rampas, vallas y zonas no asfaltadas son los principales inconvenientes que el jugador tendrá que superar si quiere obtener un buen tiempo en la competición. Así, aquellos motoristas que queden entre los tres primeros podrán pasar de fase.

Aunque en principio el juego es para un solo jugador, Excitebike permite la opción de que también pueda jugar un segundo participante. Sin embargo, ambos jugadores tendrán que esperar su turno, ya que el juego no es para dos jugadores simultáneos.

En el menú inicial de Excitebike también se puede acceder a un editor de niveles, en el cual, el jugador puede crear su pista personalizada. Evidentemente, las opciones son muy limitadas, pero al menos en su día resultaba cuanto menos curioso.

Opinión personal: A pesar de que ninguno de nosotros somos apasionados del género carreras, Excitebike marcó nuestra infancia. Saltar, esquivar y correr a toda pastilla para conseguir el primer puesto nos hizo disfrutar el juego durante muchas horas. Alcanzar los récords no era una tarea nada fácil, aunque una vez que el jugador aprendía de memoria el circuito, la carrera se hacía más llevadera.

No obstante, Excitebike vuelve a reincidir en la alta dificultad que caracterizaban los juegos de la época y, aunque nos regaló muy buenos momentos, también hay que reconocer que a veces desesperaba porque, para nosotros, era casi imposible superar los récords predefinidos.

Puedes jugar: Aquí

sábado, septiembre 10

Circus Charlie

sábado, septiembre 10


Juego Retro: Circus Charlie
Título original: Circus Charlie
Desarrollador: Konami
Distribuidor: Konami
Plataforma: Arcade, NES
Jugadores: 1 ó 2 jugadores
Género: Plataformas
Año: 1984
Puntuación: 6
Reseña: Como la mayoría de juegos retro, Circus Charlie no cuenta con una historia que la respalde, aunque tampoco es necesario teniendo en cuenta que su simple escenario ya nos sitúa en un contexto comprensible. El jugador encarna a un payaso que debe superar una serie de pruebas para contentar a su público. Así, con un total de 5 fases, nuestro simpático protagonista deberá completar diferentes actuaciones que pondrán su vida en peligro. 

Nunca un payaso tuvo que ejercer como trapecista y equilibrista, pero el pobre Charlie tendrá que demostrar sus habilidades si no quiere acabar abrasado por el fuego o gravemente herido a causa de una caída de varios metros de altura.

Hemos leído que la versión Arcade contiene una fase adicional con colchonetas pero, en nuestro caso jugamos a la versión NES, así que nos limitaremos a nombrar precisamente esos niveles que conocemos. La primera prueba consiste en saltar aros y vasijas de fuego a lomos de un león. En la segunda fase, Charlie tendrá que mantener el equilibrio en una cuerda mientras esquiva a unos monos; en la tercera, avanzar saltando por balones gigantes; en el cuarto nivel, saltar vallas a lomos de un caballo y, en la quinta, ejercer como trapecista saltando cuerdas. 

Opinión personal: Recordamos con gran cariño el juego de Circus Charlie porque fueron muchas horas las que empleamos para poder pasarnos cada fase. El sistema de juego se reducía a que el personaje principal avanzara con el cursor y saltara, pero sus movimientos debían ser tan precisos, que pulsar el botón en el momento equivocado podía suponer un error fatal en la actuación estelar de Charlie. 

Como su propio título indica, la estética del juego nos introduce en el interior de un colorido circo ambientado con una melodía digna para la ocasión. Además, al finalizar cada nivel, los vítores del público animan a Charlie para que continúe actuando en su gran espectáculo circense.

Circus Charlie es sencillo en cuanto al sistema de juego pero es realmente difícil porque sus fases aumentan considerablemente el nivel de dificultad y, aunque solamente tiene 5 fases, para nosotros fue imposible completarlas todas con tan solo 3 vidas. De hecho, la fase de los balones y los caballos se nos resistieron y, por ello, de pequeños nunca logramos terminar este juego.

Enlace para jugar a Circus Charlie

domingo, enero 30

Mario Bros

domingo, enero 30

Juego Retro: Mario Bros
Título original: Mario Bros
Desarrollador: Nintendo Research & Development 1
Distribuidor: Nintendo
Plataforma: Nes
Jugadores: 1 - 2
Género: Plataformas, Arcade
Año: 1983
Puntuación: 7
Reseña: Primera aparición oficial de Mario y su hermano Luigi, actualmente los fontaneros más populares del mundo. En este sencillo pero adictivo videojuego, los dos hermanos tendrán el objetivo de acabar con todos los enemigos de la zona. Para ello, deben de saltar para chocar con la plataforma superior, en el lugar exacto donde se encuentre el enemigo y, posteriormente, tocarlo físicamente para arrollarlo.

Inicialmente, serán pocos enemigos y sencillos de matar; sin embargo, a medida que avanzan las fases, son mas variados, resistentes y numerosos. Afortunadamente, en la zona inferior de la pantalla hay un botón que, al golpearlo, noquea a todos los monstruos, siendo un recurso idóneo para librarse de una muerte segura. Dicho botón hay que administrarlo con precaución, pues no se regenera a lo largo de la partida.

El escenario de Mario Bros es muy simple, consistente en una pantalla estática con varias plataformas y tuberías a los lados. Tanto jugadores como enemigos pueden atravesar un lado de la pantalla para aparecer en el lado contrario, lo cual ayuda bastante para escapar y diseñar estrategias con las que ganar la partida.

Opinión personal: Mario Bros es un juego al que le tenemos un especial cariño, ya que formó parte de nuestra infancia y la posibilidad de dos jugadores simultáneos incrementa la diversión y disminuye ligeramente su creciente dificultad.

Aunque Mario Bros no es un juego que destaque demasiado, marcó una generación ya que fue el antecesor de Super Mario Bros y por tanto el inicio de la época dorada de esta longeva saga.

Otras reseñas relacionadas:
- Super Mario Bros
- Pinball Nes
- Donkey Kong

jueves, octubre 28

Donkey Kong

jueves, octubre 28
 
Juego Retro: Donkey Kong
Título original: Donkī Kongu
Desarrollador: Nintendo
Distribuidor: Nintendo
Plataformas: Arcade, Nes
Jugadores: 1 ó 2 jugadores
Género: Plataformas
Año: 1981
Puntuación: 6
Reseña: Desarrollado en una pantalla estática 2D, el protagonista de esta historia es un personaje llamado Jumpman que intenta rescatar a Pauline, secuestrada por un temible gorila. Así, Jumpman tendrá que ascender varios pisos a través de escaleras e ir evitando los barriles y bolas de fuego que le lanza Donkey Kong desde la cúspide. Todo ello, para impedir que Jumpman pueda alcanzar a la dama.

En cuanto a su sistema de juego, es sencillo, como la mayoría de los de su época, pues solamente hay que utilizar un botón para saltar y la cruceta para moverse. Las pantallas tienen pocos colores siendo el negro, rosa y azul los más utilizados y llamativos.  

Shigeru Miyamoto fue el encargado de diseñar Donkey Kong, uno de los primeros juegos de plataformas e inspirado por el famoso King Kong. Donkey Kong marcó los orígenes de dos de los personajes más famosos de Nintendo. Por una parte, el personaje que inicialmente se llamó Jumpman evolucionó a Mario quien apareció estrenando nombre en Mario Bros junto con su hermano Luigi, diseñado también por Shigeru Miyamoto. El antagonista Donkey Kong también consiguió hacerse hueco en Nintendo, no con tanto protagonismo como Mario, pero sí que ha sido muy importante, transfiriendo su papel de villano al de héroe. Así, el personaje de Donkey Kong se convirtió en el protagonista de muchos juegos para las distintas plataformas de Nintendo y aún se siguen lanzando en la actualidad. 

Donkey Kong fue un juego clave para Nintendo, ya no solo por el lanzamiento de dos de sus personajes más importantes, sino porque además fue con el que se introdujo internacionalmente en el mercado de los videojuegos.

Opinión Personal: A simple vista, puede parecer un juego sencillo ya que, de un solo vistazo, se puede observar el recorrido para rescatar a la princesa. Sin embargo, completar cada pantalla no es tan fácil como parece, ya que el secreto no es lanzarse a la aventura sino ser paciente y esperar los momentos clave para avanzar. Así, en cuanto el jugador se habitúa al sistema de juego puede avanzar trazando su estrategia ya que solamente consta de cuatro pantallas diferentes para rescatar a la princesa; Sin embargo, pese a que en niveles posteriores se repiten estas pantallas, se introducen algunas variantes, de forma que aumenta su dificultad.

Donkey Kong fue otro de los divertidos juegos retro que consiguieron mantenernos horas y horas frente a la pantalla. Aunque no fue uno de nuestros favoritos, sí que le guardamos cierto cariño ya que fue el comienzo de la saga Donkey Kong y, por supuesto, del gran Mario.       

lunes, agosto 23

Pinball Nes

lunes, agosto 23

Juego Retro: Pinball
Título original: Pinball
Desarrollador: Nintendo
Distribuidor: Nintendo
Plataforma: Nes
Jugadores: 1 ó 2 jugadores
Género: Plataformas
Año: 1984
Puntuación: 6
Reseña: El sistema de juego de Pinball se reduce a un tablero que ocupa dos pantallas, en las cuáles tendremos que controlar una bola mediante los flippers. Dependiendo de las zonas que vaya golpeando la bola, se irá sumando más puntuación al marcador, intentando evitar por todos los medios que ésta caiga por una de las vías de escape.

Trasladar el sistema de juego de una máquina física, como es la añeja Pinball, a un videojuego suponemos que no fue tarea fácil en aquella época. Sin embargo, aunque no fue el primer simulador de pinball que se programó, Pinball Nes introdujo una forma de jugar muy divertida, mostrándonos un panel donde se pueden completar varias misiones; como son la de los tres pollitos, los tres pingüinos o descubrir las cinco cartas. Pero quizás, uno de los apartados más llamativos del juego fue la aparición estelar de Mario en una fase Bonus, donde el famoso fontanero tiene que rescatar a Pauline. Un cameo que hace referencia al juego Donkey Kong de Nes del año 1981.

El diseño del panel es muy sencillo, tiene un skin negro de fondo y, superpuestos, aparecen los ítems que hay que ir golpeando con la bola. De todas formas, se utilizan unos colores muy llamativos que le da un acabado muy divertido.

En cuanto a la posibilidad de dos jugadores, aclarar que se trata de un juego no simultáneo en el que cada jugador debe esperar su turno, siendo el ganador el que obtenga mayor puntuación.

Opinión personal: En la actualidad, los videojuegos de pinball es un género que está pasado de moda, pues son muy pocas las compañías que se dedican a desarrollarlos para las diferentes plataformas. No obstante, la evolución que han sufrido los videojuegos de pinballs desde Pinball Nes es apreciable sobre todo visualmente, ya que el sistema de juego es básicamente el mismo, aunque con el tiempo se han introducido nuevos paneles, pasarelas y gráficamente son muchísimo más vistosos.

Aunque no es nuestro género favorito, los juegos de pinball nos divierten y nos parecen muy adictivos, por ello, a lo largo de nuestra vida hemos jugado a muchos de este estilo. Así, cuando echamos la vista atrás y tenemos que rememorar cuál es el mejor pinball al que hemos jugado, inevitablemente pensamos en Pinball Nes. Evidentemente, carecía de los escenarios tan elaborados y recorridos enrevesados que caracterizan los pinballs más modernos, pero en cuestión de diversión y entretenimiento, sin duda este ha sido uno de los que mejor cumple su función.

martes, junio 22

Tumblepop

martes, junio 22
Juego Retro: Tumblepop
Título original: Tumblepop
Desarrollador: Data East
Distribuidor: Data East
Plataforma: Arcade, Gameboy
Jugadores: 1 ó 2 jugadores
Género: Plataformas
Año: 1991
Puntuación: 8,5
Reseña: Los protagonistas de Tumblepop son dos chicos, uno vestido de verde y otro de amarillo, equipados con unas aspiradoras que se dedican a cazar fantasmas por todo el mundo.

El sistema de juego de Tumblepop es casi idéntico al de Snow Bros, salvando algunas diferencias como la sustitución de las bolas de nieve por la aspiradora, los personajes y un menú de selección de fases donde aparece un mapa del mundo muy similar al del Super Pang. Así, este juego en 2D se desarrolla en una pantalla estática, donde el jugador deberá aspirar a los fantasmas, pudiéndolos acumular en el depósito, para luego dispararlos contra los demás enemigos en forma de bola. Al eliminar a los fantasmas, éstos dejan ítems tan suculentos como monedas, diamantes o bolsas de dinero, además de otros objetos que, al igual que en Snow Bros, potencian las habilidades del personaje como la rapidez, la distancia de la absorción de la aspiradora o la obtención de una pistola eléctrica que elimina en el acto a los fantasmas. También se pueden recoger las letras que forman la palabra Tumblepop para acceder a una fase bonus.

Opinión personal: Tumblepop fue lanzado inicialmente para máquinas recreativas, nunca llegó a alcanzar la misma popularidad de Snow Bros, algo lógico teniendo en cuenta que es un juego que nació bajo su sombra. No obstante, es un título que pudimos jugar gracias a un emulador de arcade y nos gustó tanto que estuvimos jugando hasta que lo finalizamos al 100%. Es un juego adictivo, divertido y un poco difícil, por ello recomendamos jugar en compañía, ya que es muchísimo más llevadero.

Por último, comentar que cada vez que se elimina a un jefe de cada etapa aparece una imagen de los personajes principales. Al principio comienzan realizando poses pero, poco a poco y sospechosamente, con el éxtasis de la victoria, acaban mostrando sus tendencias ocultas. De esta forma, y pese a ser un juego tan colorido y aparentemente orientado para todos los públicos, nos resultó muy curioso y nos reímos muchísimo con una imagen del personaje aspirándole el culo al otro protagonista para quitarle los pantalones, sin duda un retrato que nunca podremos olvidar.

viernes, abril 23

Bomberman

viernes, abril 23
Juego Retro: Bomberman
Título original: Bomberman
Desarrollador: Hudson Soft
Distribuidor: Hudson Soft
Plataforma: ZX Spectrum, MSX y NES
Jugadores: 1 jugador
Género: Arcade
Año: 1983
País de origen: Japón
Puntuación: 8,5
Reseña: Bomberman se desarrolla en un único escenario rectangular donde un pequeño personaje, con un casco blanco, intenta explotar con sus bombas las paredes de ladrillos que se interponen en su camino. El objetivo del juego es encontrar la puerta de salida, escondida en alguna parte del escenario, que sólo se podrá atravesar cuando se elimine, con ayuda de las bombas, a todos los enemigos existentes en la pantalla.

Con una idea tan sencilla, este juego logró una popularidad tan espectacular que a día de hoy existen infinidad de versiones de estos populares muñequitos con nombre propio. En 1983, hicieron su primera aparición en los populares ZX Spectrum y MSX, aunque el éxito le llegó gracias a la videoconsola NES. Tanta fue la repercusión, que la compañía Hudson tomó a los Bomberman como mascota oficial de la compañía.

En la mayoría de juegos de la franquicia Bomberman, se ha mantenido el sistema de juego en 2D aunque, obviamente, con el tiempo se han ido mejorando los gráficos, añadiendo nuevos ítems y la acertada modalidad multijugador.

Opinión personal: Bomberman es otro de los juegos adictivos de nuestra infancia, aunque he de reconocer que cuando más hemos disfrutado de él ha sido mediante las partidas multijugador. Es un juego sencillo que aporta mucha diversión, aunque para completar sus niveles es necesario aplicar ciertas destrezas como son la rapidez, la picaresca y la estrategia.

Por último, comentar que el primer Bomberman nunca conseguimos completarlo al 100%, aunque las posteriores entregas que hemos jugado sí lo hemos conseguido. Una vez más, vuelve a salir un juego que demuestra que los títulos de antes eran inmensamente más difíciles que los de ahora.

Otras reseñas relacionadas:
- Bomberman (NDS)

domingo, febrero 7

Duck Hunt

domingo, febrero 7
Juego Retro: Duck Hunt
Título original: Duck Hunt
Año: 1984
Desarrollador: Nintendo R&D1
Plataforma: NES
Jugadores: 1
Género: Shooter
País de origen: Japón
Puntuación: 6
Reseña: En Duck Hunt, el jugador se pone tras el punto de mira de una pistola para disfrutar de una intensa jornada de caza con la ayuda de su simpático perro. El juego se desarrolla en una pantalla fija en 2D donde van apareciendo patos y cuya misión consiste en dispararles utilizando nuestros reflejos y precisión de tiros. Aunque sus controles son sencillos el juego es difícil ya que, el tiempo que permanece el pato sobrevolando la zona es limitado, así como el número de balas que dispone el jugador en cada tirada, concretamente tres. El otro protagonista de la historia es nuestro perro cazador, ya que nos ayuda a recoger los patos caídos y, proporciona su particular toque de humor, al burlarse de nosotros cuando se nos escapa alguna presa.

Duck Hunt tiene tres modalidades de juego: 1 Duck, 2 Ducks y Clay Shooting. La primera y la segunda consisten en que aparecen sobrevolando la zona uno o dos patos en cada tirada, respectivamente. Tiro al plato es el tercer modo de juego, cuya característica principal es la dificultad, que viene determinada por la rapidez y el pequeño tamaño de los platos.

El juego está compuesto por 99 fases, en las cuales aparecen diez objetivos y, según cada una de ellas, habrá que conseguir un número de aciertos determinado para poder pasar a la siguiente ronda. Además, existen distintos tipos de patos clasificados por colores que suman puntuaciones diferentes y se caracterizan por la rapidez de vuelo.

Como dato de interés, Duck Hunt no recibió buenas críticas pero fue un auténtico éxito de ventas, ya que se llegó a vender en un pack junto al Super Mario Bros y, además, en Estados Unidos se comercializó junto con la consola NES, un fenómeno similar al que ocurre con Wii sports y la consola Wii.

En la actualidad, Duck Hunt es uno de los clásicos más queridos e, incluso podemos encontrar una versión en Wii Play, cuyo minijuego se titula Campo de tiro.

Opinión personal: El principal atractivo de Duck Hunt era que el jugador abandonaba el mando clásico de la NES para pegar tiros con la Nintendo Zapper, una pistola que funcionaba con una luz roja. Los gráficos con colores vivos y brillantes le concedían al juego una imagen divertida e infantil, totalmente alejada de la violencia que puede suponer estar al mando de una pistola.

Sin embargo, este juego con una imagen tan divertida y que era uno de los pocos títulos diponibles para jugar con la Nintendo Zapper, no llega a la altura de otros juegos de la época. Concretamente, nos referimos a que era un juego repetitivo, pues sus fases no añadían nada nuevo, y era un juego con una dificultad muy alta, así que nunca llegamos a terminarlo.

miércoles, septiembre 9

Snow Bros

miércoles, septiembre 9
Juego Retro: Snow Bros
Desarrollador: Toaplan
Plataforma: Arcade, Nes, Megadrive, Gameboy
Jugadores: 1 o 2 simultáneos
Género: Plataformas
Año: 1990
País de origen: Japón
Puntuación: 8
Reseña: Los protagonistas de esta historia son dos muñecos de nieve, llamados Nick y Tom, que deben luchar contra numerosos enemigos para rescatar a las princesas que han sido secuestradas. Para ello, estos curiosos personajes no utilizarán armas blancas ni de fuego, sino que destruirán al enemigo lanzándoles bolas de nieve.

Con un argumento típico de la época, este juego de plataformas en 2D se desarrolla en una pantalla estática, donde los jugadores manejan a su personaje en todas las direcciones. En cada fase, Nick y Tom tienen que disparar a los monstruos que aparecen en pantalla, de forma que cada disparo los va convirtiendo en grandes bolas de nieve y, una vez formadas, con solo empujarlas, rodarán llevándose por delante a todos los monstruos que se encuentren. Si en una sola jugada, estos pequeños personajes logran limpiar la pantalla de monstruos caerán billetes de 10000 que sumarán bastantes puntos en nuestro marcador. Además, cada diez fases, Nick y Tom deberán enfrentarse a un monstruo final de alta dificultad.

Entre los ítems destacables se encuentran: los comestibles, que nos obsequia con puntos, y las pócimas de colores. Estas últimas son muy prácticas para el desarrollo del juego, ya que las rojas proporcionan rapidez, las azules tienen un disparo con más cantidad de nieve y las amarillas poseen mayor distancia en los lanzamientos. También existe la pócima verde, que aparece puntualmente y cuyo poder se traduce en inflar a nuestro personaje como un globo y dirigirlo por la pantalla aniquilando a los monstruos. Además, se puede conseguir una vida extra recolectando las cuatro letras que forman la palabra SNOW accediendo a una fase especial

Entre otros aspectos, cabe mencionar que se trata de un juego limitado por el tiempo, aunque no aparezca el cronómetro en pantalla, ya que si se tarda mucho en acabar la fase aparece una calabaza que persigue al personaje hasta acabar con su vida.

Inicialmente este juego fue lanzado para Arcade con un total de 50 fases, aunque para otras consolas se añadieron algunas más, lo cual es algo excesivo puesto que con tantas etapas el juego se vuelve monótono.

Opinión personal: Snow Bros es ideal para jugar en compañía, no obstante su dificultad se incrementa a pasos agigantados y es normal que nuestro compañero o nosotros mismos nos quedemos sin vidas antes de finalizar la partida. Aunque fue criticado por su similar estilo de juego con Bubble Bobble, hemos de decir que estéticamente es más divertido y es exactamente igual de adictivo.

domingo, agosto 16

Ice Climber

domingo, agosto 16
Juego Retro: Ice Climber
Título original: Aisu Kuraimā
Año: 1984
Desarrollador: Nintendo R&D
Plataforma: Arcade, Nes
Jugadores: 1 ó 2 (simultáneos)
Género: Plataformas
País de origen: Japón
Puntuación: 9
Reseña: Ice Climber es un juego en 2D en el que dos pequeños esquimales deben subir hasta la cima de una montaña. En la sofocante escalada tendrán que superar algunos obstáculos; principalmente animales y dificultades en el terreno. Así, nuestros amigos Popo y Nana tendrán que subir ocho niveles para llegar a la fase bonus, donde podrán reponer fuerzas con víveres y escapar de la montaña con la ayuda del pájaro que les espera en la cima.

Entre los enemigos se encuentran unas focas que reponen los bloques del suelo, pájaros salvajes y un oso playero que solo hace acto presencia cuando el personaje tarda algunos segundos de más en subir los niveles. En cuanto a las dificultades del terreno, se encuentran estalactitas afiladas, bloques que impiden el paso, suelos resbaladizos y plataformas móviles.

Las fases están compuestas por un total de 32 montañas diferentes, no obstante una vez superadas se carga la fase 33 repitiendo el primer escenario pero con mayor dificultad. Esta ambigüedad siempre nos dejó con la duda de si Ice Climber tiene final, ya que por su dificultad nosotros nunca lo logramos.

Como curiosidad, mencionar que la versión del Ice Climber japonés y estadounidense difiere en una pequeña particularidad, y es que los estadounidenses sustituyeron la foca por un yeti por cuestiones de protección contra la violencia animal. Personalmente, siempre hemos jugado al japonés, acostumbrados a esa versión pues preferimos a las foquitas.

Aunque este juego fue creado para Arcade, posteriormente en el año 1985 fue lanzado para la consola NES de Nintendo. Los populares protagonistas de esta historia han vuelto a aparecer en otros juegos como Super Smash Bros. Melee de GameCube y Super Smash Bros Brawl de Wii.

Opinión personal: La estética visual, los tonos musicales pegadizos y la sencillez en el desarrollo del juego hicieron que Ice Climber se convirtiera en uno de nuestros juegos favoritos de la infancia. Un juego adictivo con unos personajes entrañables que, después de tantos años, recordamos con gran cariño.

viernes, agosto 7

Juegos Retro

viernes, agosto 7

Aunque la evolución de los videojuegos en las últimas décadas ha tenido un avance extraordinario en todos sus aspectos, nos gustaría abrir este apartado para rememorar aquellos juegos antiguos que marcaron nuestra infancia.

A continuación se detalla un listado de nuestras reseñas de juegos retro:

Jumping Jack

Juego Retro: Jumping Jack
Año: 1983
Creador: Albert Ball
Plataforma: ZX Spectrum
Puntuación: 8
Reseña: Es un juego de plataformas en el que el intrépido explorador, Jack, debe subir 8 plataformas para completar un nivel. Inicialmente, en las plataformas de la pantalla hay dos huecos aleatorios en continuo movimiento, y Jack los usará para acceder a un piso superior.

Pero no será tan fácil como parece pues cada vez que sube de plataforma, surgirá otro agujero en movimiento, lo cual aumenta las probabilidades de que Jack caiga, quedando aturdido.

Por otra parte, a medida que se supera un nivel, se incrementa la dificultad añadiendo un nuevo enemigo dispuesto a cazarte. Si Jack entra en contacto con alguno de ellos, tendrá el mismo efecto que si fallara en un salto y chocara con la pared, quedando inconsciente durante un tiempo. El problema es que mientras Jack está inconsciente puede caer en un agujero y, así sucesivamente hasta llegar al piso más bajo, con lo que perdería una vida.

Al superar una fase, se citan unas frases referentes a Jack y sus grandes hazañas como “Jumping Jack is quick and bold. With skill his story be unfold” o “THE BALLAD OF JUMPING JACK A daring Explorer named Jack…”Además, superar algún nivel determinado supone una vida extra para nuestro saltarín.

Como curiosidad, este juego creado por Albert Ball, está inspirado en los famosos Jumpings Jacks, que son unos muñecos planos, generalmente de cartón o marquetería, que poseen una cuerda que, al tirar de ella, mueven sus extremidades hacia arriba.

Para finalizar, también existe un ejercicio de salto muy frecuente, y con diversas variaciones, en los entrenamientos militares de los EEUU inspirado en este juguete.

Opinión: Jumping Jack es uno de nuestros juegos más añorados y queridos de nuestra infancia. Aunque tiene gráficos mediocres, como todos los juegos retro, todavía seguimos jugándolo de vez en cuando y nunca nos aburre. Este juego ofrece partidas rápidas, sencillas, muy adictivas y con una dificultad creciente que, al agotarse tus vidas, piensas que, tal vez, podrías llegar más lejos en la próxima partida.
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